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Diablo 3 Chit-Chat
Discussion on Diablo 3 Chit-Chat within the Diablo 3 forum part of the MMORPGs category.
06/17/2012, 21:54
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#4051
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2011
Posts: 2,714
Received Thanks: 444
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oha hab mal irgendwas mitbekommen von wegen akte überspringen oder so, geht das? oder einfach schneller voran kommen?
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06/17/2012, 21:56
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#4052
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elite*gold: 440
Join Date: May 2011
Posts: 10,932
Received Thanks: 11,778
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Quote:
Originally Posted by saakee
oha hab mal irgendwas mitbekommen von wegen akte überspringen oder so, geht das? oder einfach schneller voran kommen?
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Gab mal ein paar Bugs durch die man mehrere Akte überspringen konnte, sind aber soweit ich weiß gefixxt (bin mir da nicht absolut sicher) und sind meiner Meinung auch quatsch, da es einem nichts bringt sich später mit Level 40 auf Hölle durchzusterben.
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06/17/2012, 22:20
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#4053
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elite*gold: 72
Join Date: Feb 2011
Posts: 1,723
Received Thanks: 414
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Ich krieg hier gleich nen Ausraster scheiss Butcher und seine beschissenen Animations bugs...
Bei mir haut der den AOE Knife scheiss raus bevor er die ANimation amcht ergo keine Chance auszuweichen was ne Scheisse...
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06/17/2012, 22:45
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#4054
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2005
Posts: 251
Received Thanks: 11
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Originally Posted by Marcoly
Die Vasen dropen immer noch Gold, jedoch sehr selten.
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hm okay. wie gesagt, bin zwar zum ersten mal Akt 1, aber bisher keine einzige Vase (oder ich habs dann einfach übersehn :P )
Quote:
Originally Posted by SynT@x_
2k Gold pro Run. Definitiv nicht Lohnenswert. Da geh lieber Goblins farmen in Akt II / Akt III
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ihm gings nicht um Vasen Farmen, er hat nur mir geantwortet ob die überhaupt noch Gold droppen ^^
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06/17/2012, 22:49
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#4055
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elite*gold: 440
Join Date: May 2011
Posts: 10,932
Received Thanks: 11,778
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Quote:
Originally Posted by Yishai
Ich krieg hier gleich nen Ausraster scheiss Butcher und seine beschissenen Animations bugs...
Bei mir haut der den AOE Knife scheiss raus bevor er die ANimation amcht ergo keine Chance auszuweichen was ne Scheisse...
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Oh ja, das kenne ich. Als Demonhunter ist soetwas auch immer witzig.
Werde morgen mit einem Monk anfangen, prophezeie dem Demonhunter keine rosige Zukunft...
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06/17/2012, 22:49
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#4056
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 344
Received Thanks: 47
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Quote:
Originally Posted by Yishai
Ich krieg hier gleich nen Ausraster scheiss Butcher und seine beschissenen Animations bugs...
Bei mir haut der den AOE Knife scheiss raus bevor er die ANimation amcht ergo keine Chance auszuweichen was ne Scheisse...
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ich stehe einfach nur da und haue drauf flammen,butcherskills etc.pp. interessieren mich gar nicht und in akt 2 sterbe ich weil mich normale mobs angreifen, was zum fick hat blizzard da gemacht?!
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06/17/2012, 23:01
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#4057
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 4,003
Received Thanks: 3,199
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Quote:
Originally Posted by Marcoly
prophezeie dem Demonhunter keine rosige Zukunft...
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Ich auch nicht.
Ich prophezeie, dass der Wizzard der neue Demonhunter wird.
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06/17/2012, 23:06
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#4058
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 344
Received Thanks: 47
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Quote:
Originally Posted by Fightcamp
Ich auch nicht.
Ich prophezeie, dass der Wizzard der neue Demonhunter wird.
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glaube ich nicht, die profitieren genauso von ias
ich glaube/hoffe meelee's werden die nächsten tage/wochen big plays machen
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06/17/2012, 23:11
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#4059
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 4,003
Received Thanks: 3,199
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Quote:
Originally Posted by Creeker
glaube ich nicht, die profitieren genauso von ias
ich glaube/hoffe meelee's werden die nächsten tage/wochen big plays machen
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Das würde, aber gegen das allgemeine Spielprinzip von jedem Spiel verstoßen. Meeles dürfen nicht so viel Schaden machen, die Rangeds sind doch die, die nichts aushalten dafür aber große Zahlen entstehen lassen.
