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[Source-Help] V16 Skillwindow
Discussion on [Source-Help] V16 Skillwindow within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
05/29/2011, 15:20
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#1
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elite*gold: 23
Join Date: Jun 2008
Posts: 949
Received Thanks: 376
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[Source-Help] V16 Skillwindow
Hey Leute,
ich hab da mal ne Frage
Ich hab das Skillwindow von der releasten V16 source in meinen Source kopiert, da ich schon zuviele Veränderungen drin hab.
Ich bekomm jetzt beim compilien der Neuz folgende Errors:
Quote:
DPClient.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: void __thiscall CWndSkillInventory::InitItem(int,struct tagSkill *,int)" (?InitItem@CWndSkillInventory@@QAEXHPAUtagSkill@@H @Z) referenced in function "private: void __thiscall CDPClient::OnSetExperience(unsigned long,class CAr &)" (?OnSetExperience@CDPClient@@AAEXKAAVCAr@@@Z)
WndField.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: void __thiscall CWndSkillInventory::InitItem(int,struct tagSkill *,int)" (?InitItem@CWndSkillInventory@@QAEXHPAUtagSkill@@H @Z)
FuncApplet.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: __thiscall CWndSkillInventory::CWndSkillInventory(void)" (??0CWndSkillInventory@@QAE@XZ) referenced in function "class CWndBase * __cdecl AppMain_WndSkillInv(void)" (?AppMain_WndSkillInv@@YAPAVCWndBase@@XZ)
.\..\..\Output\Neuz\NoGameguard/Neuz.exe : fatal error LNK1120: 2 unresolved externals
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Wo liegt der Fehler
Danke im voraus,
grüße
dennisdra
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05/29/2011, 15:39
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 211
Received Thanks: 84
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Quote:
Originally Posted by dennisdra
Hey Leute,
ich hab da mal ne Frage
Ich hab das Skillwindow von der releasten V16 source in meinen Source kopiert, da ich schon zuviele Veränderungen drin hab.
Ich bekomm jetzt beim compilien der Neuz folgende Errors:
Wo liegt der Fehler
Danke im voraus,
grüße
dennisdra
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Bin grad dabei alle Änderungen rauszufiltern wenn ich fertig bin bekommste ne PM^^
Dauert aber noch geschätzt 4 Tage weil ich im momment nicht so viel Zeit habe.
Mit freundlichen Grüßen
hanns.g
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05/29/2011, 15:43
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 1,084
Received Thanks: 504
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Same Error =)
hanns kannse mir dann auch ma ne pn schreiben ^-^
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05/29/2011, 15:45
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#4
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elite*gold: 20
Join Date: Apr 2009
Posts: 804
Received Thanks: 829
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Findet die jeweiligen Funktionen nicht.
WndSkillInventory.h includiert?
Bzw die Dateien beim Projekt hinzugefügt?
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05/29/2011, 16:08
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#5
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elite*gold: 23
Join Date: Jun 2008
Posts: 949
Received Thanks: 376
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Wo soll ich die WndSkillInventory.h denn hinzufügen?
Unter Neuz Rechtsklick - Linker -> kann ich keine Resouren hinzufügen, oder ich habe es übersehen.
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05/29/2011, 16:11
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#6
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elite*gold: 5
Join Date: Dec 2009
Posts: 1,080
Received Thanks: 434
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oben in die datei #include 'WndSkillInventory.h'
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05/29/2011, 16:13
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#7
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elite*gold: 20
Join Date: Apr 2009
Posts: 804
Received Thanks: 829
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Rechtsklick auf die Neuz Solution->Add Existing Item
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05/29/2011, 16:21
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#8
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elite*gold: 23
Join Date: Jun 2008
Posts: 949
Received Thanks: 376
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@Pumbaaa
Super Sache, hab dir en Thx gegeben.
//edit:
Hab da noch schnell ne Frage dann brauch ich keinen neuen Thread öffnen
Quote:
#define MAX_MONSTER_LEVEL 160
#define MAX_GENERAL_LEVEL 120 // ÀϹÝ, ¸¶½ºÅÍ Ä³¸¯ ÃÖ°í ·¹º§
#ifdef __3RD_LEGEND16
#define MAX_LEGEND_LEVEL 130 // È÷¾î·Î ij¸¯ ÃÖ°í ·¹º§
#define MAX_3RD_LEGEND_LEVEL 139 // 3Â÷ ÀüÁ÷ ij¸¯ ÃÖ°í ·¹º§
#define MAX_CHARACTER_LEVEL 139 // ±âÁ¸ MAX_LEVEL À» ´ëü..ij¸¯ÅͰ¡ °¡Áú ¼ö ÀÖ´Â ÃÖ°í ·¹º§..
#else // __3RD_LEGEND16
#define MAX_LEGEND_LEVEL 129
#define MAX_CHARACTER_LEVEL 129 // ±âÁ¸ MAX_LEVEL À» ´ëü..ij¸¯ÅͰ¡ °¡Áú ¼ö ÀÖ´Â ÃÖ°í ·¹º§..
#endif // __3RD_LEGEND16
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Wo ändere ich das Max Level, wo ist Hero Level definiert und wo ist das Masterlevel definiert
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05/29/2011, 16:33
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#9
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elite*gold: 20
Join Date: Apr 2009
Posts: 804
Received Thanks: 829
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Code:
#define MAX_LEGEND_LEVEL 130 // [COLOR="Red"]Hero Max[/COLOR]
#define MAX_3RD_LEGEND_LEVEL 139 // [COLOR="#ff0000"]3rd Jobs Max[/COLOR]
#define MAX_CHARACTER_LEVEL 139 // [COLOR="#ff0000"]Max Level Allgemein[/COLOR]
#define MAX_GENERAL_LEVEL 120 // [COLOR="Red"]Max Master/Non-Master[/COLOR]
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05/29/2011, 17:24
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 22
Received Thanks: 4
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Der Fehler kommt daher, dass eine Funktion definiert aber nicht deklariert wurde.
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05/29/2011, 19:48
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
Posts: 27
Received Thanks: 1
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Um keinen neuen Thread auf zu machen frage ich einfach hier:
//FIXXED
Mfg rembo
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