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[Collective Thread] latest Patch Notes
Discussion on [Collective Thread] latest Patch Notes within the The Elder Scrolls Online forum part of the MMORPGs category.
04/07/2014, 18:45
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: May 2005
Posts: 854
Received Thanks: 146
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[Collective Thread] latest Patch Notes
Incoming Patch 1.0.5:
Quote:
OVERVIEW
The Elder Scrolls Online v1.0.5 features content fixes, focusing primarily on quest issues and blockers.
FIXES & IMPROVEMENTS
Alliance War
General
Fixed an issue where you could occasionally have characters of different factions in the same campaign.
Combat & Gameplay
General
Fixed an issue where curing vampirism or lycanthropy was yielding more frequent experience and gold gain than was intended.
Miscellaneous
General
Fixed an issue where it was possible for you to be teleported off the map.
Quests
Main Quest
Messages Across Tamriel: Vanus Galerion is much easier to find.
God of Schemes: The survivors in the Harborage will now always speak to you if you leave and come back.
The Weight of Three Crowns: The alliance leaders are now always present.
Guilds
Will of The Council: The levers used to open the portals can now be interacted with more reliably.
The Dangerous Past: Sees-All-Colors will now always perform her theater scene at the end, and take the portal out of the dungeon.
Circus of Cheerful Slaughter: Fixed an issue where you would not get credit for killing the Aldmeri soldiers.
Alik'r Desert
The Initiation: Kinlady Iniel will now always spawn when you’re on the correct quest step.
Auridon
Sever All Ties: The event with High Kinlady Estre will no longer break if you kill her as soon as she spawns.
Bal Foyen
Breaking the Tide: Adjusted the event where you need to defend Sergeant Seyne. The event will now be much more tolerant of lots of players in the location, and be less confusing overall.
Bangkorai
The Heart of the Beast: The Aspect of Speed will now reliably spawn after getting stuck.
Coldharbour
The Final Assault: Gabrielle will now always be willing to talk to you when on the quest step “Find a Path Through the Statue Room.”
A Graveyard of Ships: Protecting the first mate event will now properly complete, unblocking the quest.
Holes in the World: Mezha no longer ignores you if you enter combat and then exit while being on the step to talk to him.
Hall of Judgment: Monsters getting stuck will no longer break the quest step “Defend the Mages.”
Deshaan
Cold-Blooded Vengeance: Revised the quest step Burn the Khajiit Boats to improve clarity.
Ritual of Anguish: You will now be able to place skulls on the Alter of Anguish to summon Khralek.
Eastmarch
Our Poor Town: Ashmalah has been found and will now spawn.
Glenumbra
The Nameless Soldier: Faolchu will now always spawn as intended, under all circumstances.
Grahtwood
The Blacksap's Hold: Maeroth will now always appear in the prison if you take the other quest from Elden Root.
A Lasting Winter: General Endare will now fight fairly and allow you to complete the quest if she kills you.
Wanted: Sgolag: Fixed an issue so Sgolag will now spawn as intended.
Greenshade
Frighten the Fearsome: The northeastern seed mound will now always appear when you are on the correct quest step.
Malabal Tor
Naval Intelligence: Captain Siro and Helvia Livianus will now always spawn, and will no longer break if they get stuck.
Reaper’s March
Down the Skeever Hole: The Colovian Commander will now always spawn as intended.
Motes in the Moonlight: Shaza will now always be able to interact with the beacons.
Motes in the Moonlight: The Dark Mane will now always reset properly if he becomes stuck.
The Arbordawn Cult: Daedra will now reliably appear when you are on the quest step "Clear the Temple of Daedra."
Rivenspire
Dream-Walk Into Darkness: You will now always get credit for clearing the skeletons.
Shadowfen
Catch the Lightning: Gathotar will now always appear at the appropriate location for the quest step "Talk to Gathotar.”
Trail of the Skin-Stealer: Ukatesei is now able to be rescued from the Ritual if he becomes stuck.
Stormhaven
Fire in the Fields: All fires now count towards quest completion, and should be much easier to extinguish.
Known Issue: The water effects are missing when you use the bucket. This will be fixed in a future patch.
The Rift
A Valuable Distraction: Darre, Menoit & Justal can now always be drawn and killed.
Storming the Hall: Vigrod Wraithbane will now respawn correctly if he becomes stuck.
UI
General
Revised the error message in the guild bank that appears when you attempt to drag and drop items to stack them.
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Quote:
KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN
Allianzkrieg
Allgemein
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Charaktere aus verschiedener Fraktionen manchmal in der gleichen Kampagne waren.
