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Originally Posted by sequess
<--- macht i.mom so einen xDDD
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ich arbeite auch dran, aber meiner muss nicht umbedingt online gehen. mache das eher zum lernen.
@dragonhunter09
adde mich mal in skype bitte
weis jemand wie ich die abfrage umgehen kann, ich hab ständig nen exit^^
open [onArea1Loop]
if @PlayerInArea("player" "ID_UrgDragonArea") <= 0
then open
interrupterase "Area1Leave".
interruptset Sec "Area1Leave2" 1 20 "onArea1Loop2".
close
close
die assertmeldung dazu ist folgende:
AssertClass::ac_AssertFail : PineEventScriptNode::SystemFunction::sa_Load : undefined function[PlayerInArea]
wäre nice wenn mir mal jemand sagen könnte wie ich das definiere damits läuft