Das mit der m_Item 21 und m_ItemCount 1 funktioniert nicht.
Hab grade gesehen das es in der source abgeschaltet ist
Code:
//if( nItemId > 0 ) // Item Id°¡ ÀÖÀ»½Ã Á¤´äÀÚ¿¡°Ô ÇØ´ç ¾ÆÀÌÅÛ Áö±Þ
// g_dpDBClient.SendPostPrizeItem( static_cast<CUser*>( pWorld->m_apObject[i] )->m_idPlayer, nItemId, nItemNum );
Habs mal angemacht und Teste es gleich.