Kampf & Spielfluss
Allgemein
Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Heilen von Lycanthropie oder Vampirismus mehr Erfahrung oder Gold brachte als vorgesehen.
Verschiedenes
Allgemein
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler zu einem Punkt außerhalb der Karte teleportiert werden konnten.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler im Ladebildschirm feststecken, wenn sie in eine andere Zone oder ein anderes Gebiet betreten wollten.
Quests
Hauptquest
Nachrichten für ganz Tamriel: Vanus Galerion wird jetzt einfacher zu finden sein.
Gott der Intrigen: Die Überlebenden der Zuflucht werden jetzt immer mit den Spielern sprechen, die weggehen und wiederkommen.
Die Last dreier Kronen: Die Führer der Allianzen sind jetzt immer präsent.
Gilden
Der Wille des Rates: Die Interaktion mit den Hebeln, die die Portale öffnen, ist jetzt zuverlässiger.
Die Gefahren der Vergangenheit: Sieht-alle-Farben führt ihre Theaterszene jetzt am Ende immer aus und verlässt das Verlies durch das Portal.
Der Zirkus des fröhlichen Abschlachtens: Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler für das Töten der Aldmeri-Soldaten keine Belohnung bekommen haben.
Alik’r Wüste
Das Aufnahmeritual: Sippenfürstin Iniel wird jetzt immer in der richtigen Queststufe erscheinen.
Auridon
Die Durchtrennung aller Bande: Das Ereignis mit Sippenhochfürstin Estre wird nicht mehr abgebrochen, wenn Spieler sie töten, sobald sie erscheint.
Bal Foyen
Gegen die Brandung: Das Ereignis, in dem man Feldwebel Seyne besiegen muss, wurde angepasst. Bei diesem Ereignis können sich jetzt sehr viel mehr Spieler an diesem Ort befinden und das Ereignis selbst wird weniger verwirrend sein.
Bangkorai
Das Herz der Bestie: Der Aspekt der Schnelle wird jetzt zuverlässig erscheinen, wenn er feststeckt.
Kalthafen
Der letzte Angriff: Gabrielle wird jetzt immer gerne mit den Spielern reden, die sich auf der Queststufe „Findet einen Weg durch den Statuenraum“ befinden.
Ein Schiffsfriedhof: Das Ereignis, in dem man den ersten Maten beschützen muss, wird jetzt richtig abgeschlossen und die Quest wird nicht mehr blockiert.
Löcher in der Welt: Mezha ignoriert die Spieler nicht mehr, die dem Kampf beitreten und wieder verlassen, während sie mit ihm reden.
Halle des Urteils: Monster, die in der Queststufe „Verteidigt die Magier“ feststecken, werden die Quest nicht mehr länger abbrechen.
Deshaan
Kaltblütige Rache: Die Queststufe „Verbrennt die Boote der Khajiit“ wurde überarbeitet und ist jetzt verständlicher.
Das Rital der Pein: Spieler können jetzt Totenschädel auf dem Altar der Pein platzieren um Khralek herbei zu rufen.
Ostmarsch
Unser armes Dorf: Ashmalah wurde gefunden und wird jetzt erscheinen.
Glenumbra
Namenloser Soldat: Faolchu wird jetzt – wie vorgesehen – unter allen Umständen erscheinen.
Grahtwald
Im Griff des Schwarzsafts: Maeroth wird jetzt immer im Gefängnis erscheinen, wenn Spieler die andere Quest von Eldenwurz annehmen.
Ein langer Winter: General Endare wird jetzt fair kämpfen und Spielern erlauben die Quest zu beenden, wenn sie die Spieler tötet.
Gesucht: Sgolag: Das Problem, bei dem Sgolag nicht erscheint, wurde behoben.
Grünschatten
Wie man den Furchterregenden Furcht lehrt: Der nordöstliche Samenhügel wird jetzt immer erscheinen, wenn man auf der richtigen Queststufe ist.
Malabal Tor
Nautisches Wissen: Kapitän Siro und Helvia Livianus werden jetzt immer erscheinen und nicht zerstört werden, wenn sie feststecken.
Schnittermark
Durch das Skeeverloch: Der colovianische Kommandant wird jetzt wie vorgesehen erscheinen.
Staub im Mondschein: Shaza wird jetzt immer mit dem Leutsignal interagieren können.
Staub im Mondschein: Die Dunkle Mähne wird jetzt immer richtig zurückgesetzt, wenn er steckenbleibt.
