Für KOM-Editing bringt eine bearbeitete x2.exe nichts mehr. Es geht auch nicht darum das Hackshield ganz abzuschalten/es am booten zu hindern.
Man hat allerdings immernoch die Möglichkeit den komcheck zu umgehen.
1. Laden der checkkom.xml verhindern bzw. eine andere Datei laden lassen.
(Liegt im Read-Only bereich, kp wie CE zugriff drauf bekommt aber Process_all_access funktioniert da nicht)
2. Die Überprüfung ob die checkkom.xml geladen werden konnte zu einem direkten jump ändern.
3. Geladenen SHA-1 Hash editieren.
Diese Änderung im geladenen Speicher anstadt an der Datei selber vornehmen und es klappt wunderbar.
Hat sich geändert, es wurden ein paar Zeilen verändert, nichts großartiges.
ich habs auch wieder hin bekommen da haben sich nur ein paar einträge geändert mehr nicht... man passt diese an speichert den mist ab und hatt wieder "One-Hit-Wonder" vor sich... bei mir ging heut mittag als ich den hack noch nicht anpasste noch kein one hit aber Crit, Treffer,Schadensresi, usw auser DMG da war mir klar dase ersma gezielt den one hit gefixt haben aber ich hab es etwas anders gemacht eigentlich ohne was zu ändern sondern mehr "Entpackt,Gepackt,Kopiert" ...
Mal ne kleine Aufgabe an euch alle, versucht mal Mobs im Field spawnen zu lassen.
vergiss es da das ein Dungeon für alle is somit kann es jeder sehen und dann ist dir ein Bann 1000% sicher wenn da jeder rumgeistert und sieht dann das du da zich mobs am spawnen bist aber es ist auch nicht gegeben das es funktioniert da einige im feld sind mit 100% warscheinlichkeit die keinen hack anhaben somit ist das "Zufall" das was gespawnt wird... alle müssten den spawn hack anhaben damit das 100% geht sonst gehste ins feld und es passiert warscheinlich nix
In den SD Dungeons haben sich auch ein paar zeilen geändert so passe sie einfach an und es geht wieder
vergiss es da das ein Dungeon für alle is somit kann es jeder sehen und dann ist dir ein Bann 1000% sicher wenn da jeder rumgeistert und sieht dann das du da zich mobs am spawnen bist aber es ist auch nicht gegeben das es funktioniert da einige im feld sind mit 100% warscheinlichkeit die keinen hack anhaben somit ist das "Zufall" das was gespawnt wird... alle müssten den spawn hack anhaben damit das 100% geht sonst gehste ins feld und es passiert warscheinlich nix
Wird gehen, man muss nur den Field Spawn Manager nutzen.
Ich bin gerade dabei, auch wenn ich als erstes versuche einen der Mobs durch einen anderen zu ersetzen.
Und nein, es ist dir nicht 100% ein Bann sicher.
Wenn da jetzt, sagen wir mal 10 Personen sind dann ist die Wahrscheinlichkeit, dass man auf dich kommt = 10%
Somit ist es sicherer in einem Field mit minimum 3 Leuten zu machen, als in einem Field wo nur 2 Leute sind.