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Simpler Elsword Bypass (DE)

Discussion on Simpler Elsword Bypass (DE) within the Elsword forum part of the MMORPGs category.

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Old 06/03/2013, 03:38   #46
 
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Originally Posted by tugay199 View Post
Ich komm nur bis zu Charakter Auswahl. Dann steht da ,dass x2.exe nicht mehr funktioniert.
Dabei hat es Gestern noch geklappt >_<
dann schalte die "x2.exe Funktioniert nicht mehr" Meldung ab dann haste ruhe
master343 is offline  
Old 06/03/2013, 14:29   #47
 
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Klappt einwandfrei! <3

Edit: Noooin, stürzt nach ner zeit ab.. XD : "Hackshield-Zertifikation fehlgeschlagen"
Quote:
ingame komm ich schon aber wenn ich benders höhle experte gehe kackt das game ab
Quote:
bei mir auch
ist bei windows 32 bit normal ^^, 64 bit = 0 probleme ^^.
*-Elsword_Hacker-* is offline  
Old 06/03/2013, 14:43   #48



 
Asuramaru's Avatar
 
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Hackshield-Zertifikation fehlgeschlagen
Veränderte x2.exe ~> kick.
Asuramaru is offline  
Old 06/03/2013, 17:36   #49
 
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Originally Posted by *_Kenshi_* View Post
Veränderte x2.exe ~> kick.

Richtig.

Für KOM-Editing bringt eine bearbeitete x2.exe nichts mehr. Es geht auch nicht darum das Hackshield ganz abzuschalten/es am booten zu hindern.
FKM19 is offline  
Old 06/03/2013, 17:41   #50



 
Asuramaru's Avatar
 
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Originally Posted by FKM19 View Post
Richtig.

Für KOM-Editing bringt eine bearbeitete x2.exe nichts mehr. Es geht auch nicht darum das Hackshield ganz abzuschalten/es am booten zu hindern.
Man hat allerdings immernoch die Möglichkeit den komcheck zu umgehen.

1. Laden der checkkom.xml verhindern bzw. eine andere Datei laden lassen.
(Liegt im Read-Only bereich, kp wie CE zugriff drauf bekommt aber Process_all_access funktioniert da nicht)

2. Die Überprüfung ob die checkkom.xml geladen werden konnte zu einem direkten jump ändern.

3. Geladenen SHA-1 Hash editieren.

Diese Änderung im geladenen Speicher anstadt an der Datei selber vornehmen und es klappt wunderbar.
Asuramaru is offline  
Old 06/05/2013, 20:18   #51
 
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Funktioniert der Bypass noch?
tugay199 is offline  
Old 06/05/2013, 22:46   #52
 
greenkid's Avatar
 
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kp ob der noch funkt kann aber sagen 1 hit hac.k funkt nicht mehr^^
also nicht mehr mit den plugin die releast worden^^
greenkid is offline  
Old 06/05/2013, 22:59   #53

 
Dosatron01's Avatar
 
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Die zuständige LUA dafür hat auch ein paar Änderungen erfahren, bei mir geht es. (Wieder.)
Dosatron01 is offline  
Old 06/05/2013, 23:01   #54



 
Asuramaru's Avatar
 
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Originally Posted by greenkid View Post
kp ob der noch funkt kann aber sagen 1 hit hac.k funkt nicht mehr^^
also nicht mehr mit den plugin die releast worden^^
SocketOptionForm hat sich nicht geändert so wie ich gesehen habe, muss heißen das es nun Serverside geregelt wird.
Asuramaru is offline  
Old 06/05/2013, 23:01   #55

 
Dosatron01's Avatar
 
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Originally Posted by *_Kenshi_* View Post
SocketOptionForm hat sich nicht geändert so wie ich gesehen habe, muss heißen das es nun Serverside geregelt wird.
Hat sich geändert, es wurden ein paar Zeilen verändert, nichts großartiges.
Dosatron01 is offline  
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1 User
Old 06/05/2013, 23:39   #56
 
Alori's Avatar
 
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can it work for elsword FR
Alori is offline  
Old 06/06/2013, 02:23   #57
 
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Originally Posted by Dosatron01 View Post
Hat sich geändert, es wurden ein paar Zeilen verändert, nichts großartiges.
ich habs auch wieder hin bekommen da haben sich nur ein paar einträge geändert mehr nicht... man passt diese an speichert den mist ab und hatt wieder "One-Hit-Wonder" vor sich... bei mir ging heut mittag als ich den hack noch nicht anpasste noch kein one hit aber Crit, Treffer,Schadensresi, usw auser DMG da war mir klar dase ersma gezielt den one hit gefixt haben aber ich hab es etwas anders gemacht eigentlich ohne was zu ändern sondern mehr "Entpackt,Gepackt,Kopiert" ...
master343 is offline  
Old 06/06/2013, 02:27   #58

 
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Mal ne kleine Aufgabe an euch alle, versucht mal Mobs im Field spawnen zu lassen.
Dosatron01 is offline  
Old 06/06/2013, 02:28   #59
 
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Originally Posted by Dosatron01 View Post
Mal ne kleine Aufgabe an euch alle, versucht mal Mobs im Field spawnen zu lassen.

vergiss es da das ein Dungeon für alle is somit kann es jeder sehen und dann ist dir ein Bann 1000% sicher wenn da jeder rumgeistert und sieht dann das du da zich mobs am spawnen bist aber es ist auch nicht gegeben das es funktioniert da einige im feld sind mit 100% warscheinlichkeit die keinen hack anhaben somit ist das "Zufall" das was gespawnt wird... alle müssten den spawn hack anhaben damit das 100% geht sonst gehste ins feld und es passiert warscheinlich nix

In den SD Dungeons haben sich auch ein paar zeilen geändert so passe sie einfach an und es geht wieder
master343 is offline  
Old 06/06/2013, 02:37   #60

 
Dosatron01's Avatar
 
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Originally Posted by master343 View Post
vergiss es da das ein Dungeon für alle is somit kann es jeder sehen und dann ist dir ein Bann 1000% sicher wenn da jeder rumgeistert und sieht dann das du da zich mobs am spawnen bist aber es ist auch nicht gegeben das es funktioniert da einige im feld sind mit 100% warscheinlichkeit die keinen hack anhaben somit ist das "Zufall" das was gespawnt wird... alle müssten den spawn hack anhaben damit das 100% geht sonst gehste ins feld und es passiert warscheinlich nix
Wird gehen, man muss nur den Field Spawn Manager nutzen.
Ich bin gerade dabei, auch wenn ich als erstes versuche einen der Mobs durch einen anderen zu ersetzen.
Und nein, es ist dir nicht 100% ein Bann sicher.
Wenn da jetzt, sagen wir mal 10 Personen sind dann ist die Wahrscheinlichkeit, dass man auf dich kommt = 10%
Somit ist es sicherer in einem Field mit minimum 3 Leuten zu machen, als in einem Field wo nur 2 Leute sind.
Dosatron01 is offline  
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