Der Arbordämmerungskult: Die Daedra wird jetzt zuverlässig erscheinen, wenn man sich auf der Queststufe „Reinige den Tempel der Daedra“ befindet.
Kluftspitze
Traumreise in die Finsternis: Spieler werden jetzt immer entlohnt, wenn sie die Skelette beseitigen.
Schattenfenn
Blitzableiten für Anfänger: Gathotar wird jetzt immer an der richtigen Stelle in der Queststufe „Sprecht mit Gathotar“ erscheinen.
Die Spur der Hauträuber: Ukatersei kann jetzt vom Ritual befreit werden, wenn er feststeckt.
Sturmhafen
Feuer auf den Feldern: Alle Feuer werden jetzt für das Questende gewertet und sollten leichter zu löschen sein.
Bekanntes Problem: Die Wassereffekte fehlen, wenn man den Eimer benutzt. Dies wird in einem späteren Patch behoben.
Rift
Eine wertvolle Ablenkung: Darre, Menoit & Justal können jetzt immer angelockt und getötet werden.
Die Erstürmung der Halle: Vigrod Wraithbane wird jetzt wieder erscheinen, wenn er feststeckt.
Benutzeroberfläche
Allgemein
Die Fehlermeldung in der Gildenbank, die erscheint wenn man versucht Gegenstände durch Aufeinanderziehen zu stapeln, wurde überarbeitet.
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Patch 1.0.4:
Quote:
FIXES & IMPROVEMENTS
Miscellaneous
General
Fixed an issue where your characters could lose bank expansions you purchased, including the items in these slots.
Note: This will not return any items or slots lost prior to this fix. If your character was affected, please contact Customer Support.
Addressed an issue with guild invites that could cause latency with social systems such as guild chat, player-to-player chat, and long loading times.
UI
General
Changed the functionality of auto-stacking in guild banks. You will now have to stack items in your inventory before placing them in the guild bank.
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Quote:
KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN
Verschiedenes
Allgemein
Ein Fehler wurde korrigiert, bei dem ihr gekaufte Bankerweiterungen verlieren konntet, und somit auch die Gegenstände, die sich in diesen Fächern befunden haben.
Hinweis: Dies wird keine der Gegenstände oder Bankerweiterungen wiederherstellen, die vor der Korrektur verloren gingen. Kontaktiert bitte unseren Kundendienst, sollte euer Charakter davon betroffen gewesen sein.
Ein Fehler wurde korrigiert, bei dem Gildeneinladungen zu Latenzproblemen mit den sozialen Systemen, wie z.B. Gildenchat, Chat zwischen zwei Spielern oder langen Ladezeiten führen konnte.
Benutzeroberfläche
Allgemein
Das automatische Stapeln in der Gildenbank wurde geändert. Ihr müsst nun die Gegenstände zu einem Stapel in eurem Inventar hinzufügen, bevor ihr sie in die Gildenbank einlagert.
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Patch 1.0.3:
Quote:
FIXES & IMPROVEMENTS
Alliance War
General
Attempting /stuck in Cyrodiil no longer instructs you to use /bug instead of /help if you’re actually stuck.
Resolved an issue if you take all the resources around the same time, and the icons do not update in real time on the map.
You will now generate Ultimate against battle-leveled players.
Combat & Gameplay
General
Silver Bolts rank 2 can now be re-added to your skill bar if it gets removed.
Fixed an issue with the Ranger's gait set bonus. It no longer gives you excessive stamina recovery.
Crafting & Economy
General
You will no longer accidentally deconstruct your equipped helmet.
The sell value of food that you create has been reduced to be more in line with other crafting skill lines.
Dungeons & Group Content
Dark Anchors
You will no longer get stuck if all the cultists are killed as soon as they spawn.
Dungeons
Banished Cells: After killing Cell Haunter and the other monsters, Keeper Areldur will no longer remain trapped.
Banished Cells: Fixed an issue in the final boss room where the boss would not spawn if you were on the quest, but not on the right step.
Miscellaneous
General
You will now be forced to restart the game client following a patch to ensure you do not get stuck on the login screen.
Fixed an issue where you would get shot up into the air when walking over certain objects.
Quests
Auridon
Through the Ashes: Monsters in the Abandoned Mine will now respawn as intended.
A Hostile Situation: It will no longer be possible to get trapped in the jail cell when grouped with another player.
An Act of Kindness: Resolved an issue where you could not use the crystal on monsters when you should have been able to.
Betnikh
Unearthing the Past: Fixed an issue where motes could not be interacted with on occasion. They are now be interactable when on the appropriate quest step.
