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Lord Wahl funktioniert nicht mehr / Behemoth Dungeon Eingang funktioniert nicht mehr
Discussion on Lord Wahl funktioniert nicht mehr / Behemoth Dungeon Eingang funktioniert nicht mehr within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
07/02/2012, 22:17
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 70
Received Thanks: 24
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Lord Wahl funktioniert nicht mehr / Behemoth Dungeon Eingang funktioniert nicht mehr
Wie es im Titel steht haben wir momentan 2 Probleme.
Aus ungeklärten Ursachen geht mit Mal die Lord Wahl nicht mehr.
Vor 2 Wochen funktionierte die Lord Wahl noch ohne Probleme, dieses Wochenende konnte man sich normal aufstellen, die Aufstellung wurde aber nicht geschlossen. Man konnte sich auch Samstag und Sonntag noch aufstellen.
Außerdem wurde das Voting nicht gestartet, es wurde nicht möglich, jemanden der aufgestellten zu wählen.
Wie gesagt, vor 2 Wochen und auch vor 4 Wochen funktionierte das noch ohne Probleme, jetzt ohne jede Änderung mit Mal nicht mehr.
2. Problem, seit einigen Wochen ist der Behemoth Dungeon nichtmehr betretbar.
Einträge in der PartyDungeon.lua passen, abgeglichen mit sämtlichen anderen Resourcen auf meinem PC.
Wenn man versucht, den Behe Dungeon zu betreten, wird man nur so "zurückgeschleudert", es wird kein Text angezeigt und es passiert sonst nichts anderes. Level passt und in einer Party war ich auch.
Eintrag aus der PartyDungeon.lua
AddDungeon( "WI_INSTANCE_BEHAMAH" )
--{
SetClass( CLASS_HERO, CLASS_LEGENDHERO )
SetLevel( 130, 150 )
SetCoolTime( MIN(360) )
--SetTeleportPos( 358, 102, 1315 )
--SetTeleportPos( ID_MIDBOSS, 695, 90, 684 )
--SetTeleportPos( ID_BOSS, 695, 100, 684 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_BEHESTATUE01", true, 697, 100, 374 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_BEHESTATUE01", true, 624, 100, 494 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_BEHESTATUE01", true, 918, 100, 642 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_BEHESTATUE01", true, 579, 100, 748 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_BEHESTATUE01", true, 897, 100, 784 )
SetMonster( ID_BOSS, "MI_BEHEMOTH", true, 1260, 101, 1392 )
--}
Aber zum Beispiel der Kalgas Dungeon ist mit exakt der gleichen Einstellung (natürlich andere Midbosse und anderer Boss) ohne Probleme betretbar.
Ich hoffe es kann wer helfen.
Falls ihr noch mehr Infos braucht, sagt einfach Bescheid.
Lg cyler
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07/02/2012, 23:25
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 876
Received Thanks: 470
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Quote:
Originally Posted by cyler2010
AddDungeon( "WI_INSTANCE_BEHAMAH" )
--{
SetClass( CLASS_HERO, CLASS_LEGENDHERO )
SetLevel( 130, 150 )
SetCoolTime( MIN(360) )
--SetTeleportPos( 358, 102, 1315 )
--SetTeleportPos( ID_MIDBOSS, 695, 90, 684 )
--SetTeleportPos( ID_BOSS, 695, 100, 684 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_BEHESTATUE01", true, 697, 100, 374 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_BEHESTATUE01", true, 624, 100, 494 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_BEHESTATUE01", true, 918, 100, 642 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_BEHESTATUE01", true, 579, 100, 748 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_BEHESTATUE01", true, 897, 100, 784 )
SetMonster( ID_BOSS, "MI_BEHEMOTH", true, 1260, 101, 1392 )
--}
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Versuch mal:
AddDungeon( "WI_INSTANCE_BEHAMAH" )
--{
SetClass( CLASS_HERO, CLASS_LEGEND_HERO )
SetLevel( 1, 160 )
SetCoolTime( MIN(360) )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_BEHESTATUE01", false, 697, 101, 374 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_BEHESTATUE01", false, 624, 101, 494 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_BEHESTATUE01", false, 918, 101, 643 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_BEHESTATUE01", false, 897, 101, 784 )
SetMonster( ID_MIDBOSS, "MI_BEHESTATUE01", false, 579, 101, 748 )
SetMonster( ID_BOSS, "MI_BEHEMOTH", true, 1260, 101, 1392 )
--}
Bzw ändere CLASS_LEGENDHERO -> CLASS_LEGEND_HERO
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07/10/2012, 16:50
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 70
Received Thanks: 24
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Der Behemoth Dungeon sollte jetzt gefixxt sein.
Jedoch gehen die Lord funktionen immer noch nicht. Wir haben jetzt jemanden per Datenbank zum Lord gemacht, aber er bekommt keine täglichen Steuern (Secret Room ist besetzt).
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07/11/2012, 10:29
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2008
Posts: 598
Received Thanks: 465
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Versuchs bei der Lord Wahl mit einem Server Neustart am Samstag und evtl. am Montag.
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