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Hilfe...
Discussion on Hilfe... within the Fiesta Online forum part of the MMORPGs category.
12/17/2013, 19:14
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2013
Posts: 105
Received Thanks: 9
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Hilfe...
Ich hab heute diesen Schneemann ins game geaddet nun bekomm ich die scheiß Zone net mehr an -.-
Asert log #1:
Code:
18:19:30 : AssertClass::ac_AssertFail : MobDataBox::mdb_Load : Mob number mismatch[0]
18:23:20 : AssertClass::ac_AssertFail : MobDataBox::mdb_Load : Mob number mismatch[0]
Asert log #2:
Code:
19:08:43 : AssertClass::ac_AssertFail : MobDataBox::mdb_Load : Mob number mismatch[0]
19:09:00 : AssertClass::ac_AssertFail : MobDataBox::mdb_Load : Mob number mismatch[0]
Ich hab es von nem anderen Server abgeschrieben 
Folgende dateien hab ich bearbeitet:
MobInfo.shn
MobInfoServer.shn
MobSpecies.shn
MobViewInfo.shn
Bin schon alles durchgegangen ich finde denn Fehler nicht
Edit: Es geht nun 
Jetzt meine Frage noch wie kann ich es so einstellen das er was droppen tut?
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12/17/2013, 19:47
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: May 2013
Posts: 705
Received Thanks: 255
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Wie meinst wenn man ihn killt ?
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12/17/2013, 20:17
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#3
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elite*gold: 134
Join Date: May 2010
Posts: 399
Received Thanks: 260
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Dein shn editor hat die spalte nicht in der genau der selben reihe kopier einmal alles in shn lösch es und füg es wieder ein dann abspeichern... dann versuch es noch einmal (aber in jeder SHN!)
DROP einstellen:
ItemDropGroup / ItemDropTable
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12/17/2013, 20:19
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2013
Posts: 105
Received Thanks: 9
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Quote:
Originally Posted by *Kaito
Wie meinst wenn man ihn killt ?
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Ja Kaito wenn man ihn Killt ^^
@xKernx hat sich schon erledigt aber danke ^^ der hat irgendwo ne leere spalte net genommen ^^
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12/17/2013, 20:19
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#5
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elite*gold: 134
Join Date: May 2010
Posts: 399
Received Thanks: 260
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ItemDropGroup / ItemDropTable
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12/17/2013, 20:40
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2013
Posts: 105
Received Thanks: 9
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Könnteste mir ein Beispiel nennen?
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12/17/2013, 20:59
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#7
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elite*gold: 134
Join Date: May 2010
Posts: 399
Received Thanks: 260
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als erstes erstellt du in ItemDropGroup ne Drop Gruppe wo für diese ist komme ich gleich nochmal:
Bsp:
#Record KeRnMoney1 KeRnMoney1 1 1 1000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1002 ;
danach fügst du den Mob in ItemDropTable hinzu.
Bsp:
#Record - MoneySlime 1 150 0 0 0 0 - 0 - 0 - 0 KeRnMoney1 400000 r -1 KeRnMoney2 69999 r -1 KeRnMoney3 69999 r -1 KeRnMoney4 49999 r -1 KeRnMoney5 49999 r -1 KeRnMoney6 39999 r -1 KeRnMoney7 39999 r -1 KeRnMoney8 19999 r -1 KeRnMoney9 19999 r -1 KeRnMoney10 9999 r -1 - 0 - 0 - 0 - 0 - 0 - 0 - 0 r -1 - 0 r -1 - 0 r -1 - 0 - 0 - 0 - 0 - 0 r -1 - 0 r -1 - 0 r -1 - 0 r -1 - 0 r -1 - 0 r -1 - 0 r -1 - 0 r -1 - 0 r -1 - 0 r -1 - 0 r -1 - 0 r -1 - 0 r -1 - 0 r -1 - 0 r -1 - 0 r -1 - 0 r -1 - 0 r -1 - 0 r -1 - 0 r -1 - 0 r -1 - 0 r -1 - 0 r -1 - 0 r -1 - 0 r -1 - 0 r -1 - 0 r -1 - - - - - 151
MoneySlime ist der Mob 1 is MinLevel 150 is Max Level KeRnMoney1 ist jetzt die Drop Gruppe aus ItemDropGroup 400000 ist wie oft bzw wie viel der Mob Droppt r und -1 bleibt immer...
So sollte soweit eig selbst erklärend sein! jetzt musst du noch ein Item der ItemDropGroup hinzufügen dazu öffnest du die ItemInfoServer.shn...
wen du diese geöffnet hast und ein bisschen nach rechts gehst siehst du DropGroupA da fügst du jetzt z.b.
KeRnMoney1 ein.
bsp:
64009 Money1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 KeRnMoney1 - - 60000 15000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
hoffe es hat dir geholfen.
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12/17/2013, 21:28
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2013
Posts: 105
Received Thanks: 9
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Joa hat mir sehr geholfen vielen vielen dank
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12/17/2013, 21:41
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#9
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elite*gold: 5
Join Date: Aug 2011
Posts: 166
Received Thanks: 46
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Nabend Leute!
