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[D2NT] Public Botten for Dummies
Discussion on [D2NT] Public Botten for Dummies within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.
06/07/2011, 19:05
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#1816
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2006
Posts: 6
Received Thanks: 1
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Hi, ich hab da mal ne Frage zu meinem Frenzy-Barb der als Co-Leader definiert ist. Warum verlässt mein Barbar das Spiel bevor Baal tot ist mit der Meldung NTA_KillMonster() failed?
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06/07/2011, 21:36
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#1817
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elite*gold: 0
Join Date: May 2006
Posts: 3
Received Thanks: 0
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Ingame Next Message
Edit: Hat sich erledigt.. ich mach einfach nen Chan auf und gut ist^^
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06/07/2011, 21:39
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#1818
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 667
Received Thanks: 27
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Kann man eigendlich bei java script auch farcast einfügen?!
falls ja, wie geht das denn?
ich denke mit farcast wäre es doch noch ein stück leichter.
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06/07/2011, 22:02
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#1819
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elite*gold: 20
Join Date: May 2009
Posts: 3,887
Received Thanks: 439
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kann man irgendwo einfügen das der bot bei diablo (mit leechern) das tp woanders macht z.b. bei den geistern dort aber erst alles runum killt und dann sagt es ist safe?
hab grad bei dem dia bot beobachtet das er das tp am stern macht und sagt das die leecher kommen können obwohl dieses tp nicht safe war
€:hab bei meinem hdin eingestellt er soll die w2 im thron mit heiliger blitz anreifen aber er tut es nicht ._.
Code:
NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Anfangsskill (wird nur EIN mal gecastet) 0 = keinen
NTConfig_AttackSkill[1] = 0; // Welcher Skill soll beim Angriff gegen Bosse aktiv sein? 0 = keiner
NTConfig_AttackSkill[2] = 0; // Welche Aura soll beim Angriff gegen Bosse aktiv sein? 0 = keine
NTConfig_AttackSkill[3] = 0; // Welcher Skill soll beim Angriff gegen andere Monster aktiv sein? 0 = keiner
NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Welche Aura soll beim Angriff gegen andere Monster aktiv sein? 0 = keine
NTConfig_AttackSkill[5] = 101; // Zweitskill, falls ein Monster immun gegen den Hauptskill ist 0 = keinen
NTConfig_AttackSkill[6] = 0; // Zweitaura.0 = keine (braucht man eigentlich nicht)
NTConfig_ClearPosition = true; // Auf true setzen, dann cleart der Bot die nahe Umgebung des Bosses.
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06/07/2011, 23:11
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#1820
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2011
Posts: 1,655
Received Thanks: 608
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Nabend,
Ich bin Leecher in einem Game und bis er loggt sich auch ordentlich ein und joint das Game, aber sobald mein Char im Spiel drin ist verlässt er es wieder.
Woran könnte das liegen ?
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06/08/2011, 01:44
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#1821
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elite*gold: 139
Join Date: Oct 2006
Posts: 12,058
Received Thanks: 24,258
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Quote:
Originally Posted by Cobra80
@ Thecrazy11 und @ lanara
Vielen Dank jetzt gehts bei mir einwandfrei ... endlich dia und baal runs machen :-) in 5.20min find ich gut ^^
edit sagt : also hab jetzt 60 runs rum .... leader lvl 95 Hammadin alles prima ... lvl 95 infi light soso (macht nur baal mit) alles prima ... 2. hammadin lvl 95 18 restarts O.o ... kein plan warum ... dropt einfach ausm game ab und an ...
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Könnte an FastPick liegen, entweder auf false stellen oder die Pickit verkleinern.
Quote:
Originally Posted by imaex
Hi, ich hab da mal ne Frage zu meinem Frenzy-Barb der als Co-Leader definiert ist. Warum verlässt mein Barbar das Spiel bevor Baal tot ist mit der Meldung NTA_KillMonster() failed?
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Liegt glaub daran, dass in der NTAttack eingestellt ist, dass er Baal mit Amok angreift, wenn er das nicht geskillt hat geht das logischerweise nicht.
