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MAX_INVENTORY
Discussion on MAX_INVENTORY within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
03/08/2011, 14:35
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#1
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elite*gold: 59
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,595
Received Thanks: 490
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MAX_INVENTORY
Also, ich hab folgendes Problem. Ich hab den Inventory Platz in der Source verdoppelt, also von 42 auf 84 in beiden dateien, die obj.h und Projectcmn.h Angezeigt wird es ganz normal doch nachdem das Inventory mit 62 Plätzen vollgestopft ist wird Angezeigt das das Inventory Voll ist, allerdings lassen sich die Items auf die leeren plätze verschieben.
Jemand eine Idee woran das liegen könnte? o_O
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03/08/2011, 14:36
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
Posts: 680
Received Thanks: 337
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Musst wipen, anders soll es angeblich nicht funktionieren
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03/08/2011, 14:37
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#3
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elite*gold: 59
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,595
Received Thanks: 490
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Ich hab die Datenbank ja neu aufgesetzt. Sicherheitshalber.. is ja vorerst nur local zum testen.
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03/08/2011, 14:40
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#4
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elite*gold: 142
Join Date: Apr 2010
Posts: 859
Received Thanks: 428
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das fenster an sich erweitert?
hab gehört das es auch daran liegen kann
ansonsten fiele mir auchnur der wipe ein
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03/08/2011, 14:42
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#5
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elite*gold: 59
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,595
Received Thanks: 490
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inwiefern? naja die plätze sind ja Ig drin, aber ich schätze mal wenn es nich klappen würde, würden 62 Plätze nich vorhanden sein oder? bzw wären es nur 42 statt 62 die Usebar sind o.o
//edit: hab mal gewiped, sind nurnoch 10 Plätze frei.
Aber wenn ich neuen Chara erstell und IG gehe is der chara nackt und das EQ das ausgezogen ist ist iwo ganz weit unten xD
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03/08/2011, 15:24
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#6
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
Received Thanks: 14,475
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Das fenster bzw. die slots erweitern sich von alleine =)
du musst den eintrag an 2 dateien machen für MAX_INVENTORY.
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03/08/2011, 15:32
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#7
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elite*gold: 59
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,595
Received Thanks: 490
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Hab ich ja ^^
Aber trozd sind nur 74 der 84 Slots usebar o.o
//edit:
Also Gbank, und Bank funktionieren ohne Probleme, nur das Inventory spackt rum.
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03/08/2011, 18:22
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#8
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elite*gold: 2
Join Date: Jul 2009
Posts: 1,447
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Quote:
Originally Posted by ©ross
das fenster an sich erweitert?
hab gehört das es auch daran liegen kann
ansonsten fiele mir auchnur der wipe ein 
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Mussu net, das macht Source soweit ich weiß Automatisch.
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03/08/2011, 18:39
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#9
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elite*gold: 59
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,595
Received Thanks: 490
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auf SysG meinten sie bzw hab gelesen man muss die DB erweitern. Bloß hab ich kA wo. o.o
Bzw wie.
Finds halt komisch das Bank und Gildenbank ohne Probleme worken nur das Inventory spackt rum. auch das der Character nach dem erstellen IG sein EQ nicht an hat find ich komisch ö.ö
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03/08/2011, 22:49
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#10
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,174
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Quote:
Originally Posted by Dark_BLade
auf SysG meinten sie bzw hab gelesen man muss die DB erweitern. Bloß hab ich kA wo. o.o
Bzw wie.
Finds halt komisch das Bank und Gildenbank ohne Probleme worken nur das Inventory spackt rum. auch das der Character nach dem erstellen IG sein EQ nicht an hat find ich komisch ö.ö
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Das der Char seine sachen nicht mehr anhat liegt darin, dass beim erweitern der Slots auch die Platz positionen (sag ich ma) sich verändern, somit sollten die items da sein im Inventar, doch nicht angezogen, dass wiederum müsstest du anpassen in der BASE_VALUE_TBL, welches du in der Character DB findest.
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03/08/2011, 22:56
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#11
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elite*gold: 59
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,595
Received Thanks: 490
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ah okay, und muss ich die Datenbank auch erweitern in demsinne das alle Slots usebar sind=?
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03/08/2011, 23:05
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#12
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
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Received Thanks: 14,475
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Wie die DB dabei erweitert wird, kann ich dir mom nicht sagen, da ich es bei mir im standart habe. Aber guck dir doch mal beide an und versuch es mal zu verstehen ^^
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