Carzog's Demise: Caleen and Lambur will now always speak to you.
Bleakrock Island
Frozen Man: You will now be able to find the third clue.
Coldharbour
The Army of Meridia: The Groundskeeper will no longer occasionally spawn in an uninteractable state.
Crossing the Chasm: You will now always be able to start and advance through the portal events.
Crossing the Chasm: The fight against Molag Grunda will now reset properly if you revive after being killed.
Deshaan
Trade Negotiations: Markers have been added to the compass and world map for each step in the quest.
Trade Negotiations: Bodani and Raston should now always appear when turning in the quest.
Challenge the Tide: The signal horn should now always be able to be used to summon Gruznak.
Glenumbra
Lineage of Tooth and Claw: The bound werewolf will now speak as intended when taken into the cave.
Grahtwood
Forgotten Soul: The central welkynd stone will now always be interactable.
Scars Never Fade: Slim-Jah will now always speak with you, and her hunters will now always be willing to duel.
Unsafe Haven: The ritual event will now spawn in as intended, and will no longer break with many players in the area.
Guilds
Anchors from the Harbour: Doshia has had her powers reduced.
Main Quest
Castle of the Worm: Fixed an issue where the quest could become blocked if you logged out or disconnected during the "Observe the Scene" step.
Castle of the Worm: Cadwell will no longer decide to stop following you.
Daughter of Giants: The exit portal will now always appear after defeating the final boss.
Malabal Tor
Arithiel: The sorcerer event will now always spawn as intended when you’re on the correct quest step.
Reaper’s March
Hadran's Fall: Returning Tand to the boss area will no longer break the quest.
Rivenspire
Fell's Justice: Leonce will now always respawn as intended.
The Liberation of Northpoint: Darien will no longer get stuck and prevent you from completing the quest.
Stonefalls
Proving Trust: It should now be much easier to find and heal peasants.
Divine Favor: Resolved an issue where you could not summon the Guard-Captain.
Stormhaven
Fixed an issue where the achievements Dreamslayer, Spirit Warden Champion and Azura’s Ally were not being awarded correctly.
The Perfect Burial: It will now be much easier to find mudcrabs.
The Rift
Trial of the Body: All of the bosses will be able to be attacked as intended.
Tomb Beneath the Mountain: You will now always be able to reanimate a corpse and have it follow you.
UI
General
The error message “Account Expired” will now display properly when the client is set to any language.
The error message "An unknown error has occurred" has been edited to be more helpful.
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Quote:
KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN
Allianzkrieg
Allgemein
Der Versuch /stuck in Cyrodiil zu benutzen, rät euch nicht mehr /bug anstatt /help zu wählen, wenn ihr tatsächlich feststeckt.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Kartensymbole nicht aktualisiert wurden, wenn ihr alle Ressourcen einer Burg gleichzeitig erobert habt.
Ihr erhaltet jetzt ultimative Kraft im Kampf gegen in der Stufe angehobene Spieler.
Kampf & Spielfluss
Allgemein
Silberbolzen Rang II kann jetzt wieder zur Leiste hinzugefügt werden, falls es entfernt wurde.
Ein Fehler mit dem Set „Laufstil des Waldläufers“ wurde behoben. Ihr erhaltet nun keine übermässige Ausdauerregeneration mehr.
Handwerk & Wirtschaft
Allgemein
Ihr werdet nicht mehr in der Lage sein, euren Helm aus Versehen zu zerlegen.
Der Verkaufswert von Nahrung, die ihr herstellt, wurde reduziert, um besser mit den anderen Handwerksberufen übereinzustimmen.
Verliese & Gruppeninhalte
Dunkle Anker
Anker werden nicht mehr stecken bleiben, wenn alle Kultisten getötet werden, sobald sie erscheinen und bevor sie das Ritual durchführen.
Verliese
Verbannungszellen: Nachdem der Zellenspuk und die anderen Monster getötet wurden, wird Hüterin Areldur nicht mehr gefangen bleiben.
Verbannungszellen: Ein Fehler wurde behoben, durch den das Finale nicht richtig gestartet wurde, wenn ihr die Quest hattet, aber nicht den richtigen Fortschritt.
Verschiedenes
Allgemein
Ihr werdet jetzt nach einer Aktualisierung aufgefordert, den Spielclient neu zu starten, um sicherzustellen, dass ihr nicht mehr im Ladebildschirm hängenbleibt.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem ihr in die Luft geschleudert wurdet, wenn ihr über bestimmte Objekte lieft.
