Roumeneintrag in MapInfo.shn und MapViewInfo.shn duplizieren und Map ID auf eine noch nicht vorhandene ID setzen, dann in Shine/World/Field.txt Roumeneintrag duplizieren und dort die neue MapID einsetzen
Maps adden? 03/15/2012 - Grand Theft Auto - 3 Replies Hey :D
Ich hab eine Map gemacht die will ich in Singleplayer haben aber es gibt keine möglichkeiten hab nur eine Klasseneditor mit sowas:
CreateObject(10827,-2324.791015625,-1670.65625,48 7.56097412109,0,0,191.25); //object (subbunker_ext_SFSe) (1)
CreateObject(10826,-2329.195801,-1688.231323,470. 091522,0.0000,0.0000,10.9322); //object (subpen_ext_SFSe) (1)
CreateObject(11237,-2324.5546875,-1757.63671875,4 99.62686157227,0,0,188.42651367188); //object
ETC....
und ich weiß das es iwie...
Neue Maps adden, was gehört dazu? 07/14/2011 - Flyff Private Server - 1 Replies Mir stellt sich die frage, was man alles in den Ressourcen ändern muss wenn man neue Maps addet bzw. ändert...
Greez,
Toxiclibrary