Quote:
Originally Posted by KevinsComputer
Sollte normal mit jedem dds Programm gehen wenn das normale dds Dateien sind.
Konnte es noch nicht testen da ich kein Prog zum dds bearbeiten habe.
|
DDS steht für Direct Draw Surface. Das Format wird hauptsächlich in Spielen als Textur verwendet da es Mipmaps unterstützt, einen oder mehere AlphaChannels sowie einige weiter recht nützliche Funktionen

. In den LND Dateien wird die komplette Welt gespeichert. Das heißt, alle Kordinaten von allen Objekten/SFX/Fog/Sounds usw sowie die komplette Heightmap. Die DDS Texturen haben damit nur indirekt zu tuen da sie nur über die Welt drüber "gepinselt" werden. Zum öffnen kann ich dir Irfanview empfehlen, zum editieren Gimp.
Releasen wird er es nicht, zumindest nicht public. Vieleicht baut er ihn nach, allerdings kann das sehr viel Zeit beanspruchen wie man @ AruaRose sehen konnte.
PS: Wer sich für die Heightmap von Flyff interessiert, soweit ich mich erinnere kann man sie Ingame mit 3D Ripper DX speichern. Wird aber nicht viel bringen da man sie nicht wieder zurück exporten kann.