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OpTool Fix
Discussion on OpTool Fix within the Fiesta Online forum part of the MMORPGs category.
11/20/2014, 12:32
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2014
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OpTool Fix
Hey,
bin noch recht neu in der Fiesta-Szene. Es geht um das OPTool. Teile davon funktionieren ja auch mit den Odin-Files.
Ich bekomme das Tool aber nicht zum laufen. Beim Starten werden zwar die SHNs gelesen, aber es kann keine Verbindung zur DB hergestellt werden:
000000 2014-11-20 12:12:48 OK - 'CharacterTitleData.shn' Read.
000001 2014-11-20 12:12:48 OK - 'QuestDialog.shn' Read.
000002 2014-11-20 12:12:48 OK - 'QuestData.shn' Read.
000003 2014-11-20 12:12:48 OK - 'ItemInfo.shn' Read.
000004 2014-11-20 12:12:48 OK - 'MobInfo.shn' Read.
000005 2014-11-20 12:12:48 OK - 'ActiveSkill.shn' Read.
000006 2014-11-20 12:12:48 OK - 'PassiveSkill.shn' Read.
000007 2014-11-20 12:12:48 OK - 'PassiveSkillView.shn' Read.
000008 2014-11-20 12:12:48 OK - 'KingdomQuest.shn' Read
000009 2014-11-20 12:12:48 OK - 'ClassName.shn' Read
000010 2014-11-20 12:12:48 OK - 'RaceNameInfo.shn' Read
000011 2014-11-20 12:12:48 OK - 'MapInfo.shn' Read
000012 2014-11-20 12:12:48 OK - 'Data/ItemShopView.shn' Read
000013 2014-11-20 12:12:48 OK - 'Data/ItemViewInfo.shn' Read
000014 2014-11-20 12:12:48 OK - 'Data/ChargedEffect.shn' Read
000015 2014-11-20 12:12:48 Reload Server info 'Data\ServerInfo\OPToolServerInfo-RUT'
000016 2014-11-20 12:12:48 Reload Server info 'Data\ServerInfo\OPToolServerInfo-RUT'
000017 2014-11-20 12:12:49 OP DB Connect Fail - error ODBC connection
ODBC: Aufm Windows-Sever 2008 64 bit: Sowohl 32er, als auch 64er konfigueriert. ODBC-Name ist OPTool, Standarddatenbank OperatorTool.
Bearbeiten muss ich doch nur die RUT-SERVER_ServerInfo.txt oder? Die ODBC Info sieht so aus:
;-----------------------------------------------------------------------------------
; ODBC INFO
;-----------------------------------------------------------------------------------
; NAME nDBID nWorldNoConnection INFO Startup Command
ODBC_INFO "Account", 0, 0, "DSN=OdinAccount; UID=sa; PWD=xxx", "USE Account; SET LOCK_TIMEOUT 5000"
ODBC_INFO "AccountLog", 1, 0, "DSN=AccountLog;UID=sa; PWD=xxx", "USE AccountLog; SET LOCK_TIMEOUT 5000"
ODBC_INFO "Statistics", 2, 0, "DSN=Statistics;UID=sa; PWD=xxx", "USE StatisticsData; SET LOCK_TIMEOUT 5000"
ODBC_INFO "OPTool", 3, 0, "DSN=OPTool; UID=sa; PWD=xxx", "USE OperatorTool; SET LOCK_TIMEOUT 5000"
ODBC_INFO "Character", 10, 0, "DSN=Character; UID=sa; PWD=xxx", "USE w00_character; SET LOCK_TIMEOUT 5000"
ODBC_INFO "GameLog", 11, 0, "DSN=GameLog; UID=sa; PWD=xxx", "USE w00_GameLog; SET LOCK_TIMEOUT 5000"
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11/20/2014, 15:59
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2014
Posts: 5
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Das einzige sinnvolle, was ich gefunden hab, war auf RZ. Da wurde aber lediglich gesagt, dass ich die ODBCs überprüfen soll. Und die ODBC-Verbindung klappt, per PHP-Skript kann man sich ohne Probleme auf die OperatorTool-Datenbank verbinden.