Ich hab da ne Frage........ich folgendes Problem:
Die Level Up Quests sowie auch Turm/Schloß und Co gehen nicht.
Ich bin überzeugt das der Fehler in der NPC oder Field liegt, weiss da jemand was das genau sein kann? Ich habe zwar schon soweit mal durchgesehen aber bei dieser großen Datei den Fehler zu idendifizieren ist n bissl brenzelig
Vielleicht hat ja jemand schon so nen Fehler gehabt und weiss wo der lag.
Danke und schönen Abend noch.
So meine lieben ich habe den Fehler gefunden:
In der Field war Noitome schuld, war oben bei den Maps eingetragen und daher ging keine Level Up Quest und kein Turm/Schloß ect.
Ich hoffe sollte irgendwann noch jemand das Problem haben das es ihm/ihr helfen wird.
LG
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12/18/2013, 17:35
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2013
Posts: 105
Received Thanks: 9
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Naja bei mir geht die 100er Up Q. auch net aber des liegt in der datenbank -> nur herausfinden wie ich des fixxe ^^
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12/18/2013, 20:03
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: May 2013
Posts: 705
Received Thanks: 255
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Pyro du hast die alten files das is easy,
• SQL -> Neue abfrage -> Ausführen
Code:
USE [World00_Character]
GO
/****** Object: StoredProcedure [dbo].[p_Quest_Set] Script Date: 05/04/2011 22:03:23 ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
ALTER PROCEDURE [dbo].[p_Quest_Set]
/*
Quest Set
2004.10 By CJC
input:
see SQL
output:
@nRet 0 = OK,
? = Error code
*/
@nCharNo int,
@nQuestNo int,
@nStatus tinyint,
@sData varbinary(100),
@nRet int OUTPUT
AS
SET NOCOUNT ON
UPDATE tQuest SET
nStatus = @nStatus,
sData = @sData
WHERE nCharNo = @nCharNo AND nQuestNo = @nQuestNo
IF @@ERROR <> 0 OR @@ROWCOUNT = 0
BEGIN
INSERT tQuest ( nCharNo, nQuestNo, nStatus, sData )
VALUES ( @nCharNo, @nQuestNo, @nStatus, @sData )
END
SET @nRet = @@ERROR
IF @nQuestNo = 717 AND @nStatus = 2
BEGIN
UPDATE tCharacterShape SET
nClass = 4
WHERE nCharNo = @nCharNo
END
IF @nQuestNo = 717 AND @nStatus = 2
BEGIN
INSERT tQuest ( nCharNo, nQuestNo, nStatus, sData )
VALUES ( @nCharNo, 705, 2, @sData )
END
IF @nQuestNo = 718 AND @nStatus = 2
BEGIN
UPDATE tCharacterShape SET
nClass = 5
WHERE nCharNo = @nCharNo
END
IF @nQuestNo = 718 AND @nStatus = 2
BEGIN
INSERT tQuest ( nCharNo, nQuestNo, nStatus, sData )
VALUES ( @nCharNo, 704, 2, @sData )
END
IF @nQuestNo = 719 AND @nStatus = 2
BEGIN
UPDATE tCharacterShape SET
nClass = 11
WHERE nCharNo = @nCharNo
END
IF @nQuestNo = 719 AND @nStatus = 2
BEGIN
INSERT tQuest ( nCharNo, nQuestNo, nStatus, sData )
VALUES ( @nCharNo, 707, 2, @sData )
END
IF @nQuestNo = 720 AND @nStatus = 2
BEGIN
UPDATE tCharacterShape SET
nClass = 12
WHERE nCharNo = @nCharNo
END
IF @nQuestNo = 720 AND @nStatus = 2
BEGIN
INSERT tQuest ( nCharNo, nQuestNo, nStatus, sData )
VALUES ( @nCharNo, 706, 2, @sData )
END
IF @nQuestNo = 721 AND @nStatus = 2
BEGIN
UPDATE tCharacterShape SET
nClass = 18
WHERE nCharNo = @nCharNo
END
IF @nQuestNo = 721 AND @nStatus = 2
BEGIN
INSERT tQuest ( nCharNo, nQuestNo, nStatus, sData )
VALUES ( @nCharNo, 709, 2, @sData )
END
IF @nQuestNo = 722 AND @nStatus = 2
BEGIN
UPDATE tCharacterShape SET
nClass = 19
WHERE nCharNo = @nCharNo
END
IF @nQuestNo = 722 AND @nStatus = 2
BEGIN
INSERT tQuest ( nCharNo, nQuestNo, nStatus, sData )
VALUES ( @nCharNo, 706, 2, @sData )
END
IF @nQuestNo = 723 AND @nStatus = 2
BEGIN
UPDATE tCharacterShape SET
nClass = 25
WHERE nCharNo = @nCharNo
END
IF @nQuestNo = 723 AND @nStatus = 2
BEGIN
INSERT tQuest ( nCharNo, nQuestNo, nStatus, sData )
VALUES ( @nCharNo, 711, 2, @sData )
END
IF @nQuestNo = 724 AND @nStatus = 2
BEGIN
UPDATE tCharacterShape SET
nClass = 26
WHERE nCharNo = @nCharNo
END
IF @nQuestNo = 724 AND @nStatus = 2
BEGIN
INSERT tQuest ( nCharNo, nQuestNo, nStatus, sData )
VALUES ( @nCharNo, 710, 2, @sData )
END
IF @nQuestNo = 725 AND @nStatus = 2
BEGIN
UPDATE tCharacterShape SET
nClass = 18
WHERE nCharNo = @nCharNo
END
IF @nQuestNo = 725 AND @nStatus = 2
BEGIN
