Man sollte den Bugg dort fixxen, wo er entsteht, und nicht irgendwas anderes in den Source klatschen, was nur noch mehr Komplikationen bringt.
Ist es so schwer zu überprüfen ob die MP/HP größer als der Maximale MP/HP Wert ist, und dann zurück auf den Maximalen Wert zu setzen fals MP/HP größer ist?
Ich weiß nicht wo ihr euer Hirn gelassen habt.
Achja, zumal wurde mal ein Switchfix released, aber der war an den falschen stellen platziert. ( irgendwas mit Q "QUGET?", keine Ahnung. )
Gebe mal einen Tipp ( es muss Client & Serverside gefixxed werden. )