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Suche Mp Bug Fix

Discussion on Suche Mp Bug Fix within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

Closed Thread
 
Old   #1
 
.S0urce's Avatar
 
elite*gold: 6
Join Date: May 2012
Posts: 349
Received Thanks: 190
Suche Mp Bug Fix

Wie der Topic schon sagt suche ich ein Mp Bug fixx . Wer einen hat kann ihn ja hier posten bezahle auch 160 egold dafür wenn er gut ist und so.
Hoffe auf eine schnelle Antwort.
MfG
.S0urce is offline  
Old 09/09/2012, 13:59   #2

 
elite*gold: 142
Join Date: Apr 2010
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Received Thanks: 428
weis net ob es der ist den du suchst.
Habe den hier local abgespeichert:
(leider keine Credits vorhanden!)

MoverSkill.cpp
Code:
if( nSkill == SI_PSY_PSY_SPRITBOMB )
    {
        int nPercent = GetManaPointPercent();
        if( nPercent >= 90 )
            factor *= 1.5f;
        else if( nPercent >= 50 )
            factor *= 1.2f;
    }
ersetzen mit:
Code:
if( nSkill == SI_PSY_PSY_SPRITBOMB ) 
{
    int nPercent = GetManaPointPercent();
 
    if (nPercent > 100) { 
        nPercent = 100;
    }
    else if (nPercent < 10) {
        nPercent = 10;
    }
 
    factor = factor * 1.5f * (nPercent / 100);
}
edit: habe noch ein gefunden:
©ross is offline  
Thanks
1 User
Old 09/09/2012, 14:16   #3
 
elite*gold: 0
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Shiaru is offline  
Old 09/09/2012, 14:23   #4
 
.S0urce's Avatar
 
elite*gold: 6
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Posts: 349
Received Thanks: 190
cross bei spirit bomb kann man das genauso auch machen bei asal?
Code:
if( nSkill == SI_BIL_PST_ASALRAALAIKUM ) 
{
    int nPercent = GetManaPointPercent();
 
    if (nPercent > 100) { 
        nPercent = 100;
    }
    else if (nPercent < 10) {
        nPercent = 10;
    }
 
    factor = factor * 1.5f * (nPercent / 100);
}
shiaru deins geht net, wenn man dann angehuttet wird wird macht man 1 Dmg nur noch :/
.S0urce is offline  
Old 09/09/2012, 16:29   #5
 
Yasunai's Avatar
 
elite*gold: 159
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Posts: 3,001
Received Thanks: 598
Du kannst doch einfach, wenn du nicht willst, dass sie zu viel Damage machen,
Spirit Bomb einfach INT basierend ist. Das selbe kannst du ja auch mit Asal machen...

Vielleicht ist das ja die schnellste Möglichkeit für dich, ansonsten viel Glück <:
Yasunai is offline  
Thanks
1 User
Old 09/09/2012, 17:12   #6
 
elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 274
Received Thanks: 103
mit ner' cleanen v15 source ging der fix bei mir ohne probleme, auch troz anhitten, aber hm, dann int basierend oder nur asal zB für den BP in der GW arena nutzbar machen oder so etwas, ansonsten auf noch eine eventuelle lösung warten
Shiaru is offline  
Old 09/09/2012, 17:21   #7
 
elite*gold: 0
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Received Thanks: 417
Man sollte den Bugg dort fixxen, wo er entsteht, und nicht irgendwas anderes in den Source klatschen, was nur noch mehr Komplikationen bringt.

Ist es so schwer zu überprüfen ob die MP/HP größer als der Maximale MP/HP Wert ist, und dann zurück auf den Maximalen Wert zu setzen fals MP/HP größer ist?

Ich weiß nicht wo ihr euer Hirn gelassen habt.

Achja, zumal wurde mal ein Switchfix released, aber der war an den falschen stellen platziert. ( irgendwas mit Q "QUGET?", keine Ahnung. )

Gebe mal einen Tipp ( es muss Client & Serverside gefixxed werden. )

PHP Code:
AddDoEquip 
Aspectus is offline  
Old 09/09/2012, 18:22   #8
 
.S0urce's Avatar
 
elite*gold: 6
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Posts: 349
Received Thanks: 190
bitte closen gefixxt
.S0urce is offline  
Old 09/10/2012, 17:35   #9
 
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Received Thanks: 103
Troz closerequest, wie wurde des denn jetzt gefixxt, über Mentus Hinweis oder wie? Fragst immer so Sachen und postest dann nicht deinen Lösungsweg.
Shiaru is offline  
Old 09/10/2012, 17:38   #10



 
Sedrika's Avatar
 
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Join Date: Sep 2009
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Received Thanks: 14,475
Quote:
Originally Posted by .S0urce View Post
bitte closen gefixxt
#Closed

Schick aber auch bitte einen Request ab, hab das zufällig gerade gesehen.
Sedrika is offline  
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