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[Request]Crackshooter Ani

Discussion on [Request]Crackshooter Ani within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.

Reply
 
Old   #1
 
Pumbaaa's Avatar
 
elite*gold: 20
Join Date: Apr 2009
Posts: 804
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Hey Leute,
hab mal ne kleine Frage und zwar, wie die verschiedenen Animationen des Crackshooters heißen, da das mit der Bow ani ziemlich kurios aussieht

Hoffe mir kann da iwer weiterhelfen.

Mfg. Pumbaaa

#push?
Zumindet ist mein Problem noch vorhanden, bitte weiterhin um Hilfe
Pumbaaa is offline  
Old 06/09/2011, 18:30   #2



 
Sedrika's Avatar
 
elite*gold: 18
The Black Market: 103/0/0
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
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Wie die Animationen heissen, weis ich zwar nicht aber:

#Reported - Doppelpost
Das Pushen ist nicht gestattet in diesem Bereich.
Sedrika is offline  
Old 06/09/2011, 20:15   #3


 
Professor Linebeck's Avatar
 
elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by Sedrika View Post
Wie die Animationen heissen, weis ich zwar nicht aber:

#Reported - Doppelpost
Das Pushen ist nicht gestattet in diesem Bereich.
Stimmt nur teilweise.. ich zitiere:

Quote:
Originally Posted by Daniiii
Da irgendwie neuerdings rumgeht, dass pushen überall nach 24h erlaubt ist, sage ich es hier nochmal, da es anscheinend noch nicht klar ist:

Pushen ist NUR im TBM (Blackmarket) + Ausnahmesektionen, wie z.b. Flyff Advertising erlaubt!
In den anderen Bereichen (Flyff Main/Pserver + Hacks) gilt: Wenn der Thread auf der 3. Seite oder weiter ist, wird im Grunde nichts gesagt, wenn aber nach 1 oder 2 tagen gepushed wird, obwohl er noch auf den ersten beiden Seiten ist, gilt dies als unerlaubter Push und wird je nach dem mit einer Warning beim ersten mal und einer Infraction beim zweiten mal geahndet.

B2T:
Dürften diese sein:
xi_skill_cracks_bow_powerincrease01
xi_skill_cracks_bow_rangecrease01
xi_skill_cracks_bow_rangecrease02
xi_skill_cracks_bow_rangestrike01
xi_skill_cracks_bow_rangestrike02
xi_skill_cracks_bow_rangestrike03
xi_skill_cracks_bow_rangestrike04
Professor Linebeck is offline  
Old 06/09/2011, 20:17   #4
 
Pumbaaa's Avatar
 
elite*gold: 20
Join Date: Apr 2009
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Quote:
Originally Posted by Apfelsuchtii View Post
Dürften diese sein:
xi_skill_cracks_bow_powerincrease01
xi_skill_cracks_bow_rangecrease01
xi_skill_cracks_bow_rangecrease02
xi_skill_cracks_bow_rangestrike01
xi_skill_cracks_bow_rangestrike02
xi_skill_cracks_bow_rangestrike03
xi_skill_cracks_bow_rangestrike04
Sind das nicht Sfx? :O
Pumbaaa is offline  
Old 06/09/2011, 20:21   #5


 
Professor Linebeck's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 1,345
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Quote:
Originally Posted by Pumbaaa View Post
Sind das nicht Sfx? :O
Mist, stimmt ._.
Hm, mal schauen ..
Professor Linebeck is offline  
Old 06/09/2011, 20:35   #6
 
elite*gold: 59
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,595
Received Thanks: 490
soweit ich weiß sind die animationen iwie mit MTI_STANDXX oder so definiert, bzw sind deren namen, bloß welche genau kA sry ._.
.Tear is offline  
Old 06/09/2011, 21:03   #7



 
Sedrika's Avatar
 
elite*gold: 18
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Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
Received Thanks: 14,475
Quote:
Originally Posted by Apfelsuchtii View Post
Stimmt nur teilweise.. ich zitiere:
Wenn du es dir genau durchliest steht da, dass es nur im TBM und Adveristment erlaubt ist und das nach 24h.
In den anderen bereichen nur, wenn die Threads auf seite 2-3 weiter weg liegen, doch dieser Thread lag auf seite 1.

Ich denke das es gerechtfertigt ist =)
Sedrika is offline  
Old 06/09/2011, 21:43   #8
 
Pumbaaa's Avatar
 
elite*gold: 20
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Received Thanks: 829
@Sedrika: Ja, es ist gerechtfertigt. Aber wie ihr reporter immer schön sagt, klärt das per PN sonst hagelts auch reports wegen spam ;D

@.Tear: Ja, und die .anis heißen auch mvr_female_stand oder so ähnlich, da ists schwer das richtige zu finden

//EDIT Falls es dich befriedigt oder beruhigt, Verwarnung ist angekommen
Pumbaaa is offline  
Thanks
2 Users
Old 06/10/2011, 10:53   #9
 
dennisdra's Avatar
 
elite*gold: 23
Join Date: Jun 2008
Posts: 949
Received Thanks: 376


Meinst du diese Animation?

Ich bin grad @ School, daher kann ich net im Source nachschauen, gegen Abend werd ich es dir mitteilen.

Mfg

dennisdra
dennisdra is offline  
Old 06/10/2011, 13:54   #10
 
Pumbaaa's Avatar
 
elite*gold: 20
Join Date: Apr 2009
Posts: 804
Received Thanks: 829
Genau die, wäre echt geil, wenn du was finden würdest
Pumbaaa is offline  
Old 06/17/2011, 22:48   #11
 
Pumbaaa's Avatar
 
elite*gold: 20
Join Date: Apr 2009
Posts: 804
Received Thanks: 829
Push
Problem besteht weiterhin
Pumbaaa is offline  
Old 06/17/2011, 22:57   #12
 
aldimaster's Avatar
 
elite*gold: 122
Join Date: Mar 2008
Posts: 796
Received Thanks: 475
In Mover.cpp unter
Quote:
case IK3_BOW:
if( !bMasterPlayer ) dwMotion += MTI_STAND_13;
else dwMotion += 200;
break;
Quote:
case IK3_CROSSBOW:
if( !bMasterPlayer ) dwMotion += MTI_STAND_15;
break;

Greetz
aldimaster is offline  
Thanks
1 User
Old 12/29/2011, 23:09   #13
 
elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 156
Received Thanks: 17
hm bei mir klappt das nicht muss ich sonst was machen? ._.
.::*[D][A][N][I]*::. is offline  
Old 12/29/2011, 23:10   #14
 
elite*gold: 59
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,595
Received Thanks: 490
Zieh dir die ROC Src, such nach __CROSSBOW

und C+P das in deine SRC..
.Tear is offline  
Reply


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