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Soweit ich weiß gabs ab v15 Änderungen an der .wld der Worlds.
Das heißt , wenn ihr die FameFiles Source oder whatever benutzt solltet ihr auch die dazugehörigen Maps benutzen , ich halte es für unwahrscheinlich das soetwas einen Crash auslöst , aber für möglich.
Desweiteren haben die v11 Files viele Dinge nicht somit können sie auch neue Resourcen nicht ohne Transfer "in ihre Sprache" behandeln.
Du kannst an einen 1er Golf auch nicht einfach so ne Motorhaube vom Golf 5 montieren , da muss man schon dran arbeiten :P
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