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CS Pet mit Menü
Discussion on CS Pet mit Menü within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
07/31/2011, 19:32
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 55
Received Thanks: 4
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CS Pet mit Menü
Hallo,
es gibt ja einige Server, bei denen die CS Pets ein eigenes Menü haben mit, Bank öffnen etc.
Das möchte ich auch machen. Ich weis nur nicht wie.
Wie man einem NPC ein bestimmtes Menü zuordnet, das ist mir bekannt, mit der character.inc
Aber: Wie kann ich das mit Cs Pets machen? Welchen Definitionsnamen brauche ich? Muss ich den Namen des PEts aus der propMover.txt nehmen und dann diesem dann in der character.inc die Menüs zuordnen?
Würde mich sehr über Hilfe freuen. Danke.
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07/31/2011, 19:37
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#2
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elite*gold: 455
Join Date: Jun 2009
Posts: 1,601
Received Thanks: 1,103
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Ich (hatte) es bei mir selber beim Buffpet, da das Buffpet bei uns auch Petfilter hatte.
Also hatten wir dann beim Buffpet noch die ganzen Funktionen wie Upgrade/teleport
geaddet und es als "Upgrade" agestempelt hehe ;D
Du musst in die Character.inc und "MaFl_BuffPet"
das suchen und weitere "AddMenu" adden.
So war's bei BF:
Quote:
MaFl_BuffPet
{
setting
{
AddMenu( MMI_BUFFPET_STATUS );
AddMenu( MMI_BUFFPET_RELEASE );
AddMenu( MMI_SMELT_SAFETY_GENERAL );
AddMenu( MMI_SMELT_SAFETY_ACCESSORY );
AddMenu( MMI_SMELT_SAFETY_PIERCING );
AddMenu( MMI_SMELT_SAFETY_ELEMENT );
AddMenu( MMI_SMELT_REMOVE_PIERCING );
AddMenu( MMI_ATTRIBUTE );
AddMenu( MMI_PIERCING );
AddMenu( MMI_TELEPORTER );
AddTeleport( 7161, 3264 );
AddTeleport( 8321, 3720 );
AddTeleport( 5593, 3920 );
AddTeleport( 3896, 4378 );
AddTeleport( 3221, 3416 );
AddTeleport( 5933, 5393 );
AddTeleport( 7593, 4246 );
AddTeleport( 9273, 3720 );
AddTeleport( 8629, 2178 );
AddTeleport( 3846, 3264 );
AddTeleport( 5076, 3958 );
AddTeleport( 3341, 1886 );
AddTeleport( 6644, 6450 );
AddTeleport( 6781, 6062 );
}
}
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Standartmenüs vom Buffpet, öffnen und soo
Upgradekram
Teleportfunktion und Koordinaten (aus dem Gildenteleport-Npc)
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07/31/2011, 19:38
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 168
Received Thanks: 34
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Such mal in der Source nach:
PHP Code:
APP_BUFFPET_STATUS
Da siehst du gut wie das Fenster aufgerufen wird sobald das Buffpet draussen ist.
Dann setz einfach das Fenster bei einem normalen Cs Pet hin
Näheres wäre C&P Ready Code... Also viel glück es ist wirklich einfach :P
.................................................. .................................................. ..............
Mich würde auch Interessieren ob man das auch in den Ressourcen machen kann
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07/31/2011, 19:48
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#4
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elite*gold: 12
Join Date: Jun 2011
Posts: 2,512
Received Thanks: 1,062
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Was soll Buffpet Status bei nem normalen CS Pet Bringen ? Lies mal ein Post über dir ~
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07/31/2011, 19:49
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 168
Received Thanks: 34
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Balance das soll ein Beispiel sein...
Das Fenster kann er von mir aus selber machen.
Edit:
Upps das hab ich wohl falsch verstanden xD
Ignorier meinen Post wenn du kein Fenster adden willst^^
Greez,
Cryption
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07/31/2011, 20:29
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
Posts: 55
Received Thanks: 4
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Danke Marvin, das hat mir sehr weitergeholfen 
Vielen Dank auch an Cryption, aber ich arbeite ohne Source
#Closerequest, frage geklärt
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