Quote:
Originally Posted by Mecco-Pekko
kann man irgendwo einfügen das der bot bei diablo (mit leechern) das tp woanders macht z.b. bei den geistern dort aber erst alles runum killt und dann sagt es ist safe?
hab grad bei dem dia bot beobachtet das er das tp am stern macht und sagt das die leecher kommen können obwohl dieses tp nicht safe war
€:hab bei meinem hdin eingestellt er soll die w2 im thron mit heiliger blitz anreifen aber er tut es nicht ._.
Code:
NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Anfangsskill (wird nur EIN mal gecastet) 0 = keinen
NTConfig_AttackSkill[1] = 0; // Welcher Skill soll beim Angriff gegen Bosse aktiv sein? 0 = keiner
NTConfig_AttackSkill[2] = 0; // Welche Aura soll beim Angriff gegen Bosse aktiv sein? 0 = keine
NTConfig_AttackSkill[3] = 0; // Welcher Skill soll beim Angriff gegen andere Monster aktiv sein? 0 = keiner
NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Welche Aura soll beim Angriff gegen andere Monster aktiv sein? 0 = keine
NTConfig_AttackSkill[5] = 101; // Zweitskill, falls ein Monster immun gegen den Hauptskill ist 0 = keinen
NTConfig_AttackSkill[6] = 0; // Zweitaura.0 = keine (braucht man eigentlich nicht)
NTConfig_ClearPosition = true; // Auf true setzen, dann cleart der Bot die nahe Umgebung des Bosses.
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Wenn du die Attackeinstellungen so hast, wird er das ganze auch nicht machen, sondern nimmt einfach die vorgefertigte Config, die in der NTAttack hinterlegt ist. Normal sollte da zwar auch HB als Angriff gegen Immune drinstehen, allerdings bin ich mir das nicht so sicher. Trag einfach alle Angriffe ein, also Hammer+Conc gegen Bosse/normale Monster und auch eine Aura mit bei Holy Bolt.
Quote:
Originally Posted by TheKingAce
Nabend,
Ich bin Leecher in einem Game und bis er loggt sich auch ordentlich ein und joint das Game, aber sobald mein Char im Spiel drin ist verlässt er es wieder.
Woran könnte das liegen ?
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Könnte daran liegen, dass du vergessen hast die // zu entfernen vor dem Script das ausgeführt werden soll.
@Vogel22: Er sagt nur im Channel den Gamename + -nummer an.
@style-: Möglich ist es bestimmt, allerdings hab ich noch nie FarCast genutzt, also keine Ahnung wie man das ganze einsetzt.
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06/08/2011, 11:48
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#1822
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elite*gold: 10
Join Date: Dec 2008
Posts: 328
Received Thanks: 42
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Keine ahnung :D
So hab immer diesen Fehler ... NTLoad_Config (61)
so nun : - Dia is auf english
- name richtig geschrieben (Groß- u. Kleinschreibung beachtet)
Mit Blue/muddys nie Probleme gehabt...aber bei deinem keine ahnung !
Hier die CharConfig
Code:
var NTConfig_UseRedemptionHP;
var NTConfig_UseRedemptionMP;
var NTConfig_Teleport;
function NT_LoadConfig()
{
NTConfig_BotType = 1;
// 1 = Leader
// 2 = Co-Leecher
// 3 = Leecher
//####################################################################
//###########################Leader Scripts###########################
//####################################################################
if(NTConfig_BotType <= 1)
{
//##########################Eldritch+Shenk##########################
NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_FarmRVPots = 0; // Wenn dem Char mehr als x rv pots fehlen, farmt er Eld+Shenk. Wenn er mehr hat, dann nicht. Wenn er immer farmen soll, dann auf 0 setzen.
//##############################Diablo##############################
NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj"); NTConfig_DiabloLeechers = false; // DiabloLeechers auf true setzen, wenn ihr Leecher mit dem NTDiabloLeech Script dabei habt
NTConfig_StarTPMsg = "TP up - Please let me open the seals and stay one screen behind me, if you are leecher."; // welche Nachricht soll gesagt werden wenn das TP am Stern gemacht wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_KillDiaMsg = "Killing Diablo, Leechers go hide behind the corners.";// welche Nachricht soll gesagt werden wenn alle Siegel offen sind. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_DiaNxtGame = ""; // Wenn nach Dia schluss ist, dann hier Next Game Message eintragen
//###############################Baal###############################
//NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
NTConfig_UnsafeTP = true; // Soll ein unsafe tp geöffnet werden beim baalrun?
