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[Beast] NPC laufen lassen?
Discussion on [Beast] NPC laufen lassen? within the Flyff Private Server forum part of the Flyff category.
02/27/2011, 13:49
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#1
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elite*gold: 23
Join Date: Jun 2008
Posts: 949
Received Thanks: 376
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[Beast] NPC laufen lassen?
Heyho liebe Com,
ich habe eine Frage an euch:
Kann man einen NPC inGame laufen Lassen?
Mir ist das heute bei der Stadtwache aufgefallen, diese lief in einem bestimmten Radius.
Jedoch konnte ich via Beast nichts derartiges entnehmen:
Daher meine Frage an euch:
Ist das Möglich?
Wenn ja, wie?
Thx im vorraus,
mfg
dennisdra
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02/27/2011, 13:57
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#2
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,177
Received Thanks: 14,471
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Die Stadtwache wird als Monster gehandelt, doch welches nur auf leute mit negativem pk punkten fdrauf geht, dh: Es ist im source gesetzt.
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02/27/2011, 14:03
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#3
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elite*gold: 23
Join Date: Jun 2008
Posts: 949
Received Thanks: 376
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Naja aber der NPC läuft ja einfach frei rum.
Ohne das jemand der PK punkte hat da ist.
Also geht es nicht einen Buffpang rumlaufen zu lassen, der aber auch bufft?
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02/27/2011, 14:07
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 13
Received Thanks: 1
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uff ... mein server war auch relativ gut ausgebaut ... und allerdings habe ich es nie hinbekommen ... ich weiss nicht ob es funzt ... ich hätte mich auch gefreut ... aber naja ... was solls ... vllt kan dir ja jemand helfen ... aber wie gesagt ich kan es mir nicht vorstellen ...
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02/27/2011, 14:09
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#5
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,177
Received Thanks: 14,471
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Quote:
Originally Posted by dennisdra
Naja aber der NPC läuft ja einfach frei rum.
Ohne das jemand der PK punkte hat da ist.
Also geht es nicht einen Buffpang rumlaufen zu lassen, der aber auch bufft?
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Hmm, ich denke mal man sollte sich mal die definition des NPC's im Source ma ansehen ^^ ich denke ich weis welche function des nutzt =) aber mal sehen.
Quote:
Originally Posted by ChaosFreak2107
uff ... mein server war auch relativ gut ausgebaut ... und allerdings habe ich es nie hinbekommen ... ich weiss nicht ob es funzt ... ich hätte mich auch gefreut ... aber naja ... was solls ... vllt kan dir ja jemand helfen ... aber wie gesagt ich kan es mir nicht vorstellen ...
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Sinnlos ?
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02/27/2011, 14:22
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 374
Received Thanks: 463
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Sowas ist möglich. Das hatte Aeon mal gemacht, aber die haben diese Funktion wieder Entfernt.
"Patrol Path" macht die sache.
Aber wie es angewendet wird weiß ich nicht.
Ne solche Funktion kann man machen.
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02/27/2011, 14:37
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#7
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elite*gold: 18
Join Date: Sep 2009
Posts: 20,177
Received Thanks: 14,471
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Quote:
Originally Posted by nintendo13
Sowas ist möglich. Das hatte Aeon mal gemacht, aber die haben diese Funktion wieder Entfernt.
"Patrol Path" macht die sache.
Aber wie es angewendet wird weiß ich nicht.
Ne solche Funktion kann man machen.
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Aeon kommentiert ihre befehle nur aus ebenso alle funktionen =) nur suchen und finden.
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02/27/2011, 14:43
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 374
Received Thanks: 463
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bevor man sucht, sollte man wissen wie man patrol path erstellt.
wenn man das hat kann man im source gucken wo und wie es imgame anzuwenden ist.
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