Quests
Auridon
Durch die Asche: Die NSCs in der aufgegebenen Mine erscheinen nun wie vorgesehen.
Eine heikle Lage: Ihr werdet nicht mehr in der Gefängniszelle stecken bleiben, wenn ihr in einer Gruppe seid.
Ein Akt der Güte: Ein Fehler wurde behoben, durch den ihr den Kristall nicht gegen NSCs benutzen konntet, wenn ihr es solltet.
Betnikh
Die Offenbarung der Vergangenheit: Die Partikel lassen sich jetzt immer aufnehmen.
Carzogs Verderben: Caleen und Lambur werden jetzt immer mit euch sprechen.
Ödfels
Frostmann: Ihr solltet nun immer den dritten Hinweis finden.
Kalthafen
Die Armee von Meridia: Die Stadtwahrerin wird nicht mehr gelegentlich unnahbar erscheinen.
Die Überquerung des Abgrunds: Ihr werdet die Portalevents nun immer starten und bestehen können.
Die Überquerung des Abgrunds: Der Kampf gegen Molag Grunda wird jetzt korrekt zurückgesetzt, wenn ihr euch wiederbelebt, nachdem ihr getötet wurdet.
Deshaan
Handelsverhandlungen: Für jeden Schritt der Quest wurden Questmarkierungen zur Karte und zum Kompass hinzugefügt.
Handelsverhandlungen: Bodani und Raston werden nun immer erscheinen, wenn ihr die Quest abgebt.
Entgegen der Flut: Das Signalhorn kann jetzt immer benutzt werden, um Gruznak herbeizurufen.
Glenumbra
Ein Erbe von Zähnen und Klauen: Der gebundene Werwolf wird nun wie vorgesehen sprechen, wenn er in die Höhle gebracht wird.
Grahtwald
Die vergessene Seele: Der zentrale Welkyndstein wird nun immer benutzbar sein.
Narben heilen nie: Slim-Jah wird jetzt immer mit euch sprechen und ihre Jäger werden immer bereit sein, sich mit euch zu duellieren.
Ein unsicherer Hafen: Das Ritualevent wird nun immer wie vorgesehen erscheinen und nicht mehr steckenbleiben, wenn zu viele Spieler in der Gegend sind.
Gilden
Anker aus dem Hafen: Doshia wurde abgeschwächt.
Hauptquest
Das Schloss des Wurms: Ein Fehler wurde behoben, bei dem ihr steckenbleiben konntet, wenn ihr während des Schritts „Schaut dem Geschehen zu“ ausgeloggt seid oder die Verbindung verloren hattet.
Das Schloss des Wurms: Cadwell wird sich nicht mehr dazu entschließen, euch nicht mehr zu folgen.
Tochter der Riesen: Das Ausgangsportal wird nun immer erscheinen, nachdem ihr den letzten Boss besiegt habt.
Malabal Tor
Arithiel: Der Zaubererevent wird nun immer wie vorgesehen starten, wenn ihr auf dem richtigen Schritt seid.
Schnittermark
Hadrans Sturz: Die Quest wird nicht mehr steckenbleiben, wenn man Tand in den Bossbereich zurückbringt.
Kluftspitze
Die Gerechtigkeit von Sturzlauf: Leonce wird nun immer wie vorgesehen wieder erscheinen.
Die Befreiung von Nordspitz: Darien wird nicht mehr steckenbleiben und euch hindern, die Quest abzuschließen.
Steinfälle
Vertrauensbeweis: Es wird nun viel einfacher sein, die Bauern zu finden und zu heilen.
Göttlicher Gefallen: Ein Fehler wurde behoben, bei dem ihr den Wachhauptmann nicht herbeirufen konntet.
Sturmhafen
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Errungenschaften „Traumschlächter“, „Champion der Geisthüter“ und „Azuras Verbündeter“ nicht korrekt gewährt wurden.
Ein würdiges Begräbnis: Es wird jetzt viel einfacher sein, Schlammkrabben zu finden.
Rift
Die Prüfung des Körpers: Alle Endgegner können nun wie vorgesehen angegriffen werden.
Das Grabmal unter dem Berg: Ihr werdet nun immer in der Lage sein, eine Leiche wiederzubeleben und euch folgen zu lassen.
Benutzeroberfläche
Allgemein
Die Fehlermeldung „Konto abgelaufen“ sollte nun korrekt angezeigt werden, egal auf welche Sprache der Client eingestellt ist.
