Habs komplizierte geschrieben als ich's gemeint habe, weil ich in Eile war ~~
Neuz -> WorldMap.cpp
Code:
m_strMapStringList[0] = "WORLD_Flyff.dds";
m_strMapStringList[1] = "WORLD_Darkon12.dds";
m_strMapStringList[2] = "WORLD_Darkon3.dds";
m_strMapStringList[3] = "WORLD_Ricis.dds";
m_strMapStringList[4] = "WORLD_Saint.dds";
m_strMapStringList[5] = "WORLD_Flaris.dds";
#if __VER >= 14 // __NEW_CONTINENT
m_strMapStringList[6] = "WORLD_harmonin.dds";
#endif // __NEW_CONTINENT
#if __VER >= 15 // __NEW_CONTINENT15
m_strMapStringList[7] = "WORLD_Estia.dds";
#endif // __NEW_CONTINENT15
m_texMapButton.LoadScript( g_Neuz.m_pd3dDevice, MakePath( DIR_THEME, _T( "texMapButton.inc" ) ) );
#if __VER >= 13 // __CSC_VER13_1
m_strMonScript[0] = "texMapMonster_Darkon12.inc";
m_strMonScript[1] = "texMapMonster_Darkon3.inc";
m_strMonScript[2] = "texMapMonster_Ricis.inc";
m_strMonScript[3] = "texMapMonster_Saint.inc";
m_strMonScript[4] = "texMapMonster_Flaris.inc";
#if __VER >= 14 // __NEW_CONTINENT
m_strMonScript[5] = "texMapMonster_Harmonin.inc";
#endif //__NEW_CONTINENT
#if __VER >= 15 // __NEW_CONTINENT15
m_strMonScript[6] = "texMapMonster_Estia.inc";
#endif //__NEW_CONTINENT15
m_texMapButton.LoadScript( g_Neuz.m_pd3dDevice, MakePath( DIR_THEME, _T( "texMapButton.inc" ) ) );
Meine Vermutung liegt darin, dass es etwas mit der "texMapButton.inc" zu tun hat.