Ich zeige euch heute wie man das Inventory Bag vergrößert.
Hier mal ein Bild vom normalen.
So jetzt gehen wir in unseren Source und suchen die Pocket.h ( die sollte bei ..\_Common zu finden sein.
Da suchen wir nach "#define MAX_POCKET"
Jetzt haben wir mehrere Sachen die wir ändern können.
Ich hab das jetzt mal so geändert.Quote:
#define MAX_POCKET 3 <--- Wie viele Bags man haben kann
#define POCKET_SLOT_SIZE_0 6 <--- Wie viel Platz im oberen 1. Bag ist
#define POCKET_SLOT_SIZE_1_2 24 <--- Wie viel Platz man im 2. und dritten Bag hat
So nachdem ihr alles eingestellt habt, müsst ihr die ganze Solution erstellen.Quote:
#define MAX_POCKET 3
#define POCKET_SLOT_SIZE_0 6
#define POCKET_SLOT_SIZE_1_2 96
Hier von meinem mit 96 Plätzen






