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Beast - Teleporter Erstellen
Discussion on Beast - Teleporter Erstellen within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
11/11/2011, 16:19
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#1
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elite*gold: 75
Join Date: Nov 2011
Posts: 163
Received Thanks: 55
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Beast - Teleporter Erstellen
Heute will ich euch zeigen wie ihr mit Beast ein Teleport Portal erstellen könnt =)
Schritt1:
Schritt2:
Wenn ihr das so gemacht habt wie es da steht muss es funktionieren
Viel Spaß noch =)
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11/11/2011, 16:28
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#2
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elite*gold: 15
Join Date: May 2010
Posts: 5,996
Received Thanks: 2,283
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Da muss ich dich aber korrigieren.
1. Man braucht kein Objekt, oder eine SFX, ist nur neben Sache.
2. Es geht nicht nur mit Attribute sondern auch mit einem Trigger.
3. WI_WORLD_MADRIGAL, gilt nur für Madrigal, wenn man ein Dungeon Eingang machen will o.Ä. muss man dort die Definition aus der DefineWorld.h rein schreiben.
PS: benutz lieber den Masquerade Beast, der ist um einiges besser.
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11/11/2011, 16:30
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#3
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elite*gold: 75
Join Date: Nov 2011
Posts: 163
Received Thanks: 55
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joa ich habs ja nur für madrigal gemacht und glaube nicht das jemand ein unsichtbaren teleporter will  ?
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11/11/2011, 16:30
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#4
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
Received Thanks: 14,475
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Attribute oder Trigger reichen allein genauso aus, finde es "mist", da du das andere auch als "Pflicht" sachen darstellt.
Index nehm ich es auf, wenn es ohne unnötigen schnick schnack ist, da man keine objekte braucht.
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11/11/2011, 16:32
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#5
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elite*gold: 75
Join Date: Nov 2011
Posts: 163
Received Thanks: 55
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oke mache das noma neu hehe
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11/11/2011, 16:33
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#6
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
Received Thanks: 14,475
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Nichts da Closerequest, du kannst den Thread hier editieren...
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11/11/2011, 16:34
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#7
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elite*gold: 75
Join Date: Nov 2011
Posts: 163
Received Thanks: 55
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oke Habs verändert Fertig =)
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11/11/2011, 16:39
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#8
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
Received Thanks: 14,475
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Quote:
Originally Posted by -Insection~
oke
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Das hättest du nicht schreiben brauchen, das gilt als Spam.
#Reported - Spam
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11/11/2011, 16:45
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#9
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elite*gold: 75
Join Date: Nov 2011
Posts: 163
Received Thanks: 55
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Quote:
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Index nehm ich es auf, wenn es ohne unnötigen schnick schnack ist, da man keine objekte braucht.
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soo hab das unnötige raus genommen bekomm ich jetzt index eintrag xD =) ?
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11/11/2011, 17:07
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#10
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elite*gold: 4
Join Date: Mar 2010
Posts: 3,148
Received Thanks: 1,535
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ich finds scheiße gemacht woher soll man wissen wo der grüne kasten herkommt?
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11/11/2011, 17:07
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#11
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
Received Thanks: 14,475
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Quote:
Originally Posted by -Insection~
soo hab das unnötige raus genommen bekomm ich jetzt index eintrag xD =) ?
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Mach ich gleich blacky
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11/11/2011, 17:15
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#12
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elite*gold: 15
Join Date: May 2010
Posts: 5,996
Received Thanks: 2,283
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Quote:
Originally Posted by Jopsi332
ich finds scheiße gemacht woher soll man wissen wo der grüne kasten herkommt?
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Schau dir den Screen an, Links am Rand sieht man es ....
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11/11/2011, 17:25
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#13
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elite*gold: 4
Join Date: Mar 2010
Posts: 3,148
Received Thanks: 1,535
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ich weiß ja wie es geht. aber leute die das erstmal beast nutzen nicht
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11/11/2011, 17:27
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#14
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elite*gold: 75
Join Date: Nov 2011
Posts: 163
Received Thanks: 55
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ehm da steht der name xDD =)
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11/11/2011, 19:22
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2011
Posts: 363
Received Thanks: 160
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Quote:
Originally Posted by Sedrika
Mach ich gleich blacky 
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Lachflash. Sorry das müste jetzt sein.
Naja nice tut außer das mit den Grünen Kästchen ist garnicht erklärt aber egal.
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