Hallo,
ich weiß ich habe zwar etwas released, aber das ist in meinen augen die schwerere Version die ich nicht nochmal anwenden will da ich meinen source neu aufsetzen musste. Ich hab paar foren durchgeschaut und habe gesehen das es ein fix für psykeeper switch gibt. Eigentlich müsste es ja auch klappen wenn man es einfach so kopiert und dann den skill des Bps also Asalraalaikum einsetz
hier der Code :
oder wie könnte man die MP rate des bps wie beim psy immer auf 100% belassen ohne mehr als 100% zu haben ?
ich weiß ich habe zwar etwas released, aber das ist in meinen augen die schwerere Version die ich nicht nochmal anwenden will da ich meinen source neu aufsetzen musste. Ich hab paar foren durchgeschaut und habe gesehen das es ein fix für psykeeper switch gibt. Eigentlich müsste es ja auch klappen wenn man es einfach so kopiert und dann den skill des Bps also Asalraalaikum einsetz
hier der Code :
Quote:
if( nSkill == SI_BIL_PST_ASALRAALAIKUM )
{
float fPercent = (float)GetManaPointPercent();
if (fPercent > 100.0f) {
fPercent = 100.0f;
}
else if (fPercent < 10.0f) {
fPercent = 10.0f;
}
factor = factor * 1.5f * (fPercent / 100.0f);
}
oder wie könnte man die MP rate des bps wie beim psy immer auf 100% belassen ohne mehr als 100% zu haben ?






