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Originally Posted by #RefleXx'
Bullshit, daran merkt man schon das ihr kein Plan habt..
Decodiert habe ich diesen Crypt in egal welcher Methode, es kam immer nur Schwachsinn bei raus..
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Nur so als frage.... Wieso verwendet man Base64 als
Verschlüsselung bei ner License File? Liegts daran damit jeder vollbob
das decodieren kann? Oder eventuell daran, das es nur zu base64 codiert
wird, weil die verschlüsslung die zuvor verwendet wurde,
Probleme machen könnte wenn man diese im falschem Format auf die platte schreibt?!
Sollte ich Lincense Files benutzten verschlüssel ich sie in rc4 -> aes, lese
dann die file ein, codiere die bytes in base64 und schreibs in ne datei.
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Originally Posted by #RefleXx'
Ich kann mich dran erinnern das Canic einer der ersten war die auf eine vmprotection gekommen sind, daher hat er mich gefragt ob ich das entpacken kann.. Ich habe schon viele Cryptes entpackt, jedoch daran gescheitert..
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PHP Code:
[26.01.2014 20:48:15] ·¢αηι¢· | 火山: ich versuche gerade vmprotect 2.06 zu entpacken :D
...................................
[28.01.2014 18:05:02] iKasu / Jan: wie kommst du auf VMProtect v.2.06 ?
[28.01.2014 18:09:44] ·¢αηι¢· | 火山: http://prntscr.com/2ndei8
[28.01.2014 18:11:16] iKasu / Jan: http://puu.sh/6Btgh.png
Wo is der (y) Smiley?
Klar krieg ich nichts unpacked wenn mir falsche Infos gegeben werden...
Alleine schon wenn man mit IDA / Ollydbg drüber geht über die .dll sollte
einem sehr sehr sehr schnell auffallen, das die .dll mit VMProtect protected
ist.
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Originally Posted by #RefleXx'
Vor dem Release habe ich zum übrigen auch die HWID aus den Zonen entfernt, jedoch Crashten die Dienste sofort und haben eine Fehlermeldung im Log gesendet, Arva hat die Fehlermeldung..
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Congratulations... Probleme die ServerGroup auszulesen?
Dieses Problem hatte ich nicht. Die Zone ohne .dll bringt nen Lua
Error weil die Zone "tmfpemfjs.script" nicht findet.
Okay nach langem drumherum Char erstellt usw. jedoch gings nie
weiter... Ich gehe mal davon aus dass die Zone einfach in einer
Schleife festgehangen hat und deswegen nicht aus ging / crashte.
Something like
InventoryLocking::InventoryCellLockList::icll_Rele aser_GuildAcademyRewardStorageWithdrawClear
Dannach hatte ich kb mehr, Root geplättet und nen Server von nem
anderem Game draufgehauen.
Wenn ichs gebackupt hab kann ichs morgen gerne hochladen & ihr
könnts euch selber ansehen.
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Originally Posted by *Kaito
aus dem Grund weil ihr euch alle nur mit fremden Federn schmückt und unsere Namen nie erwähnt werden obwohl ihr es sonst nie am laufen hättet also sehen wir lieber zu wir ihr verzweifelt....
...keiner gibt jedoch das Cp an die Leute von Damals die es auch gemacht haben also frohes verzweifeln noch (:
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Bei dem CP verstehe ich dass noch aber nicht bei den Files.
Ich hab selbst in der WarZ/ISS Section aufgehört irgendwas zu machen weil jeder das Zeug von
mir reingepackt hat und im Release dann meinte er/sie hättens selbst gemacht. Wüsste
auch garnicht was zur hölle daran so schwer sein soll, den Personen, die das ganze ursprünglich gemacht hatten, nen Credit zu geben / Namentlich zu erwähnen.
Mal abgesehen davon sind die meisten eh so 12 Jährige Pisser die nichtmal nen Haarstoppel am Sack
haben, aber den größten eDick brauchen und sich deshalb damit schmücken.
Über sowas würd ich jedoch drüber stehen weil du somit von vornerein weißt dass die nichts
auf die reihe bekommen und irgendwann weg sind.