War mir zu viel Arbeit xD
Wer es einfach gelöst haben möchte :
InstanceDungeonBase.cpp öffnen.
Suche nach :
Code:
switch( pUser->GetLegendChar() )
{
case LEGEND_CLASS_NORMAL : wClass = CLASS_NORMAL; break;
case LEGEND_CLASS_MASTER : wClass = CLASS_MASTER; break;
case LEGEND_CLASS_HERO : wClass = CLASS_HERO; break;
default : wClass = 0x0000;
}
Ersetzen durch :
Code:
switch( pUser->GetLegendChar() )
{
case LEGEND_CLASS_NORMAL : wClass = CLASS_NORMAL; break;
case LEGEND_CLASS_MASTER : wClass = CLASS_MASTER; break;
case LEGEND_CLASS_HERO : wClass = CLASS_HERO; break;
[COLOR="Red"]case LEGEND_CLASS_LEGEND_HERO : wClass = CLASS_HERO; break;[/COLOR]
default : wClass = 0x0000;
}
Erklärung : Er überprüft, ob ihr Normal/Master/Hero seid.
Was ich jetzt hinzugefügt habe ist, dass er (falls ihr 3rd Job seid) so "tut" als ob ihr ein Hero seid, also könnt ihr bei den Dungeons weiterhin CLASS_HERO verwenden ^^
Ich weiß es ist nicht der beste Weg, aber mir reicht das so vollkommen.