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TDxPro macht Flyff world editor!

Discussion on TDxPro macht Flyff world editor! within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

Closed Thread
 
Old   #1
 
112timi's Avatar
 
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DeadlyData macht Flyff world editor!

Ich kanns net beschreiben guckts euch an

112timi is offline  
Old 10/22/2008, 11:51   #2
 
Puma D. Ace's Avatar
 
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Sollte normal mit jedem dds Programm gehen wenn das normale dds Dateien sind.
Konnte es noch nicht testen da ich kein Prog zum dds bearbeiten habe.
Puma D. Ace is offline  
Old 10/22/2008, 12:02   #3
 
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dds ist eine Direct Draw Surface. Ich dachte das seien nur Texturen...
Kannst du mir eine Anwendung empfehlen?

EDIT

Probiert mal das hier:


Lucyy is offline  
Old 10/22/2008, 12:55   #4
 
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Die World Dateien sind .lna glaube ich.


Nur mal so zur Anmerkung das ist DeadlyData,nicht Pro das isn ganz andere Typ.
Fratyr is offline  
Old 10/22/2008, 12:57   #5
 
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Quote:
Originally Posted by Fratyr View Post
Die World Dateien sind .lna glaube ich.


Nur mal so zur Anmerkung das ist DeadlyData,nicht Pro das isn ganz andere Typ.
DeadlyData ist Hauptbestandteil von TheDefaced. Seine Aktionen unter dessen Namen laufen zu lassen ist Normal.
Lucyy is offline  
Old 10/22/2008, 13:57   #6
 
srslynub's Avatar
 
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Originally Posted by KevinsComputer View Post
Sollte normal mit jedem dds Programm gehen wenn das normale dds Dateien sind.
Konnte es noch nicht testen da ich kein Prog zum dds bearbeiten habe.
DDS steht für Direct Draw Surface. Das Format wird hauptsächlich in Spielen als Textur verwendet da es Mipmaps unterstützt, einen oder mehere AlphaChannels sowie einige weiter recht nützliche Funktionen. In den LND Dateien wird die komplette Welt gespeichert. Das heißt, alle Kordinaten von allen Objekten/SFX/Fog/Sounds usw sowie die komplette Heightmap. Die DDS Texturen haben damit nur indirekt zu tuen da sie nur über die Welt drüber "gepinselt" werden. Zum öffnen kann ich dir Irfanview empfehlen, zum editieren Gimp.
Releasen wird er es nicht, zumindest nicht public. Vieleicht baut er ihn nach, allerdings kann das sehr viel Zeit beanspruchen wie man @ AruaRose sehen konnte.
PS: Wer sich für die Heightmap von Flyff interessiert, soweit ich mich erinnere kann man sie Ingame mit 3D Ripper DX speichern. Wird aber nicht viel bringen da man sie nicht wieder zurück exporten kann.
srslynub is offline  
Old 10/22/2008, 14:11   #7
 
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lol das Programm ist von Aeon Soft ( Flyff dingsbums ) und jah er hat das Programm gefunden und nicht sleber gemacht
d0xs is offline  
Old 10/22/2008, 14:28   #8
 
.Envy's Avatar
 
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naja
atm spinnt der editor nochn bisschen
aber ansonsten schon nice^^
.Envy is offline  
Old 10/22/2008, 18:29   #9
 
_Toxic_'s Avatar
 
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Man kann z.Z nur die .dds dateien z.B mit adobe photoshop machen.. Plugin laden und z.B von nem +10 set die leuchte in rot machen oder so.
_Toxic_ is offline  
Old 10/22/2008, 18:36   #10
 
Puma D. Ace's Avatar
 
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Ich schau mir gerade mal die Trial Version von Autodesk 3ds Max an.
Puma D. Ace is offline  
Old 10/22/2008, 18:52   #11
 
srslynub's Avatar
 
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Originally Posted by KevinsComputer View Post
Ich schau mir gerade mal die Trial Version von Autodesk 3ds Max an.
Und was willst du damit machen? Es gibt weder einen o3d Import/Export Plugin noch ein lnd Import/Export Plugin wobei das letztere sowieso nicht als Mesh zu bezeichnen ist.
srslynub is offline  
Old 11/19/2008, 18:38   #12
 
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where download the program please?
saku83 is offline  
Old 11/19/2008, 18:45   #13



 
Daniiii's Avatar
 
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you can't download the program, you have to use an other program,
for example photoshop.
Daniiii is offline  
Old 11/20/2008, 17:02   #14
 
aldimaster's Avatar
 
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Join Date: Mar 2008
Posts: 796
Received Thanks: 475
Quote:
you can't download the program, you have to use an other program,
for example photoshop.
Lol ??
Photoshop kann weder o3d Daten noch lnd Daten öffnen. ^^
aldimaster is offline  
Old 11/20/2008, 17:06   #15



 
Daniiii's Avatar
 
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Last edited by Vulcanraven; Yesterday at 18:53.

<_< ich habs net geschrieben das mit photoshop war vulcanraven
Daniiii is offline  
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