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[Release] Flyff PacketEditor
Discussion on [Release] Flyff PacketEditor within the Flyff Hacks, Bots, Cheats, Exploits & Macros forum part of the Flyff category.
01/11/2012, 02:15
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#226
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Received Thanks: 206
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Wayne ob gemeldet oder nicht? Mal sehn ob GP das überhaupt richtig gebacken bekommt, ich sage nur 2 Wochen Dauercrash durch paar Fehler ingame.
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01/11/2012, 03:08
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#227
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
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Incestus jo denke ich auch  dann haben wir noch mehr Zeit zum dupen^^
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01/11/2012, 04:18
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#228
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
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Quote:
Originally Posted by oshi92
kriegt ihr die server auch down ?
bei mir hats geklappt
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Dann hau mal raus wie es geht
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01/11/2012, 06:57
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#229
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 3,143
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1 und 3ter sind down ja  antworte mir nun mal auf meine PM  .
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01/11/2012, 10:00
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#230
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2011
Posts: 44
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mal ne andere fragen, sry wenns nicht ganz passt...
giebt es eig noch ne möglichkeit seelengebundene waffen/rüsiteile zu entbinden?
damals ging das ja mal mit dem lvl down, wurde aber gefixxt...
thx fals jemand was kennt, und sry wegen vom thema abweichend^^
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01/11/2012, 13:00
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#231
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elite*gold: 169
Join Date: Jun 2010
Posts: 663
Received Thanks: 1,138
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Hab GP schon vor ca 8 monaten gezeigt das ihre verschlüsselung nicht sicher ist.
Die anwort war nur : Wir leiten es an unsere Techniker weiter und seitdem hat sich trotzdem nix geändert...
Mal schauen wie schnell sie es fixxen wenn überhaupt.
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01/11/2012, 14:05
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#232
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 271
Received Thanks: 206
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Jo, crashe gerade Devos dauer.. Dupen unmöglich xddd.. Langeweile.
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01/11/2012, 14:09
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#233
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 21
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Also klappt duppen netmehr ? o:
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01/11/2012, 14:09
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#234
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2008
Posts: 97
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Ist Ja schön das die Entwickler was gegen das dupen getan haben  Nur es gibt bestimmt Möglichkeiten mit veränderten Packets sich Items zuerstellen.
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01/11/2012, 14:24
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#235
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
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Received Thanks: 206
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Quote:
Originally Posted by fumer3
Ist Ja schön das die Entwickler was gegen das dupen getan haben  Nur es gibt bestimmt Möglichkeiten mit veränderten Packets sich Items zuerstellen.
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Weiß nicht, habe eine Menge probiert. Sollte aber irgendwie funktionieren. Man sollte alte Packets nie unterschätzen.
Aber z.B Inventory kann man nichts mehr machen, da sie direkt ein Update an den Datenbank Server senden. Ist eigentlich ziehmlich dumm, dadruch können ziehmlich starke Laggs ingame enstehen durch solch ein Traffic.
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01/11/2012, 14:37
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#236
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
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Received Thanks: 6
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Naja, wenn duppen nichtmehr funktioniert, wundert es mich, dass trz Gerüchte da sind, dass paar Leute es geschafft haben, und mich würde das ja auch interessieren. Ich meine, irgendwie muss man ja damit items verdoppeln können.. xD IRGENDWIE...
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01/11/2012, 14:43
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#237
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Leider sind das bis jetzt nur Gerüchte und bis jetzt habe ich leider keine Beweise dafür gesehn :c
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01/11/2012, 14:49
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#238
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Join Date: Nov 2008
Posts: 97
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Hat es schon jemand über das Gildenlager versucht?
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01/11/2012, 14:51
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#239
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 271
Received Thanks: 206
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Das Dupen scheint mir nahe zu unmöglich. Da ein Dupe entsteht wenn ein Item im einem andern Inventar gespeichert wird und das andere Inventar Rollback hat. Dieser gewisse Rollback findet aber nicht mehr statt wenn man ein Item verändert oder switcht, da die Items wie schon gesagt geupdatet werden.
Quote:
Originally Posted by fumer3
Hat es schon jemand über das Gildenlager versucht?
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Yo.
->Handel -> Fail
-> Gildenlager -> Fail
-> Shop -> Fail
-> Inventory Bag -> Fail.
Welche ich noch probiert habe kA.
Habe halt den Vorteil ich kann den Server crashen dann wann ich will.
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01/11/2012, 14:57
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#240
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elite*gold: 0
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Posts: 2,155
Received Thanks: 1,028
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Versuch es mal mit dem "Jump-Bug", wenn man wieder nach hinten teleposrtiert wird.
Post.
Einen Versuch ist es trotzdem wert.
Sobald ich neue Ideen habe, melde ich mich bei dir Incestus
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