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0 dmg bei Mobs... bug?
Discussion on 0 dmg bei Mobs... bug? within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
09/07/2008, 18:30
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#16
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2007
Posts: 53
Received Thanks: 13
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lol dann habt ihr die mops falsch eingefügt 
hab atm au nur 1 mop drinnen arbeite gerade an der Schwertern
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09/07/2008, 18:37
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#17
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2008
Posts: 109
Received Thanks: 4
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Wie spawn man die mobs???? sofern welche vorhanden sind
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09/07/2008, 18:58
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#18
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2008
Posts: 78
Received Thanks: 5
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Wenn ich ein Mob spawn kakt mein Flyff ab o.o ?
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09/07/2008, 20:40
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#19
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2008
Posts: 9
Received Thanks: 6
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@ Franz55: lad ma büüde die datenbank hoch *liebguck*
hast es ja schon geschafft zeugs upzugraden und hast ein cw gespawnt *.*
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09/07/2008, 22:21
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#20
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2008
Posts: 42
Received Thanks: 2
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Welche ID hat CW?? hab nur die vom Red Meto  und wie haste sachen geuppt??
mfg
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09/08/2008, 13:04
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#21
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2008
Posts: 92
Received Thanks: 18
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Cw hat die ID 164, monster spawnen tut man mit .mon ID, ?, ?, ?, denke mal damit die ? xyz sind...
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09/08/2008, 13:42
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#22
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2008
Posts: 42
Received Thanks: 2
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ne mit .addmon [ID]
Also BSP: .addmon 164
für den CW Spawn
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09/08/2008, 16:49
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#23
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2008
Posts: 92
Received Thanks: 18
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Hm ok noch ne frage zu den 0 dmg...
Als GM erhöht man seinen dmg mit .atkmod, aber wie, bzw kann man auch den errechneten dmg verwenden?
bzw wie siehts bei normalen spieler aus?
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09/08/2008, 17:44
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#24
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2007
Posts: 79
Received Thanks: 11
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dann tipp .atkmod DEINEATK ein. was anderes weiss ich bis jetzt nicht.
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