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2 Errors

Discussion on 2 Errors within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

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Old   #1
 
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elite*gold: 40
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2 Errors

Hallo,

ich habe derzeit 2 probleme die wie folgt aussehen :


Datenbank Error anscheinend :

Quote:
2012/ 8/23 13:59:05
SendItem::GetSendItem PlayerName = Noru, Item_Count = 1 Qry = CHARACTER_STR 'S4',@im_idPlayer='0000262',@iserverindex='01',@ia ccount='(null)',@im_szName='(null)',@iplayerslot=0 ,@idwWorldID=0 ........................(war zu lang D)
---------

Datenbank fehler der kommt wovon ich keine ahnung habe wodurch oder wie zu fixxen geschweige den, db , world, files, source

---------

und diesen hier :

Quote:
2012/ 8/23 16:05:16
ROL//CALLED
2012/ 8/23 16:05:16
ROL//NOT FIXED//5, 1987
2012/ 8/23 16:05:16
RemoveObjArray pObj->m_dwObjAryIdx == 0xffffffff
--------

Ich weiß das es ein Model Fehler ist aber den zu fixen unter tausenden models rauszufinden ? Hoffe jemand kennt das

--------

Ich habe keinerlei ahnung wie ich diese beiden errors fixen kann
falls jemand genaue ahnung hat wäre ich dankbar wenn er mir seine/ihre hilfe anbieten würde.
Ultimate™ is offline  
Old 08/24/2012, 22:12   #2
 
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Poste mal den ganzen DB Error in einem Spoiler
Srsly. is offline  
Old 08/24/2012, 22:17   #3



 
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RemoveObjArray pObj->m_dwObjAryIdx == 0xffffffff
Die ID die bei der Funktion die aufgerufen wird, ist ins negative gefallen.
0xffffffff = -1
Sedrika is offline  
Old 08/24/2012, 23:36   #4
 
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Quote:
Originally Posted by Sedrika View Post
Die ID die bei der Funktion die aufgerufen wird, ist ins negative gefallen.
0xffffffff = -1
okay schonmal gut zu wissen danke
nur die Frage ist wie kann man es beheben ?
Ultimate™ is offline  
Old 08/25/2012, 00:05   #5



 
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Mach in der funktion eine Abfrage der id vor dem remove.

if( nID =< 0xffffffff )
return;

oder sowas.
Sedrika is offline  
Old 08/25/2012, 13:23   #6
 
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ich kenn mich nicht sogut mitm source aus :/
ich weiß wo die funktion ist aber mehr nicht :/
Ultimate™ is offline  
Old 08/25/2012, 13:38   #7



 
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Zeig mal her.
Sedrika is offline  
Old 08/25/2012, 14:01   #8
 
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Quote:
void CWorld::RemoveObjArray( CObj* pObj )
{
#ifdef __WORLDSERVER
if( pObj->m_dwObjAryIdx == 0xffffffff )
{
WriteError( "RemoveObjArray pObj->m_dwObjAryIdx == 0xffffffff " );
return;
}

if( m_apObject[pObj->m_dwObjAryIdx] == pObj )
{
m_ObjStack.Push( pObj->m_dwObjAryIdx );
m_apObject[pObj->m_dwObjAryIdx] = NULL;
}
else
{
WriteError( "RemoveObjArray m_apObject[pObj->m_dwObjAryIdx] != pObj " );
}
m_cbRunnableObject--;
#else // __WORLDSERVER
CLandscape* pLandscape = GetLandscape( pObj );

if( NULL != pLandscape )
{
pLandscape->RemoveObjArray( pObj );
}
/*
else
{
char szMessage[260] = { 0, };
sprintf( szMessage, "ROA error with landscape unloaded - g_pPlayer = %f, %f\t//pObj = %f, %f",
g_pPlayer->GetPos().x, g_pPlayer->GetPos().z, pObj->GetPos().x, pObj->GetPos().z );
DEBUGOUT2( szMessage );
}
*/
#endif // __WORLDSERVER
}
müsste der obere teil sein
Ultimate™ is offline  
Old 08/25/2012, 14:15   #9



 
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Der hat ja schon seine eigene Sicherung.
PHP Code:
if( pObj->m_dwObjAryIdx == 0xffffffff )
{
    
WriteError"RemoveObjArray pObj->m_dwObjAryIdx == 0xffffffff " );
    return;

Kommentier einfach WriteError aus und dann hast du davon auch keine Meldung mehr.
Sedrika is offline  
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Old 08/25/2012, 23:51   #10
 
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Okay Danke,

trotzdem würde mich der datenbanke error fix auch noch interessieren
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Old 08/26/2012, 00:52   #11
 
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Sedrika ist ja ein imba Source fixxer XD Writeerror wegmachen, error kommt nicht mehr aber world laggt/crasht trzd. nur ohne Error.
Das 1. ist unrelevant hat auch nichts mit crashes zu tuen.
Das 2. ist ein Map Fehler.
Zoeybird is offline  
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Old 08/26/2012, 00:55   #12
 
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Quote:
Originally Posted by Sedrika View Post
Der hat ja schon seine eigene Sicherung.
PHP Code:
if( pObj->m_dwObjAryIdx == 0xffffffff )
{
    
WriteError"RemoveObjArray pObj->m_dwObjAryIdx == 0xffffffff " );
    return;

Kommentier einfach WriteError aus und dann hast du davon auch keine Meldung mehr.
genau sedrika einfach auskommentieren xd
chris18ea is offline  
Old 08/26/2012, 01:06   #13
 
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Quote:
Originally Posted by Zoeybird View Post
Sedrika ist ja ein imba Source fixxer XD Writeerror wegmachen, error kommt nicht mehr aber world laggt/crasht trzd. nur ohne Error.
Das 1. ist unrelevant hat auch nichts mit crashes zu tuen.
Das 2. ist ein Map Fehler.
Ist mir bewusst das es an irgendeiner map liegen muss jedoch kann ich ja nicht ganz flyff durchsuchen nach 1 objekt es muss doch eine lösung geben das rauszufinden
Ultimate™ is offline  
Old 08/26/2012, 01:10   #14
 
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Genau welche rauszufinden durch den Error ist nicht möglich. Würde dir empfehlen paar Welten ausm World Ordner zu nehmen, dann den Server zu starten. Wenn Error weg ist, einzelnt wieder reintuen und starten. Fummelarbeit aber naja..
Zoeybird is offline  
Old 08/26/2012, 04:18   #15



 
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Ich weis ja nicht, ob ihr lesen könnt, jedoch wird bevor da weiter gemacht wird returned, also kann der crash nicht mehr davon kommen
Sedrika is offline  
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