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CS Pet mit Menü

Discussion on CS Pet mit Menü within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

Closed Thread
 
Old   #1
 
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
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CS Pet mit Menü

Hallo,

es gibt ja einige Server, bei denen die CS Pets ein eigenes Menü haben mit, Bank öffnen etc.

Das möchte ich auch machen. Ich weis nur nicht wie.
Wie man einem NPC ein bestimmtes Menü zuordnet, das ist mir bekannt, mit der character.inc

Aber: Wie kann ich das mit Cs Pets machen? Welchen Definitionsnamen brauche ich? Muss ich den Namen des PEts aus der propMover.txt nehmen und dann diesem dann in der character.inc die Menüs zuordnen?

Würde mich sehr über Hilfe freuen. Danke.
whitelinesnow is offline  
Old 07/31/2011, 19:37   #2
 
elite*gold: 455
Join Date: Jun 2009
Posts: 1,601
Received Thanks: 1,103
Ich (hatte) es bei mir selber beim Buffpet, da das Buffpet bei uns auch Petfilter hatte.
Also hatten wir dann beim Buffpet noch die ganzen Funktionen wie Upgrade/teleport
geaddet und es als "Upgrade" agestempelt hehe ;D

Du musst in die Character.inc und "MaFl_BuffPet"
das suchen und weitere "AddMenu" adden.

So war's bei BF:
Quote:
MaFl_BuffPet
{
setting
{
AddMenu( MMI_BUFFPET_STATUS );
AddMenu( MMI_BUFFPET_RELEASE );

AddMenu( MMI_SMELT_SAFETY_GENERAL );
AddMenu( MMI_SMELT_SAFETY_ACCESSORY );
AddMenu( MMI_SMELT_SAFETY_PIERCING );
AddMenu( MMI_SMELT_SAFETY_ELEMENT );
AddMenu( MMI_SMELT_REMOVE_PIERCING );
AddMenu( MMI_ATTRIBUTE );
AddMenu( MMI_PIERCING );

AddMenu( MMI_TELEPORTER );
AddTeleport( 7161, 3264 );
AddTeleport( 8321, 3720 );
AddTeleport( 5593, 3920 );
AddTeleport( 3896, 4378 );
AddTeleport( 3221, 3416 );
AddTeleport( 5933, 5393 );
AddTeleport( 7593, 4246 );
AddTeleport( 9273, 3720 );
AddTeleport( 8629, 2178 );
AddTeleport( 3846, 3264 );
AddTeleport( 5076, 3958 );
AddTeleport( 3341, 1886 );
AddTeleport( 6644, 6450 );
AddTeleport( 6781, 6062 );

}
}
Standartmenüs vom Buffpet, öffnen und soo
Upgradekram
Teleportfunktion und Koordinaten (aus dem Gildenteleport-Npc)
Flash! is offline  
Thanks
1 User
Old 07/31/2011, 19:38   #3
 
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 168
Received Thanks: 34
Such mal in der Source nach:

PHP Code:
APP_BUFFPET_STATUS 
Da siehst du gut wie das Fenster aufgerufen wird sobald das Buffpet draussen ist.


Dann setz einfach das Fenster bei einem normalen Cs Pet hin

Näheres wäre C&P Ready Code... Also viel glück es ist wirklich einfach :P

.................................................. .................................................. ..............

Mich würde auch Interessieren ob man das auch in den Ressourcen machen kann
Cryption is offline  
Thanks
1 User
Old 07/31/2011, 19:48   #4

 
マリブ's Avatar
 
elite*gold: 12
The Black Market: 117/0/0
Join Date: Jun 2011
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Received Thanks: 1,062
Was soll Buffpet Status bei nem normalen CS Pet Bringen ? Lies mal ein Post über dir ~
マリブ is offline  
Thanks
1 User
Old 07/31/2011, 19:49   #5
 
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 168
Received Thanks: 34
Balance das soll ein Beispiel sein...

Das Fenster kann er von mir aus selber machen.

Edit:

Upps das hab ich wohl falsch verstanden xD

Ignorier meinen Post wenn du kein Fenster adden willst^^



Greez,
Cryption
Cryption is offline  
Old 07/31/2011, 20:29   #6
 
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
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Received Thanks: 4
Danke Marvin, das hat mir sehr weitergeholfen
Vielen Dank auch an Cryption, aber ich arbeite ohne Source

#Closerequest, frage geklärt
whitelinesnow is offline  
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