Es gibt auch noch  Beitrag, der allerdings unbeantwortet ist.
Edit: Danke fürs aufräumen. Falls jemand sich jetzt sinnvoll äußert, würde mich das freuen.
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11/22/2014, 14:40
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2014
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Keiner hier, der das weiß? D:
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11/22/2014, 17:39
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#4
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elite*gold: 234
Join Date: Oct 2014
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Mal nen Tip am rande, das shineOP Tool hat es in sich und ist nicht so leicht zu fixxen für anfänger.
Was ich dir anbieten kann, ist das ich dir ein anderes hochlade was glaube von Canic oder so ist und das Funktioniert auch.
Hat zwar nicht soviele optionen, aber für den normalgebrauch reicht es völlig aus.
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11/22/2014, 18:25
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2014
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Quote:
Originally Posted by D@rk-€vil
Mal nen Tip am rande, das shineOP Tool hat es in sich und ist nicht so leicht zu fixxen für anfänger.
Was ich dir anbieten kann, ist das ich dir ein anderes hochlade was glaube von Canic oder so ist und das Funktioniert auch.
Hat zwar nicht soviele optionen, aber für den normalgebrauch reicht es völlig aus.
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Danke für die Antwort, wenigstens einer, der hier nicht nur so ne Kacke redet.
Ich kenne das OPTool von Canic, wie du schon sagst, da sind nicht so viele Funktionen drin. Ich bräuchte das von Shine, wenn es irgendwie möglich ist.
Hättest du vllt. eine Idee, was man noch tun muss? Oder läuft das gar nicht bei den neuen Files? Denn die OperatorTool-Datenbank ist ja dieselbe, wie die von den alten Files.
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11/22/2014, 18:28
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#6
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elite*gold: 234
Join Date: Oct 2014
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an dem Shine OP-Tool, arbeite ich auch schon eine weile dran.
Aber zum laufen habe ich es bisher nicht bekommen.
Bei mir sagt er das er nicht zu den ODBC verbinden kann.
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11/22/2014, 19:05
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2014
Posts: 5
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Dann schau mal in meinen ersten Post, bei mir kommt ebenfalls immer
Quote:
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OP DB Connect Fail - error ODBC connection
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Ich hab's mit 32er und 64er ODBCs versucht, diverse Namen für ODBC und Datenbank probiert, Administratorrechte, sogar zwei verschiedene Versionen davon aufgetrieben, bei beiden genau dasselbe.
Und bei den Leuten, die angeblich wissen, wie es geht, ist es wie immer: Entweder wissen sie es nicht (und tun nur so) oder sind zu "cool", um anderen zu helfen. Naja, typisch für hier, wenn ich mal ein wenig lese, was hier so abgeht...
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11/24/2014, 14:33
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#8
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elite*gold: 40
Join Date: Apr 2012
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Quote:
Originally Posted by DatMas
Danke für die Antwort, wenigstens einer, der hier nicht nur so ne Kacke redet.
Ich kenne das OPTool von Canic, wie du schon sagst, da sind nicht so viele Funktionen drin. Ich bräuchte das von Shine, wenn es irgendwie möglich ist.
Hättest du vllt. eine Idee, was man noch tun muss? Oder läuft das gar nicht bei den neuen Files? Denn die OperatorTool-Datenbank ist ja dieselbe, wie die von den alten Files.
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Gibts source dazu ? wenn ja könnte ichs mir anschauen und an die odin anpassen wenn ich zeit hab
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11/24/2014, 17:57
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 426
Received Thanks: 97
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Quote:
Originally Posted by HypperKing
Gibts source dazu ? wenn ja könnte ichs mir anschauen und an die odin anpassen wenn ich zeit hab
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Ist nicht offiziell im Umlauf, außerdem ist das sowieso in C++, ich bezweifle, dass es hier großartig Leute gibt, die damit umgehen können.