INSERT tQuest ( nCharNo, nQuestNo, nStatus, sData )
VALUES ( @nCharNo, 711, 2, @sData )
END
IF @nQuestNo = 726 AND @nStatus = 2
BEGIN
UPDATE tCharacterShape SET
nClass = 19
WHERE nCharNo = @nCharNo
END
IF @nQuestNo = 726 AND @nStatus = 2
BEGIN
INSERT tQuest ( nCharNo, nQuestNo, nStatus, sData )
VALUES ( @nCharNo, 711, 2, @sData )
END
IF @nQuestNo = 749 AND @nStatus = 2
BEGIN
INSERT INTO tSaveLevelBlock (nCharNo) VALUES (@nCharNo)
END
IF @@ERROR <> 0 OR @@ROWCOUNT = 0
BEGIN
INSERT tQuest ( nCharNo, nQuestNo, nStatus, sData )
VALUES ( @nCharNo, @nQuestNo, @nStatus, @sData )
END
-- end
Lord was genau geht nicht ?
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12/20/2013, 18:52
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2013
Posts: 105
Received Thanks: 9
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Ich hab versucht mal diesen Schneemann in Roumen hinzu machen aber er ist einfach nicht da.
Desweiteren hab ich versucht diesen Schneemann bestimmt sätze sagen zu lassen auch dies hat nicht geklappt.
Bei diesen Mob Chat ging danach meine Zone net mehr an.
Log:
Code:
18:35:42 : AssertClass::ac_AssertFail : MobChat::MobChatManager::mcm_Load : Error in Script read[1436]
18:37:12 : AssertClass::ac_AssertFail : MobChat::MobChatManager::mcm_Load : Error in Script read[1436]
Und dann hab ich Fragen:
1. wie kann ich diesen in Roumen hinstellen? (Als Mob nicht als NPC) [Erledigt]
2. Wie kann ich denn Schneemann etwas sagen lassen?
3. Wie kann ich die Respawn Zeit dann einstellen
Edit: 4. Da sich 1. erledigt hab häng ich einfach mal ne 4. Frage dran ^^ ich hab jetzt geschafft das sie in Roumen stehen aber es stehen 3 da wie stell ich ein das nur 1ner da stehen tut? [Erledigt]
Danke für eure Hilfe
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12/20/2013, 19:27
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2012
Posts: 72
Received Thanks: 8
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Zu Frage 4: Bei MobNum 1 hineinschreiben
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12/20/2013, 20:10
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#14
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elite*gold: 50
Join Date: Mar 2011
Posts: 445
Received Thanks: 52
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Quote:
Originally Posted by [Owner]Pyro
Ich hab versucht mal diesen Schneemann in Roumen hinzu machen aber er ist einfach nicht da.
Desweiteren hab ich versucht diesen Schneemann bestimmt sätze sagen zu lassen auch dies hat nicht geklappt.
Bei diesen Mob Chat ging danach meine Zone net mehr an.
Log:
Code:
18:35:42 : AssertClass::ac_AssertFail : MobChat::MobChatManager::mcm_Load : Error in Script read[1436]
18:37:12 : AssertClass::ac_AssertFail : MobChat::MobChatManager::mcm_Load : Error in Script read[1436]
Und dann hab ich Fragen:
1. wie kann ich diesen in Roumen hinstellen? (Als Mob nicht als NPC) [Erledigt]
2. Wie kann ich denn Schneemann etwas sagen lassen?
3. Wie kann ich die Respawn Zeit dann einstellen
Edit: 4. Da sich 1. erledigt hab häng ich einfach mal ne 4. Frage dran ^^ ich hab jetzt geschafft das sie in Roumen stehen aber es stehen 3 da wie stell ich ein das nur 1ner da stehen tut? [Erledigt]
Danke für eure Hilfe 
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zu 1: Mobregen/Rou
zu 2: World/Mobchat
zu 3: Mobregen/Rou Spalten RegMin RegMax
zu 4: Mobregen/Rou Spalte MobNum
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12/20/2013, 20:28
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2013
Posts: 105
Received Thanks: 9
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1 und 4 hatte sich erledigt ^^
Quote:
Geht ja eben nicht ^^
Log:
Code:
18:35:42 : AssertClass::ac_AssertFail : MobChat::MobChatManager::mcm_Load : Error in Script read[1436]
18:37:12 : AssertClass::ac_AssertFail : MobChat::MobChatManager::mcm_Load : Error in Script read[1436]
Edit:

Wie kann ich das Hell Blau umrandete auf denn Bild ändern?
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All times are GMT +1. The time now is 20:37.
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