Meeles sollten als Tanks agieren (Barbar) bzw, als Off-Tanks (Monk).
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06/17/2012, 23:18
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#4060
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elite*gold: 440
Join Date: May 2011
Posts: 10,932
Received Thanks: 11,778
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Quote:
Originally Posted by Fightcamp
Ich auch nicht.
Ich prophezeie, dass der Wizzard der neue Demonhunter wird.
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Da kann ich dir nur zustimmen.
Quote:
Originally Posted by Creeker
glaube ich nicht, die profitieren genauso von ias
ich glaube/hoffe meelee's werden die nächsten tage/wochen big plays machen
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Sie profitieren aber nicht so stark von iAS wie der Demonhunter.
Ich bin mal pennen - bis denne!
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06/17/2012, 23:19
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#4061
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elite*gold: 1
Join Date: Dec 2008
Posts: 4,066
Received Thanks: 1,726
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Quote:
Originally Posted by Creeker
glaube ich nicht, die profitieren genauso von ias
ich glaube/hoffe meelee's werden die nächsten tage/wochen big plays machen
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Ich mache mit 1.3as als Wiz Azmo Runs ohne Probleme, könnte demnächst Act4 finishen, aber kein Bock zu questen...
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06/17/2012, 23:22
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#4062
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 344
Received Thanks: 47
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Quote:
Originally Posted by Fightcamp
Das würde, aber gegen das allgemeine Spielprinzip von jedem Spiel verstoßen. Meeles dürfen nicht so viel Schaden machen, die Rangeds sind doch die, die nichts aushalten dafür aber große Zahlen entstehen lassen.
Meeles sollten als Tanks agieren (Barbar) bzw, als Off-Tanks (Monk).
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Meelee's können genauso durchrofl'n wie ranged klassen, wenn nicht sogar noch besser
der schaden ist zwar insgesamt etwas kleiner aber bei geilem equip viel schoener zu spielen. ( ) der spieler hier kann in akt 3/4 einfach in gegnermassen einrennen und sie umbursten (ja es liegt am übertriebenen equip) und das alles ohne eine milliarde mal rauchwolke zünden zu müssen weil er sonst stirbt.
Ich jedenfalls werde anfangen meinen barb umzuspeccen und so zu spielen, tanky ist einfach lame...
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06/17/2012, 23:22
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#4063
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elite*gold: 558
Join Date: Jan 2010
Posts: 22,777
Received Thanks: 10,525
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Dat Cosplay.
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06/17/2012, 23:26
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#4064
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 4,003
Received Thanks: 3,199
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Quote:
Originally Posted by 4LPH4!
Dat Cosplay.
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LoL, da können sich die DH-Cosplays von der Gamescom ruhig eine Scheibe abschneiden.
Aja, irgendwie wiederholt siche dieser Bug, dass Mobs nicht sterben immer mehr.
Schon das 3te Video, welches ich heute mit diesem Bug sehe.
Ob es wohl an dieser Serververänderung liegt?
Wers sehn will:
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06/17/2012, 23:31
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#4065
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elite*gold: 139
Join Date: Oct 2006
Posts: 12,058
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Quote:
Originally Posted by Fightcamp
Das würde, aber gegen das allgemeine Spielprinzip von jedem Spiel verstoßen. Meeles dürfen nicht so viel Schaden machen, die Rangeds sind doch die, die nichts aushalten dafür aber große Zahlen entstehen lassen.
Meeles sollten als Tanks agieren (Barbar) bzw, als Off-Tanks (Monk).
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Melees wurden dank dem übertriebenen Inferno Schaden in die Tankrolle gedrängt, spätestens mit 1.0.3 hat sich das aber gegessen. Auch jetzt sind Melees mit gutem Equip schon gut Offensiv spielbar, mir macht mein Barb mit DW auch deutlich mehr Spaß als mit krüppeligem Tankspec, wo man nichts alleine tot bekommt.
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