Die Fehlermeldung „Ein unbekannter Fehler ist aufgetreten“ wurde überarbeitet, um hilfreichere Informationen zu enthalten.
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incoming Patch 1.0.2 Notes:
Quote:
OVERVIEW
The Elder Scrolls Online v1.0.2 features a number of fixes to existing content, mainly focusing on quests that were blocking progression.
FIXES & IMPROVEMENTS
Alliance War
General
Fixed an issue where siege weapons in Cyrodiil could have odd behavior after a crash.
Crafting & Economy
General
Fixed an issue where the game could crash when selling items to a vendor.
Hireling goodie bags are no longer tradeable.
Dungeons & Group Content
General
Edited the names for a number of items found in dungeons.
Sheogorath's Tongue: The cave boss now respawns at an appropriate rate.
Elden Hollow: Chokethorn will now always agro you when he is engaged.
Veteran Darkshade Caverns: Boss: The Engine Guardian's green phase now triggers properly.
Dark Anchors
Fixed an issue where the anchor could become stuck when a large group engages it.
Dark Anchors now properly reset back to their correct state when nobody is around.
Miscellaneous
General
Fixed an issue where guild members with deposit only permissions could not deposit into the guild bank.
Fixed an issue where you were unable to mount your horse if you went to a new area while already mounted.
Quests
General
Fixed an issue that occurred within a number of areas where you could knock other players or monsters out of the world.
Auridon
Frog Racing has been outlawed, and the quest is currently disabled. Race organizers vow to petition the queen for their return.
Wishing wells have been removed from Skywatch.
Sever All Ties: High Kinlady Estre should now always appear when she should.
In The Name of the Queen: Colanwe should no longer get stuck and block quest progression.
Rites of the Queen: Queen Ayrenn should no longer get stuck and block quest progression.
The Mallari-Mora: Uricantar will no longer instantly respawn.
Deshaan
Challenge the Tide: You can no longer repeatedly summon Gruznak.
Glenumbra
The Ghosts of Westtry: Fixed an issue so "Listen to Rosalind and Leon's Discussion" now properly completes and advances the quest.
Reclaiming the Elements: Each of you is now able to open a portal and advance the quest.
Mastering the Talisman: Gabrielle now always spawns near her tree.
Champion of the Guardians: If a monster that is defending the Wyresses gets stuck, it will now reset properly and advance the quest.
Reclaiming the Elements: Fixed an issue that was causing the quest to break when abandoned.
Wolves in the Fold: Refugees should now properly transform into werewolves as intended.
Grahtwood
Unsafe Haven: Jeer-Tei should now always now spawn on the boat.
Unsafe Haven: The ritual hostiles should now always spawn.
Greenshade
Handmade Guardian: The Bosmer are no longer interested in the sport fighting of lurchers.
Frighten the Fearsom: The Kollopi Essence disguise no longer works in Cyrodiil.
Retaking the Pass: You should now be able to get credit for closing the rifts during the "Close the Shadow Rifts" step.
Mages Guild
Long Lost Lore: Fixed an issue where you couldn’t always use the portal at the end of Cheesemonger's Hollow.
Main Quest
Castle of the Worm: Overwhelming Power is now properly removed from you.
Rivenspire
Shornhelm Divided: High King Emeric should now appear when he should.
Children of Yokuda: Poison barrels should now spawn on for the step "Foil the Poison Plot."
Shadowfen
The Fangs of Sithis: Barvyn should now respawn as intended if he becomes stuck.
Stonefalls
Desperate Souls: The boss event now properly resets if the boss gets stuck.
Enslaved in Death: Spectral Slaves should now be able to be freed as intended.
The Brothers Will Rise: You should no longer get blocked when dying to a summoned atronach.
The Brothers Will Rise: Brimstone and Hatewarden should now be able to be spawned after becoming stuck.
The Rift
Gift of the Worm: The Graveborn Fleshripper should now respawn as intended if he becomes stuck.
UI
General
Added an English textual warning when deleting a character reminding you that items still attached to characters on deletion will be deleted. This includes items granted through pre-ordering, Imperial Editions, and beta rewards.
Reduced the number of characters that can be entered into a chat message. This should resolve an issue where some messages were too long to properly view in the chat window.
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Quote:
ÜBERSICHT
The Elder Scrolls Online v1.0.2 beinhaltet eine Reihe von Korrekturen existierender Inhalte, die sich hauptsächlich auf Quests konzentrieren, welche euren Fortschritt behinderten.
KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN
Allianzkrieg
Allgemein
Ein Fehler wurde korrigiert, bei dem Belagerungswaffen in Cyrodiil nach einem Spielabsturz seltsames Verhalten zeigten.
Handwerk & Wirtschaft
Allgemein
Ein Fehler wurde korrigiert, bei dem das Spiel abstürzen konnte, wenn Gegenstände an einen Händler verkauft wurden.
Die Behälter von Sammlern lassen sich nicht mehr handeln.
Verliese & Gruppeninhalte
Allgemein
Die Namen von einigen Gegenständen, die in Verliesen zu finden sind, wurden geändert.
Sheogoraths Zunge: Der Chef der Höhle erscheint jetzt in passenderen Intervallen.
Eldengrund: Würgedorn wird jetzt wütend auf euch, wenn ihr ihn angreift.
Veteranen-Dunkelschattenkavernen: Die grüne Phase des Maschinenwächters wird jetzt korrekt ausgelöst.
Dunkle Anker
Ein Fehler wurde korrigiert, bei dem der Anker steckenblieb, wenn eine große Gruppe ihn angriff.
Dunkle Anker werden jetzt in den richtigen Zustand zurückgesetzt, wenn niemand in der Gegend ist.
Verschiedenes
Allgemein
Ein Fehler wurde korrigiert, bei dem Gildenmitglieder, die in der Gildenbank nur deponieren durften, nichts in der Bank deponieren konnten.
Ein Fehler wurde korrigiert, bei dem ihr euer Pferd nicht mehr besteigen konntet, wenn ihr ein neues Gebiet betreten hattet, während ihr geritten seid.
Quests
Allgemein
Ein Fehler wurde korrigiert, bei dem ihr andere Spieler oder Monster in bestimmten Gegenden aus der Welt herausschlagen konntet.
Auridon
Froschrennen sind jetzt illegal. Die Veranstallter haben sich bereits an die Königin gewandt, um sie wieder zu erlauben.
Wunschbrunnen wurden aus Himmelswacht entfernt.
Die Durchtrennung aller Bande: Sippenhochfürstin Estre sollte jetzt immer wie vorgesehen auftauchen.
Im Namen der Königin: Colanwe sollte nicht mehr steckenbleiben und den Fortschritt der Quest blockieren.
Die Riten der Königin: Königin Ayrenn sollte nicht mehr steckenbleiben und den Fortschritt der Quest blockieren.
Das Mallari-Mora: Uricantar wird nicht mehr sofort wieder erscheinen.
Deshaan
Entgegen der Flut: Ihr könnt Gruznak nicht mehr wiederholt herbeirufen.
Glenumbra
Die Geister von Westmüh: Ein Fehler wurde korrigiert, damit „Hört Euch den Streit von Rosalind und Leon an.“ jetzt korrekt abgeschlossen wird und die Quest fortsetzt.
Die Rückgewinnung der Elemente: Jeder von euch ist jetzt in der Lage, ein Portal zu öffnen und die Quest fortzusetzten.
Das Meistern des Talismans: Gabrielle wird jetzt immer bei ihrem Baum erscheinen.
Champion der Wächterinnen: Wenn ein Monster steckenbleibt, dass die Wyrdin verteidigt, wird es jetzt zurückgesetzt und die Quest nicht mehr blockieren.
Die Rückgewinnung der Elemente: Ein Fehler wurde korrigiert, bei dem dei Quest kaputt gehen konnte, wenn man sie aufgab.
Wölfe in der Herde: Flüchtinge sollten sich jetzt wie vorgesehen in Werwölfe verwandeln.
Grahtwald
Ein unsicherer Hafen: Jeer-Tei sollte jetzt immer auf dem Boot erscheinen.
Ein unsicherer Hafen: Die feindlichen Ritualisten sollten jetzt immer erscheinen.
Grünschatten
Handgemachter Wächter: Die Bosmer sind nicht mehr an Wettkämpfen mit Schlurfern interessiert.
Wie man den Furchterregenden Furcht lehrt: Die Verkleidung mit Kollopiessenz funktioniert in Cyrodiil nicht mehr.
Die Rückeroberung des Passes: Ihr solltet jetzt den Schritt „Schließt die Schattenrisse“ abschließen, wenn ihr die Risse schließt.
Magiergilde
Lange verlorenes Wissen: Ein Fehler wurde behoben, be idem ihr das Portal in Käsekrämerkerbe nicht immer schließen konntet.
Hauptquest
Das Schloss des Wurms: Overwhelming Power wird jetzt richtig von euch entfernt.
