Ich blicke mit Grauen auf Patch 1.0.3, ich werde nach diesem Patch meinen Demonhunter wahrscheinlich nie wieder spielen. Von dem MF- bzw. dem Truhen-Nerf bin ich auch nicht gerade begeistert, mit 5x Nephalem eine Prächtige-Truhe zu finden war immer ein Erlebnis und meiner Meinung nach hat MF auf normale Truhen auch keinen sehr großen Einfluss gehabt.
Ich blicke mit Grauen auf Patch 1.0.3, ich werde nach diesem Patch meinen Demonhunter wahrscheinlich nie wieder spielen. Von dem MF- bzw. dem Truhen-Nerf bin ich auch nicht gerade begeistert, mit 5x Nephalem eine Prächtige-Truhe zu finden war immer ein Erlebnis und meiner Meinung nach hat MF auf normale Truhen auch keinen sehr großen Einfluss gehabt.
Wieso das? Gib mal paar Infos bitte, ich wollte naemlich gerade einen anfangen - aber so wie es aussieht nerfen sie alles in ***** wo irgendwie gut ist, oder seh ich das falsch?
"Destructible objects no longer have a chance to drop items, and will only have a small chance to drop gold when destroyed"
Dann können sie die zerstörbaren Objekte gleich ganz aus dem Spiel entfernen, wer zertrümmert denn *** Objekte für 20 Gold? Seh denn Sinn darin nicht, genauso wenig versteh ich, warum es überhaupt normale ( weiße ) Drops gibt, ich hab noch nie jemanden gesehen, der die absichtlich aufgesammelt hat, die sind einfach nur lästig ....
naja, sie können ihren Schmied für weniger Gold lvl´n
Blizzard will damit das Lemming-Phänomen beenden, was ich persönlich gar nich soooo schlecht finde, 45 Millionen mal sterben und wieder aufstehen bei einem Blue-Pack ist echt nicht so das Gelbe vom Ei
Aber dmg. reflekt @ Siegebreaker (Inferno) mutig, mutig ^^
"Destructible objects no longer have a chance to drop items, and will only have a small chance to drop gold when destroyed"
Dann können sie die zerstörbaren Objekte gleich ganz aus dem Spiel entfernen, wer zertrümmert denn xxx Objekte für 20 Gold? Seh denn Sinn darin nicht, genauso wenig versteh ich, warum es überhaupt normale ( weiße ) Drops gibt, ich hab noch nie jemanden gesehen, der die absichtlich aufgesammelt hat, die sind einfach nur lästig ....
In der Regel gibts weiße Items nur aus "Prinzip" , damit es so aussieht als würde mehr dropen.
Sinnvoll ist das nicht, den in der Tat hast du erkannt das die einfach scheiß egal sind.
Sacred und Torchlight haben das schon richtig gemacht und Optionen eingebaut die beliebige Items einfach "ausblenden" damit sie nicht blöd rumliegen.
D3 hat ein Auto-Pickup, aber das natürlich mit schwachsinnigen Attributen auf Items verbunden und daher nicht sonderlich groß.
Man könnte ja einfach eine Option einbauen das man sagt, "Rares" und "Legendary" bitte aufsammeln, oder gezielt bestimmte Items und "Item-Level".
Also im Endeffekt genau das was in Hacks und Mods in D3 (Bots z.B.) gemacht wird.
Das AutoPickUp ist ja auch nichts anderes als der Hack aus D1 & D2 ; nur haben sie es einfach in einer schlechten form eingebaut (wie fast alles was sie eingebaut haben, einfach schlechter ist als die hacks die das vorher gemacht haben).
Torchlight 2 zeigt wie es geht, du kannst ganz genau sagen das keine Weißen mehr sichtbar sind, keine blauen, oder sogar keine Rares (wenn du imba genug bist).
Naja, was soll man machen, packt man den AutoPickUp Hack aus wird dein Account gebannt, weil es ja zwanghaft nur Online spielbar ist ; 1A Leistung, den so hochkarätige Kacke muss man erst mal rausdrücken.
Ist doch unmöglich das du niemals ein Item gesehen hast das die Reichweite der heilkugeln und Gold aufsammeln erhöht !?
achso das meinst du lawl
Quote:
D3 hat ein Auto-Pickup, aber das natürlich mit schwachsinnigen Attributen auf Items verbunden und daher nicht sonderlich groß.
wenn man nicht weis was du meinst hört es sich so an als wenn es einen pickup bot gäbe der nach attributen aufhebt oô
hättest du evtl anders schreiben solln xD
Die weißen Items waren zum beginn für den Verzauberer-NPC gedacht, den sie allerdings erstmal wieder entfernt haben, vlt kommt der später dann wieder rein.
Für die Runenwörter und Multisockel Items waren diese btw auch gedacht, die es aber auch erst mit einem DLC geben wird.
6/17/12 Patch Notes 06/19/2012 - League of Legends - 10 Replies PvP.net v1.61
Players can now earn unlimited rewards per day in Co-op vs. AI. After 180 minutes, rewards continue to be earned at 75% the normal rate.
Custom games now have a separate pool of 120 daily reward minutes that is no longer shared with Co-op vs. AI.
Only applies to Summoners level 15+. Lower level Summoners earn unlimited rewards per day.
Updated the IP reward forumula for Co-op vs. AI:
Games of medium to long length will yield larger rewards
Games of short length will yield...
How i can Type Notes 10/22/2011 - SRO Private Server - 4 Replies Hello Brothers
how i can type Notes Here
http://i52.tinypic.com/auuz2w.png
Patch-Notes 1.0.0.122 07/26/2011 - League of Legends - 24 Replies /discuss
Kein Jarvan nerf :o
same notes over and over again. 07/31/2009 - SRO Private Server - 20 Replies It's pretty much pisses me off:
http://img66.imageshack.us/img66/8274/shittyshit. jpg
ASKED maya about the new server and this is the result.
Patch Notes 1.10 [eng] 03/03/2006 - World of Warcraft - 1 Replies http://forums.worldofwarcraft.com/t...p=1#post7354 421
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- World of Warcraft Client Patch 1.10.0
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New High-Level Armor Sets!
Adventurers of Azeroth can now quest to upgrade their previous Rare-
quality Dungeon set to a new, higher-quality set, including epic gear!
These tasks include all-new boss encounters, so prepare your finest...