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Originally Posted by Borbers
ja das Wort "unbannable" war eigentlich die falsche Wortwahl meinerseit.
Es ging mir darum, dass hier die Wahrscheinlichkeit "entdeckt" zu werden doch deutlich geringer ist zumal nur minimal im Speicher gelesen wird.
Maps z.B. werden gar nicht gelesen sondern zusammengebaut.
Als Beispiel kenne ich keinen einzigen der durch die Benutzung von TH gebannt wurde (und das hat durchaus weitreichendere Funktionen)
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Ja, dann verstehe ich, worauf du hinauswillst. Wenn nur minimal Speicher gelesen wird und die Maps selbst gar nicht aus dem Spiel ausgelesen, sondern extern zusammengesetzt werden, ist die Angriffsfläche natürlich deutlich geringer.
Das heißt zwar nicht, dass es grundsätzlich nicht erkannt werden kann, aber es ist schon etwas anderes als ein klassischer Maphack mit permanenten Speicherzugriffen oder Manipulationen.
TurboHUD ist da sicherlich ein interessantes Beispiel - fehlende bekannte Bannfälle würde ich aber trotzdem nicht mit "nicht erkennbar" gleichsetzen.