Kluftspitze
Das geteilte Schornhelm: Großkönig Emeric sollte jetzt wie vorgesehen erscheinen.
Die Kinder von Yokuda: Bei dem Schritt „ Vereitelt das Giftkomplott“ sollten die Giftfässer jetzt erscheinen.
Schattenfen
Die Giftzähne von Sithis: Barvyn sollte jetzt wie vorgesehen wieder erscheinen, wenn er steckenbleibt.
Steinfälle
Verzweifelte Seelen: Der Bosskampf wird jetzt korrekt zurückgesetzt, wenn der Boss steckenbleibt.
Im Tode versklavt: Spektrale Sklaven sollten jetzt wie vorgesehen befreit werden können.
Die Brüder werden auferstehen: Ihr solltet nicht mehr steckenbleiben, wenn ihr von einem beschworenen Atronachen getötet werdet.
Die Brüder werden auferstehen: Schwefelglut und Hassglut sollten jetzt erneut gerufen werden können, wenn sie stecken bleiben.
Rift
Das Geschenk des Wurms: Der Grabgeborenen-Fleischreißer sollte jetzt wie vorgesehen erneut erscheinen, wenn er stecken bleibt.
Benutzeroberfläche
Allgemein
Eine Warnung wurde zum Englischen Client hinzugefügt, die euch warnt, dass das Löschen eines Charakters zum Löschen aller Gegenstände auf diesem Charakter führt – einschließlich der Betabelohnung und der Boni der Imperial Edition und der Vorbesteller. Diese Nachricht existierte bereits auf Deutsch und Französisch.
Die Anzahl der Zeichen, die in einer Nachricht benutzt werden können, wurde reduziert. Dies sollte das Problem beheben, dass manche Nachrichten im Chatfenster nicht richtig angezeigt wurden.
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04/07/2014, 19:21
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#2
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elite*gold: 60
Join Date: Sep 2013
Posts: 1,427
Received Thanks: 248
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Gibt hier sogar auf Deutsch..
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04/07/2014, 19:24
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: May 2005
Posts: 854
Received Thanks: 146
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du quotest da die patch note 1.0.1 ... uhhmm ich schrieb 1.0.2 .. hmmm ..
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04/07/2014, 19:27
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#4
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elite*gold: 60
Join Date: Sep 2013
Posts: 1,427
Received Thanks: 248
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hab mich selber schon korrigiert
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04/07/2014, 19:29
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: May 2005
Posts: 854
Received Thanks: 146
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Japp nu gibt es sie auch in deutsch, hab sie oben geadded.
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04/07/2014, 19:40
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#6
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elite*gold: 260
Join Date: Dec 2007
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Sind die Server wieder on? Bzw. kann schonwieder jemand von euch Spielen?
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04/07/2014, 19:48
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: May 2005
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Die Server sind angeblich online, aber man bekommt nen Login Timeout. Vorallem weil man den Patch nicht runterladen kann
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04/07/2014, 19:50
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#8
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elite*gold: 260
Join Date: Dec 2007
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Ah okay also gleiches Problem wie bei mir
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04/07/2014, 20:56
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#9
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elite*gold: 130
Join Date: Apr 2009
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Mein Konto wurde nach Patch einfach gesperrt lol? War nichma drin
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04/07/2014, 21:00
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
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Nur so am Rande Schließt das Spiel und updated es  könnte euch helfen
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04/07/2014, 21:28
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#11
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elite*gold: 146
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Ich kam bis zur Charakterauswahl, danach Disconnect
The Ghosts of Westtry: Fixed an issue so "Listen to Rosalind and Leon's Discussion" now properly completes and advances the quest.
Das war der Grund, warum ich das Spiel vorübergehend pausiert hatte. Mein Ticket zu diesem Problem wurde auf "Waiting" gestellt. Wobei ich sagen muss, dass der Support von Zenimax echt nicht zu empfehlen ist. Zumindest bisher keine guten Erfahrungen damit gemacht.
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04/07/2014, 21:34
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#12
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"Support" ? das gabs nur pre-Release. Versuch mal jetzt jemanden vom Support zu erhaschen oder im Forum eine Antwort zu bekommen.
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04/08/2014, 14:36
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#13
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elite*gold: 60
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Ich weiß nicht was ihr habt. Bei mir hat der Support innerhalb von 30 Minuten geantwortet und mein Problem war gelöst.
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04/15/2014, 07:39
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#14
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1.0.3 added .. 15.04.2014
1.0.4 added .. 18.04.2014 - bank exploit fixed
1.0.5 added .. 21.04.2014
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