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Monster verlieren kein HP

Discussion on Monster verlieren kein HP within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

Reply
 
Old   #1
 
yakup38's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
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Monster verlieren kein HP

Hallo Leute

hab ein kleines Problem.

Bei manchen Monstern ist es so dass wenn ich sie Spawne ich sie nicht schwächen kann.
Immer wenn ich dene HP abziehe mit schlägen.
Regenerieren die sofort diese und sind somit Unschlagbar außer ich komme mit onehit....

Brauche dringend eure hilfe
yakup38 is offline  
Old 02/25/2012, 19:21   #2
 
Ryunat's Avatar
 
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Originally Posted by yakup38 View Post
Hallo Leute

hab ein kleines Problem.

Bei manchen Monstern ist es so dass wenn ich sie Spawne ich sie nicht schwächen kann.
Immer wenn ich dene HP abziehe mit schlägen.
Regenerieren die sofort diese und sind somit Unschlagbar außer ich komme mit onehit....

Brauche dringend eure hilfe
Habe das gleiche Problem :s
Bei mir ist es auch noch so das wenn ich sie schlage diese immer weg laufen ._.
Bei Behemoth tritt dies z.B. auf und bei meiner selbst erstellten Map (dort buggen sogar die Lawolfs die normal gehen).

Würde mich auch über hilfe freuen =)


mfg NightCore
Ryunat is offline  
Old 02/25/2012, 19:27   #3

 
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Du sollst die mobs nicht in der stadt spawnen,dadurch kommt der fehler.Spawn sie immer auserhalb der stadt.
edit:@Nightcore Safety zone oder so beim beast beachtet?
Könnte vlt. daran liegen aber hab kaum ahnung von beast also könnte falsch sein mit dem edit part^^
Synxx© is offline  
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Old 02/25/2012, 19:28   #4


 
Reavern's Avatar
 
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Es kommt drauf an wo ihr sie spawnt.
Wenn ihr sie in einer Stadt spawnt, healen sie sich nach jedem Hit.

@Nightcore

Auf deiner eigenen Map hast du vlt eine Safety Region gemacht oder per Kontinent eine Town Region.
Wenn du dann dort ein Mob spawnst healt es sich auch.

______________

Ich denke halt das es daran liegt
Reavern is offline  
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Old 02/25/2012, 19:29   #5
 
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Es ist wegen der City wie über mir schon gesagt .


Dann kann es noch sein wenn du dir Stats machst bsp. /stat str 500000000 und dann den Mob hittest regeneriert er sich auch automatisch
Kris' is offline  
Thanks
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Old 02/25/2012, 19:30   #6
 
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ja das stimmt spamm besser kein gm....
FreakyLikeMe. is offline  
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Old 02/25/2012, 19:33   #7
 
yakup38's Avatar
 
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Für alle gibt es ein Thanks danke für eure antworten werde es gleich ausprobieren nach dem ich das selbst gemachte GM extended habe^^
yakup38 is offline  
Old 02/25/2012, 19:35   #8
 
Ryunat's Avatar
 
elite*gold: 320
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Originally Posted by Reavern View Post
@Nightcore

Auf deiner eigenen Map hast du vlt eine Safety Region gemacht oder per Kontinent eine Town Region.
Wenn du dann dort ein Mob spawnst healt es sich auch.

______________

Ich denke halt das es daran liegt
Ne kann nicht sein hab gar keine Sachen definiert ist rein eine map mit Texturen/Models und Mobs^^ einige gehen ja aber die meisten halt nicht.

Und der Behemoth ist in seinem Dungeon (unverändert) so komisch :s

#Edit:
@Reavern ohja das frage ich mich auch immer^^
Ryunat is offline  
Old 02/25/2012, 19:38   #9


 
Reavern's Avatar
 
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Hm.. da fällt mir grad auch nichts ein ..

PS:
Ich wundere mich echt über manche Sachen ...

Wie bekommt man die hin, will das auch können !? o_o
Reavern is offline  
Old 02/26/2012, 07:56   #10
 
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Nightcore: Kann es sein ,dass du bei Behemoth in Propmover den Angriffsvorgang gelöscht hast?
Bloodyrain™ is offline  
Old 02/26/2012, 13:31   #11
 
Ryunat's Avatar
 
elite*gold: 320
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Originally Posted by Bloodyrain™ View Post
Nightcore: Kann es sein ,dass du bei Behemoth in Propmover den Angriffsvorgang gelöscht hast?
Ne habe ich eigentlich nicht o: gucke aber gleich mal.
Erklärt aber trotzdem nicht warum ich ihn per ID oder Namen nicht spawnen kann bzw die monster auf meiner neuen Map buggen ._.
Ryunat is offline  
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