Ist es möglich, Monster als NPCs im Pinescript darzustellen?
Es sind Mobs und NPCs in einem Raum, die sich gegenseitig angreifen (daher kann ich dieses Problem nicht mit npcstand o. a. lösen). Sobald MobEliminate erfolgreich war soll sich das Tor zum nächsten Raum öffnen. Allerdings ist das erst, wenn Mobs und NPCs liegen. Gibt es also eine Möglichkeit, einen Command etc. um diese Mobs (mobregen) als NPCs festzulegen und somit das Tor zu öffnen sobald die anderen Mobs liegen?
Meine Vorgehensweisen waren schon IsFamily auf Y/N zu setzen, IsNPC auf 1/0 aber es funktioniert nach wie vor nicht und ich sehe auch keinen Unterschied.






