Also, ich hab folgendes Problem. Ich hab den Inventory Platz in der Source verdoppelt, also von 42 auf 84 in beiden dateien, die obj.h und Projectcmn.h Angezeigt wird es ganz normal doch nachdem das Inventory mit 62 Plätzen vollgestopft ist wird Angezeigt das das Inventory Voll ist, allerdings lassen sich die Items auf die leeren plätze verschieben.
inwiefern? naja die plätze sind ja Ig drin, aber ich schätze mal wenn es nich klappen würde, würden 62 Plätze nich vorhanden sein oder? bzw wären es nur 42 statt 62 die Usebar sind o.o
//edit: hab mal gewiped, sind nurnoch 10 Plätze frei.
Aber wenn ich neuen Chara erstell und IG gehe is der chara nackt und das EQ das ausgezogen ist ist iwo ganz weit unten xD
auf SysG meinten sie bzw hab gelesen man muss die DB erweitern. Bloß hab ich kA wo. o.o
Bzw wie.
Finds halt komisch das Bank und Gildenbank ohne Probleme worken nur das Inventory spackt rum. auch das der Character nach dem erstellen IG sein EQ nicht an hat find ich komisch ö.ö
auf SysG meinten sie bzw hab gelesen man muss die DB erweitern. Bloß hab ich kA wo. o.o
Bzw wie.
Finds halt komisch das Bank und Gildenbank ohne Probleme worken nur das Inventory spackt rum. auch das der Character nach dem erstellen IG sein EQ nicht an hat find ich komisch ö.ö
Das der Char seine sachen nicht mehr anhat liegt darin, dass beim erweitern der Slots auch die Platz positionen (sag ich ma) sich verändern, somit sollten die items da sein im Inventar, doch nicht angezogen, dass wiederum müsstest du anpassen in der BASE_VALUE_TBL, welches du in der Character DB findest.
Wie die DB dabei erweitert wird, kann ich dir mom nicht sagen, da ich es bei mir im standart habe. Aber guck dir doch mal beide an und versuch es mal zu verstehen ^^