bin jetzt fast vollständig mit dem Itemlinksystem fertig...
gibt nur noch wenig zu tun:
-Farben ändern
-Fensterinformationen "machen"
was geht:
-die Verlinkung zum Item
-es ist möglich mehrere Links in einer Zeile stehen zu haben
-wenn man über das Itemlink fährt wird der Zeiger geändert
Bild:
@Yannikflyff... wie war das mit den 500€
...wens interessiert wie ich den Link speichere :
#i00000010000Text#ni --> #i = ItemLink start, #ni = Itemlink end, 0000001 = PlayerId, 0000 = ItemObjId
Nachdem Etioom gesagt hat wie man an das verlinkte Item kommt isses ja nur noch eine Sache der umsetzung in Code also nid schwer ^^
...Ich habe noch nie mit Etioom gesprochen und außerdem habe ich selbst diese Idee bereits gepostet ( guck in den Thread vom Tabbed Inv^^ )
Außerdem wenns net so schwierig ist, warum hast du dieses System noch net
...Ich habe noch nie mit Etioom gesprochen und außerdem habe ich selbst diese Idee bereits gepostet ( guck in den Thread vom Tabbed Inv^^ )
Außerdem wenns net so schwierig ist, warum hast du dieses System noch net
ich kann dir sagen warum wirs noch nicht gemacht haben ,oder besser gesagt er da wir gerade shopping cart angefangen haben danach kurtz tabbed inventory machn und so... erst mal das wichtigste und mehrere eigene systeme uns ausdenken^^
ich kann dir sagen warum wirs noch nicht gemacht haben ,oder besser gesagt er da wir gerade shopping cart angefangen haben danach kurtz tabbed inventory machn und so... erst mal das wichtigste und mehrere eigene systeme uns ausdenken^^
na dann bin ich mal gespannt wann ihr fertig werdet ( ich habe für die 3 systeme jetzt insgesamt 8 Tage gebraucht^^ )
...Ich habe noch nie mit Etioom gesprochen und außerdem habe ich selbst diese Idee bereits gepostet ( guck in den Thread vom Tabbed Inv^^ )
Außerdem wenns net so schwierig ist, warum hast du dieses System noch net
SrslyNub hat dir das mit den ceditstring lines counten etc zugeflüstert ^^.
Wieso ich das noch nicht gemacht habe?
Weil ich gerade andere Systeme code.
Ich es nicht selber testen kann (muss immer 5minuten aufn Beta Tester warten damit er einen kleinen change testen kann >.<).
Und ich wurde wegen for(int i = 0;i>bla;i++) paar stunden lang aufgehalten (hab mich gewundert wieso er es nicht rendert aber bei i>bla geht er theoretisch NIE die for durch lol!).
SrslyNub hat dir das mit den ceditstring lines counten etc zugeflüstert ^^.
wenn ich das so gemacht hätte, wäre es mir nicht möglich mehrere itemlinks in eine zeile zu packen
und meinst du etwa, dass ich nicht selbst auf sowas gekommen wäre?
Quote:
Ich es nicht selber testen kann (muss immer 5minuten aufn Beta Tester warten damit er einen kleinen change testen kann >.<).
Ich teste meine sachen selber
Quote:
Und ich wurde wegen for(int i = 0;i>bla;i++) paar stunden lang aufgehalten (hab mich gewundert wieso er es nicht rendert aber bei i>bla geht er theoretisch NIE die for durch lol!).
Scheis verglecihsoperatorn fu
meinste mir passiert sowas net :
if( m_string.m_adwPlayerId.GetSize() < nIndex && m_string.m_adwPlayerId.GetAt( nIndex ) != 0 )
Dieses < Zeichen hat mich auch Stunden Arbeit gekostet
ich kann dir sagen warum wirs noch nicht gemacht haben ,oder besser gesagt er da wir gerade shopping cart angefangen haben danach kurtz tabbed inventory machn und so... erst mal das wichtigste und mehrere eigene systeme uns ausdenken^^
eigene != shopping card und tabbed invi? beides systeme von offi
Kann mir das mal jmd erläutern? o.o Was das bringt oder so
Man kann mit Strg + Linksklick auf ein Item es unten im Chat "posten".
Die anderen Spieler haben dann unten im Chat eine Art Link den sie anklicken
können um dann Informationen über diese Waffe zu kriegen (Awakes, Stats, Sockel etc.) Die Farbe des Links kommt auf den Itemtype an (Ulti, Baruna etc.)
Natürlich geht das auch mit allen anderen Items. Dieses System ist auch schon
seit langer Zeit aus World of Warcraft bekannt, für die die es spielen ^.^
+31 Item Link 10/04/2011 - Cabal Online - 7 Replies anyone knows how to make this?? check out the item description too ...hp,def,def rate
http://img193.imageshack.us/img193/3276/cabalver1 39111092612310.jpg
Uploaded with ImageShack.us
Bound item show 09/30/2011 - CO2 Private Server - 0 Replies So, in the first pic is my main char, I can see the riding crop is bound, but if i look on my main char from another character (second pic), I see the riding crop without free, I want it to be shown as free from another char too...
What packet should I update or add, thanks.
First pic:
http://i55.tinypic.com/2is6yoh.jpg
Second pic:
http://i52.tinypic.com/favbjt.jpg
#Bump
Show Your Most Craziest Item Stats 06/19/2011 - Grand Chase Philippines - 7 Replies wahaha...
i think this would be my craziest...
waha...
The Stat >~<
http://i51.tinypic.com/qot6kl.jpg
*Extra
The Item ahaha
New items in item mall dont show? 01/13/2011 - Shaiya Private Server - 1 Replies hello i have to my item mall fixed and works great with the basic items it came with. now i used a program and added another item i wanted to be in the item mall. it is updated in my sdata file and in my database but when i log on to check if it was there the item doesnt appear in the item mall. if anyone knows wat could the problem be.. an answer would help much. thanks.