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[Request]Crackshooter Ani
Discussion on [Request]Crackshooter Ani within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
06/08/2011, 22:37
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#1
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elite*gold: 20
Join Date: Apr 2009
Posts: 804
Received Thanks: 829
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Hey Leute,
hab mal ne kleine Frage und zwar, wie die verschiedenen Animationen des Crackshooters heißen, da das mit der Bow ani ziemlich kurios aussieht
Hoffe mir kann da iwer weiterhelfen.
Mfg. Pumbaaa
#push?
Zumindet ist mein Problem noch vorhanden, bitte weiterhin um Hilfe
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06/09/2011, 18:30
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#2
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
Received Thanks: 14,475
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Wie die Animationen heissen, weis ich zwar nicht aber:
#Reported - Doppelpost
Das Pushen ist nicht gestattet in diesem Bereich.
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06/09/2011, 20:15
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 1,345
Received Thanks: 1,609
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Quote:
Originally Posted by Sedrika
Wie die Animationen heissen, weis ich zwar nicht aber:
#Reported - Doppelpost
Das Pushen ist nicht gestattet in diesem Bereich.
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Stimmt nur teilweise.. ich zitiere:
Quote:
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Originally Posted by Daniiii
Da irgendwie neuerdings rumgeht, dass pushen überall nach 24h erlaubt ist, sage ich es hier nochmal, da es anscheinend noch nicht klar ist:
Pushen ist NUR im TBM (Blackmarket) + Ausnahmesektionen, wie z.b. Flyff Advertising erlaubt!
In den anderen Bereichen (Flyff Main/Pserver + Hacks) gilt: Wenn der Thread auf der 3. Seite oder weiter ist, wird im Grunde nichts gesagt, wenn aber nach 1 oder 2 tagen gepushed wird, obwohl er noch auf den ersten beiden Seiten ist, gilt dies als unerlaubter Push und wird je nach dem mit einer Warning beim ersten mal und einer Infraction beim zweiten mal geahndet.
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B2T:
Dürften diese sein:
xi_skill_cracks_bow_powerincrease01
xi_skill_cracks_bow_rangecrease01
xi_skill_cracks_bow_rangecrease02
xi_skill_cracks_bow_rangestrike01
xi_skill_cracks_bow_rangestrike02
xi_skill_cracks_bow_rangestrike03
xi_skill_cracks_bow_rangestrike04
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06/09/2011, 20:17
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#4
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elite*gold: 20
Join Date: Apr 2009
Posts: 804
Received Thanks: 829
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Quote:
Originally Posted by Apfelsuchtii
Dürften diese sein:
xi_skill_cracks_bow_powerincrease01
xi_skill_cracks_bow_rangecrease01
xi_skill_cracks_bow_rangecrease02
xi_skill_cracks_bow_rangestrike01
xi_skill_cracks_bow_rangestrike02
xi_skill_cracks_bow_rangestrike03
xi_skill_cracks_bow_rangestrike04
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Sind das nicht Sfx? :O
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06/09/2011, 20:21
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 1,345
Received Thanks: 1,609
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Quote:
Originally Posted by Pumbaaa
Sind das nicht Sfx? :O
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Mist, stimmt ._.
Hm, mal schauen ..
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06/09/2011, 20:35
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#6
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elite*gold: 59
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,595
Received Thanks: 490
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soweit ich weiß sind die animationen iwie mit MTI_STANDXX oder so definiert, bzw sind deren namen, bloß welche genau kA sry ._.
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06/09/2011, 21:03
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#7
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
Received Thanks: 14,475
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Quote:
Originally Posted by Apfelsuchtii
Stimmt nur teilweise.. ich zitiere:
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Wenn du es dir genau durchliest steht da, dass es nur im TBM und Adveristment erlaubt ist und das nach 24h.
In den anderen bereichen nur, wenn die Threads auf seite 2-3 weiter weg liegen, doch dieser Thread lag auf seite 1.
Ich denke das es gerechtfertigt ist =)
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06/09/2011, 21:43
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#8
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elite*gold: 20
Join Date: Apr 2009
Posts: 804
Received Thanks: 829
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@Sedrika: Ja, es ist gerechtfertigt. Aber wie ihr reporter immer schön sagt, klärt das per PN sonst hagelts auch reports wegen spam ;D
@.Tear: Ja, und die .anis heißen auch mvr_female_stand oder so ähnlich, da ists schwer das richtige zu finden
//EDIT Falls es dich befriedigt oder beruhigt, Verwarnung ist angekommen
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06/10/2011, 10:53
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#9
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elite*gold: 23
Join Date: Jun 2008
Posts: 949
Received Thanks: 376
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Meinst du diese Animation?
Ich bin grad @ School, daher kann ich net im Source nachschauen, gegen Abend werd ich es dir mitteilen.
Mfg
dennisdra
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06/10/2011, 13:54
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#10
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elite*gold: 20
Join Date: Apr 2009
Posts: 804
Received Thanks: 829
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Genau die, wäre echt geil, wenn du was finden würdest
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06/17/2011, 22:48
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#11
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elite*gold: 20
Join Date: Apr 2009
Posts: 804
Received Thanks: 829
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Push
Problem besteht weiterhin
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06/17/2011, 22:57
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#12
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elite*gold: 122
Join Date: Mar 2008
Posts: 796
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In Mover.cpp unter
Quote:
case IK3_BOW:
if( !bMasterPlayer ) dwMotion += MTI_STAND_13;
else dwMotion += 200;
break;
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Quote:
case IK3_CROSSBOW:
if( !bMasterPlayer ) dwMotion += MTI_STAND_15;
break;
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Greetz
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12/29/2011, 23:09
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 156
Received Thanks: 17
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hm bei mir klappt das nicht muss ich sonst was machen? ._.
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12/29/2011, 23:10
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#14
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elite*gold: 59
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,595
Received Thanks: 490
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Zieh dir die ROC Src, such nach __CROSSBOW
und C+P das in deine SRC..
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