Ich selber hab's simpel durch Resourcen "gefixt".
Ich habe einfach den Stun Effekt genommen.
Ist ja theoretisch das selber = Spieler kann sich nicht bewegen und nicht kämpfen.
Hier von der propSkillAdd.csv
Code:
SA_ELE_SLIPPING05,SI_ELE_STF_SLIPPING,5,=,=,=,=,=,=,100,100,=,DST_CHRSTATE,=,CHS_STUN,=,30,=,=,=,=,=,=,=,500,=,0,600,=,=,=,60000,=,1,3,600