Also rüstungmeisterung und waffenmeisterung ist toaler quatsch, 70 atk mehr, na und? bringt null später. zum DK kann ich nicht viel sagen, ist jedem selbst überlassen. barrikade auf 5, der heal über zeit ist extrem nützlich. die auren sind auch überflüssig, kosten zu viel sp so wie dieser build spielen die meisten in chapter 3. du kanns später immer noch andere skills hochziehen, da man seine sp ja weiter erhöhen kann. parieren ist ein must und schildmeisterung auch, später dann noch beides auf 10 und man ist ne wandelnde festung.