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[Preview] Survival Desert
Discussion on [Preview] Survival Desert within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
06/12/2011, 13:16
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#1
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elite*gold: 15
Join Date: May 2010
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Received Thanks: 2,283
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[Preview] Survival Desert
Hey E*pvpers,
Die Map wird nicht released,
da sie Verkauft wurde und der Käufer nicht will das sie Released wird.
Wenn ihr eine Map wollt könnt ihr entweder über PN/ICQ bestellen,
oder, bald wieder, über meine Homepage
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06/12/2011, 13:56
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 13
Received Thanks: 3
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An sich gutes Projekt, doch msus ich sagen, dass zBsp. der "Eingangsbereich" nicht gerade gut bzw passend für einen Eingang ist, zusätzlich sind dort die Schlangenkopf-Statuen nicht gerade gut plaziert an dem innerem Rand des Rings.
Ebenfalls ist mir aufgefallen, dass bei den Ruinen alles viel zu ordentlich ist als wie in der realität bei Ruinen, bsp Screen von dir
ich finde, dass die Objekte(Bäume sowie Ruinen-"Parts" und anderes )viel zu Steif sind, und nicht angepasst sind ändere dieses und es würde besser ausschauen (gilt für alle Teile der Map).
Würde man nciht genauer hinschauen ist sie aber ganz nett. :P
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06/12/2011, 14:09
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#3
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elite*gold: 15
Join Date: May 2010
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Jo wie gesagt ich habe die Screens genau deswegen veröffentlicht
Der Eingangsbereich wollte ich eh schon ändern bin aber noch ned dazu gekommen.
Das mit der Ruine werde ich mir nacher mal anschauen.
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06/12/2011, 15:30
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
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Mir gefällt auch der Eingangsbereich nicht und der Endraum.
Was mir ganz gut gefällt ist die Ruine, die sieht wirklich gut aus auf den ersten Blick
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06/12/2011, 15:57
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#5
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elite*gold: 15
Join Date: May 2010
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Kla, aber wie gesagt genau deshalb hab ich ja die Screens veröffentlicht
Das mit dem Eingangs Bereich weis ich schon, un der End-Raum is eh noch ned fertig..
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06/12/2011, 17:03
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#6
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elite*gold: 1
Join Date: Apr 2011
Posts: 202
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Find die Idee gut hoffe auch das du sie gut umsetzen wirst
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06/13/2011, 14:59
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#7
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elite*gold: 15
Join Date: May 2010
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Emnn... also ich sags mal so:
Ich werde die Map etwas stärler Verändern, es wird statt 3 nur noch ein Schloss geben.
Und das Ganze wird einfach eine große Wüste mit Mobs.
Preview wurde bearbeitet.
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06/13/2011, 15:43
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 18
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Ich find die Die Ruine bisschen unangepasst.
Aber sonst sowas von top ^^
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06/13/2011, 15:51
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#9
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elite*gold: 15
Join Date: May 2010
Posts: 5,996
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also wie gesagt ich habe die schlösser weg gemacht, an einer stelle ist jetzt ein Wasserfall dort ist es dann auch bissl grün, und für die andere weis ich noch nicht richtig..
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06/14/2011, 14:30
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#10
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elite*gold: 69
Join Date: Jan 2010
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Also ich find die Ruine TOP
dafür dass sie noch net fertig ist
ne wirklich find ich gut
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06/20/2011, 18:53
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 9
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hi
also ich finde deine map für den anfang sehr gut.
tipp: ich würde dir raten die über gänge von
den steinen/felsen mit der passde textur zu überdecken,
weil es sieht aus als wären die steine einfach nur drauf geklascht.
So Long Asylum
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06/21/2011, 19:51
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 501
Received Thanks: 164
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Hey ich wollte mal fragen ab wann es die map ohne mops gibt wäre daran interessiert und super arbeit bis jetzt=)
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06/29/2011, 17:19
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#13
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elite*gold: 15
Join Date: May 2010
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Ich werde die Map nicht releasen, da einer meiner Stamm-Kunden sie gekauft hat, und nicht will das ich sie release.
#closerequest
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06/29/2011, 23:57
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
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Na, haste ja toll gemacht. Und die Sache mit dem Stammkunden ist eh gelogen.
Ich brauche die Map sowieso nicht, jedoch hättest du dann nicht so einen Wirbel darum machen müssen, wenn du sie dann eh nicht releast sondern verkaufst..
Mich zumindest hast du ziemlich entäuscht..
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06/30/2011, 00:05
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#15
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elite*gold: 455
Join Date: Jun 2009
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Ich versteh' den Brei allgemein nicht um die Map.
Das was ich da auf den Screens sehe ist der letzte Mist.
Nicht nur das Aussehen, allein schon die Tatsache das die "Ruine"
voller gleichstehener Objekte, totals dumm zum Mobspawnen ist.
Jedes Mal ist was im Weg, aoen unmöglich blabla.
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