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Textausgabe mit Textout_EditString fuckt iwie ab :D

Discussion on Textausgabe mit Textout_EditString fuckt iwie ab :D within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

Closed Thread
 
Old   #1
 
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Textausgabe mit Textout_EditString fuckt iwie ab :D

Hab da kleines Problem mit ner Textausgabe.


Will TextOut_EditString nutzen um die einzlenen Zeilen auch Farbig anzeigen zu lassen die ich im EditString farbig geadded habe aber irgendwie kommt garnichts.

wenn ich es nur mit TextOut mache und dann die Farbe gebe zeigt er mir mein Text. aber leider nur einfarbig :C

screens was ich meine :

Textout(...)->

mit TextOut_EditString ist dann garkein Text

und so sollte es theoretisch aussehen

Jopsi332 is offline  
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1 User
Old 10/13/2012, 19:47   #2
 
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Das selbe Problem habe ich auch, wäre nett, wenn es jemand wüsste. ;D
Unleashed! is offline  
Old 10/13/2012, 20:03   #3
 
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- Mal davon abgesehn würde ich das Itemlink als Tooltipp ausgeben lassen, nicht als neues Fenster.
Мentus is offline  
Old 10/13/2012, 21:36   #4
 
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Originally Posted by Mentus' View Post


- Mal davon abgesehn würde ich das Itemlink als Tooltipp ausgeben lassen, nicht als neues Fenster.
Beantwortet leider die Frage nicht. ;D
Ist ja schön und gut, man hätte so auch p2dRender->TextOut() nehmen können, mit einem EditString (Wie es Offi auch in den Tooltips verwendet) ist das ganze aber viel "dynamischer" zu gestalten, da man so einfach Zeilenumbrüche etc. einfügt und nicht jede Zeile einzeln rendert.
Unleashed! is offline  
Old 10/13/2012, 21:49   #5
 
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Originally Posted by Unleashed! View Post
Beantwortet leider die Frage nicht. ;D
Ist ja schön und gut, man hätte so auch p2dRender->TextOut() nehmen können, mit einem EditString (Wie es Offi auch in den Tooltips verwendet) ist das ganze aber viel "dynamischer" zu gestalten, da man so einfach Zeilenumbrüche etc. einfügt und nicht jede Zeile einzeln rendert.
Quote:
Will TextOut_EditString nutzen um die einzlenen Zeilen auch Farbig anzeigen zu lassen die ich im EditString farbig geadded habe aber irgendwie kommt garnichts.
Es geht hier um die Farbe soweit ich weiß, und mit Direct X kannst du dein Text färben.
Welche Funktion du nun verwendest ist eigentlich ziehmlich egal. ( Der Tooltipp - Text wird soweit ich weiß mit der Klasse CEditString bearbeitet, danach wird es irgendwann gerendert. )

Schau dir den genauen Verlauf des Tooltipp's an, aber die DrawText Funktion ist der Schlüssel dazu würde ich mal grob behaupten.

// Ich weiß nicht genau wo jetzt euer Problem liegt, könntet ihr mir das bitte erklären? Fals ich eure Frage nicht schon mit der Antwort beantwortet habe.
Мentus is offline  
Old 10/13/2012, 22:01   #6
 
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Originally Posted by Mentus' View Post
Es geht hier um die Farbe soweit ich weiß, und mit Direct X kannst du dein Text färben.
Welche Funktion du nun verwendest ist eigentlich ziehmlich egal. ( Der Tooltipp - Text wird soweit ich weiß mit der Klasse CEditString bearbeitet, danach wird es irgendwann gerendert. )

Schau dir den genauen Verlauf des Tooltipp's an, aber die DrawText Funktion ist der Schlüssel dazu würde ich mal grob behaupten.

// Ich weiß nicht genau wo jetzt euer Problem liegt, könntet ihr mir das bitte erklären? Fals ich eure Frage nicht schon mit der Antwort beantwortet habe.
der tooltip macht am ende auch einfach textout_editstring
Jopsi332 is offline  
Old 10/13/2012, 22:10   #7
 
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Originally Posted by Jopsi332 View Post
der tooltip macht am ende auch einfach textout_editstring
Und was macht TextOut_EditString? DrawText.
Jetzt verstanden?
Мentus is offline  
Old 10/13/2012, 22:34   #8
 
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Habs rausgefunden, bevor man den EditString ausgeben kann, muss man ihm einen "ParsingString" zuweisen, welcher dann auch am Anfang des Strings steht.
Folgenderweise wird er also angezeigt:
Code:
		CEditString edit;
		edit.SetParsingString("");
		edit.AddString("BlaBla", ... );
		m_p2DRender->TextOut_EditString(rectItem.left - 20, rectItem.bottom + 15, edit);
Unleashed! is offline  
Old 10/13/2012, 23:22   #9
 
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ok es geht nun alles danke
#closerrequest
Jopsi332 is offline  
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