war lange bekannt das as genervt wird, lebe mit den konsequenzen deines törichten handelns (haha)
NOCH kannst du den rotz wieder verkaufen AS ist imo noch hoch im kurs
war lange bekannt das as genervt wird, lebe mit den konsequenzen deines törichten handelns (haha)
NOCH kannst du den rotz wieder verkaufen AS ist imo noch hoch im kurs
Konnte und kann nach wie vor keinen anderen Thread zu den datamining patchnotes finden..
Falls repost, sry
Hm ja aber AS möchte man doch nachher dennoch haben, es kommen ja keine neuen Items mit mehr AS dazu, also warum die alten verkaufen? Hab noch nen Ring auf meinem Wizard mit 17% ias, sollte im AH 250€ bringen mit den Stats die er sonst noch so drauf hat Halte aber irgendwie nix davon die Sachen nun zu verkaufen.
Hm ja aber AS möchte man doch nachher dennoch haben, es kommen ja keine neuen Items mit mehr AS dazu, also warum die alten verkaufen? Hab noch nen Ring auf meinem Wizard mit 17% ias, sollte im AH 250€ bringen mit den Stats die er sonst noch so drauf hat Halte aber irgendwie nix davon die Sachen nun zu verkaufen.
Es geht nicht um Handschuhe, Amulette oder Ringe, welche IAS so wie so drauf haben können.
Dass man bei diesen nach wie vor IAS will, ist klar.
Mir geht es vor allem um die Legendaries.
Nehmen wir mal Tal Rashas als Bsp.
Es gibt zzt ~12% IAS, damit ist die Sache für meinen Monk zumindest klar, wird gekauft!
Nach dem Nerf werden daraus nun aber wahrscheinlich 5-6%.. und naja.. dafür auf andere mögliche gute Stats verzichten?
Ich denke nicht.
Das selbe gilt für alle anderen Legendarys mit "Unique-IAS".
Klar wird es für bestimmte Builds noch von Wert sein, ABER für die meisten Klassen sind auf den meisten Items dann wohl eher Crit-Chance + Crit-Dmg erstrebenswert (bekommt man natürlich IAS noch mit oben drauf isses fein, aber kein "muss" mehr, da der mögliche Wert einfach zu wenig bringt und z.B. nochmal 150 Basestat (Int, Dex, Str) einfach mehr bringt).
Ein Kollege von mir hat das mal für seinen DH durchgerechnet und nunja, hat er auf Ringen, Amu und Handschuhen IAS+Crit lohnt sich kein einziges unique IAS item mehr für ihn, da er für das bisschen IAS auf zu viel Schaden aus anderen Quellen verzichten muss (Crit/Critdmg/Dex)
Naja, das sind wohl nicht so viele Legendaries, Tal rasha ist da denke ich mal eine der Ausnahmen. Die gibts mit guten stats wie 70 dex 70 vita 60 alle resi, oder eben auch mit scheiß stats, die lohnen sich dann wohl nicht mehr, haste Recht. Andere Legendaries mit Attackspeed haben auch noch Movementspeed drauf, was ja auch ne feine Sache ist, die werden noch immer stark bleiben.
Dass nen DH ohne IAS so gut klarkommt wie z. Z. kann ich mir nicht so recht vorstellen. Hab meinen nur auf 60 gelevelt und dann nicht mehr gespielt, aber so wie ich das beobachtet hab spielt man den doch so, dass man während SS so viele elemental arrows wie möglich rausballert und sich dann wieder verpisst wenn dann noch was steht. Naja, man kann natürlich auf den Burst verzichten und mal ordentlich spielen mit kiten etc. Wird sich zeigen, hab mir über den DH nicht wirklich gedanken gemacht.
Ich denke Blizzard wollte einfach, dass auch mal andere Varianten gespielt werden, im Moment rennt ja jeder mit gleicher Skillung und ähnlichem Equip rum. Dazu kommt ja dass Inferno etwas abgeschwächt wird.
Wie gesagt, die meisten davon sind ja weiterhin von Nutzen. Andariels hat auch mit weniger Attackspeed noch gute Stats. Lacunischleicher behalten den Movementspeed was sie immer noch super praktisch macht, genauso Innas. Boj Angler haben ja auch noch Movementspeed, hab sie selbst auf meinem Wizard und werd sie anbehalten. Sehe es einfach nicht ein für andere Schuhe mit Int und Movementspeed unmenschliche Preise zu zahlen. Lidlose Wand? Locktuch, naja, ist halt nen lowlevel Item, wenn man eins mit 3 Sockeln hat ists immernoch Top, ansonsten naja. Der Rest ist wohl ohnehin eher zweite Wahl. Und was sind Azsharas Schnallenschuhe?
Patchnotes 1.0.0.124 08/25/2011 - League of Legends - 37 Replies Neue Skins im Shop
•Renegaten-Talon
•Purpurelite-Talon
•Zerstörer-Nunu
•Drachentöter-Vayne
PvP.net-ShopDer Reiter „Champions“ wurde überarbeitet, um die vollständigen Portraits zu verwenden.Das grafische Layout der Startseite wurde aktualisiert. Die Startseite zeigt nun einen Fortschritt beim Laden an. Filter und Suchergebnisse wurden überarbeitet, um ansprechender und kompakter zu erscheinen. Champions
•Verschiedene Abstände/Ausrichtungen/Schriftarten im gesamten Shop wurden...
Patchnotes 02.09 02/12/2009 - Aion - 2 Replies Klick me
Guardian transformation was changed: 2h cd + 10min duration (instead of 1 hour duration, 20 cd)
Abysspoints for their ranks have been reduced.
The disadvantaged classes like Spirit Master, Gladi, Chanter and Ranger have been improved.
Patchnotes 2.4 02/11/2008 - World of Warcraft - 11 Replies Für die, die es nocht nicht gesehen haben!;)
Die Insel des Sonnenbrunnens
* Die Insel des Sonnenbrunnens ist nun geöffnet. Diese Zone umfasst eine neue Anlaufstelle für Quests, sowie Instanzen für 5- und 25-Spieler. Schließt Euch der Offensive der Zerschmetterten Sonne an, um Kael'thas ruchlose Pläne zu vereiteln. Diese neue Streitmacht besteht sowohl aus Kämpfern der Aldor, als auch der Seher und wird von den Naaru geführt. Die Spieler werden an der Eroberung der Sonnenweiten teilhaben...
Patchnotes 2.10 04/14/2007 - World of Warcraft - 2 Replies Vllt haben es einige noch nicht gesehen...
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.h...=942 03802&sid=1
echt kranker Palanerf u.a., gut finde ich die Rogue Aenderungen und CS nerf
Patchnotes 1.6 06/20/2005 - World of Warcraft - 5 Replies Auch wieder geleakte Patchnotes wies aussieht.