Die Frage müsstest du dir eigentlich aber auch selber beantworten können, hast du sogar schonmal:
Quote:
Originally Posted by HypperKing
klar gibt es source aber die rückt niemand so schnell raus ^^
hab doch selber an dem OPTool früher gearbeitet und neu modifiziert ...
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Fraglich nur, wieso du nicht weißt, ob es dazu den Code gibt, wenn du selber dran gearbeitet hast?!
Aber naja, hier behaupten viele Leute, diverses Zeug zu haben und letztendlich ist es dann sowieso nur Gerede. Und da fragen sich noch Leute, was hier verkehr läuft...
__________________________________________________ ___________________
@DatMas: Man musste noch irgendetwas verändern, ich probier mal rum, wenn ich Zeit hab. Aber das meiste davon dürfte eigentlich doch sowieso nicht gehen, weil die Datenbank-Namen anders sind als bei den alten Files (oder war das nicht so?).
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11/24/2014, 18:16
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#10
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elite*gold: 40
Join Date: Apr 2012
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Received Thanks: 92
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Quote:
Originally Posted by DuOtto
Ist nicht offiziell im Umlauf, außerdem ist das sowieso in C++, ich bezweifle, dass es hier großartig Leute gibt, die damit umgehen können.
Die Frage müsstest du dir eigentlich aber auch selber beantworten können, hast du sogar schonmal:
Fraglich nur, wieso du nicht weißt, ob es dazu den Code gibt, wenn du selber dran gearbeitet hast?!
Aber naja, hier behaupten viele Leute, diverses Zeug zu haben und letztendlich ist es dann sowieso nur Gerede. Und da fragen sich noch Leute, was hier verkehr läuft...
__________________________________________________ ___________________
@DatMas: Man musste noch irgendetwas verändern, ich probier mal rum, wenn ich Zeit hab. Aber das meiste davon dürfte eigentlich doch sowieso nicht gehen, weil die Datenbank-Namen anders sind als bei den alten Files (oder war das nicht so?).
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Ich hab an canic's Optool gearbeitet und nicht am original OP Tool
deswegen die frage ob es source zum original shine optool und woher weißte das es in c++ ? der compiler könnte auch nur in c++ virtualisiert sein wenn du mit einem decompiler drüber gehst
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11/24/2014, 18:16
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
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Received Thanks: 615
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auf die schnelle gefunden:
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11/24/2014, 18:24
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#12
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elite*gold: 40
Join Date: Apr 2012
Posts: 346
Received Thanks: 92
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Quote:
Originally Posted by EpicFight
auf die schnelle gefunden: 
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hm sieht irgendwie nicht nach dem original optool aus
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11/24/2014, 18:24
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 426
Received Thanks: 97
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Quote:
Originally Posted by HypperKing
Ich hab an canic's Optool gearbeitet und nicht am original OP Tool
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Achso, na dann^^
Quote:
Originally Posted by EpicFight
auf die schnelle gefunden: 
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Ist auch nur das Remake von Canic und um das ging es nicht:
Quote:
Originally Posted by DatMas
Ich kenne das OPTool von Canic, wie du schon sagst, da sind nicht so viele Funktionen drin. Ich bräuchte das von Shine, wenn es irgendwie möglich ist.
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I would like to show you guys our new creations.
The OPTool:
http://q58.img-up.net/optool91ec.png
This tool have great functions.
Stable, flexible, organized. A multifunctional managing tool for our server, including all required functions from user creating and editing, over war time chaning to giving GM EQs , editing characters, items with magics and more.
The other great thing is our new launcher:
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[REUPLOAD]OPTOOL Source
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