NTConfig_UNSAFETPSpoke = "Fighters may come now"; // welche Nachricht soll geschrieben werden wenn das unsafe tp geöffnet wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_SafeTP = "Leechers may come now"; // welche Nachricht soll gesagt werden wenn das safe tp gemacht wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_KILL = "Time to kill Baal"; // welche Nachricht soll ankündigen das baal gemacht werden soll. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_NxtGame = "Next Game. Join 'OP Mychannel' to follow my runs"; // welche Nachricht soll am ende des runs geschrieben werden. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
//###############################Rest###############################
NTConfig_NIPFilePath.push("leader.nip"); // Leader hat seine eigene Pickit
NTConfig_Eintritt = false; // Soll der Bot eine Nachricht schreiben, wenn jemand das Spiel betritt, dann auf true stellen
NTConfig_Willkommen = "Welcome to my runs."; // Angezeigte Nachricht, wenn NTConfig_Eintritt = true ist
}
//####################################################################
//#########################LeechFight Scripts#########################
//####################################################################
if(NTConfig_BotType == 2)
{
NTConfig_Leader = "Leader Char Name" // Name vom Leader-Char, Groß- und Kleinschreibung beachten!
//##############################Diablo##############################
//NTConfig_Script.push("NTDiabloLeechFight.ntj");
//###############################Baal###############################
//NTConfig_Script.push("NTBaalLeechFight.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
NTConfig_CoLeechTPMsg = "Fighters may come now"; // Bei dieser Message vom Leader geht der Bot ins TP. Wenn er jederzeit rein gehen soll, leer lassen.
//###############################Rest###############################
NTConfig_NIPFilePath.push("leecher.nip"); // Leader hat seine eigene Pickit
NTConfig_Leech = false; // Wenn der LeechFighter keine Enigma hat, aber trotzdem mitkämpfen soll, dann auf true stellen.
NTConfig_JoinOnly = true; // Leecher joined nur Partys, macht aber selber keine auf
}
//####################################################################
//###########################Leecher Scripts##########################
//####################################################################
if(NTConfig_BotType >= 3)
{
NTConfig_Leader = "Leader Char Name" // Name vom Leader-Char, Groß- und Kleinschreibung beachten!
//##############################Diablo##############################
//NTConfig_Script.push("NTDiabloLeech.ntj"); // NTConfig_DiabloLeechers MUSS beim leader auf true sein
//###############################Baal###############################
//NTConfig_Script.push("NTBaalLeech.ntj");
NTConfig_LeechTPMsg = "Leechers may come now"; // Bei dieser Message vom Leader geht der Bot ins TP. Wenn er jederzeit rein gehen soll, leer lassen.
//###############################Rest###############################
NTConfig_Leech = true; // Wenn der Leecher Enigma hat, dann auf false stellen
NTConfig_JoinOnly = true; // Leecher joined nur Partys, macht aber selber keine auf
}
//####################################################################
//#########################Char Einstellungen#########################
//####################################################################
// Diese Zahlen Spiegeln euer Inventar wieder. 0 = Von euch belegter Platz, den der Bot nicht anrührt. 1 = Hiermit darf der Bot arbeiten.
NTConfig_Columns[0] = [0,0,0,0,0,0,1,1,1,1];
NTConfig_Columns[1] = [0,0,0,0,0,0,1,1,1,1];
NTConfig_Columns[2] = [0,0,0,0,0,0,1,1,1,1];
NTConfig_Columns[3] = [0,0,0,0,0,0,1;1,1,1];
NTConfig_LifeThresh = 67; // Bei weniger als XX Prozent Leben wird ein Heiltrank getrunken.
NTConfig_LifeRejuvThresh = 37; // Bei weniger als XX Prozent Leben wird ein Regenerationstrank getrunken.
NTConfig_ManaThresh = 30; // Bei weniger als XX Prozent Mana wird ein Manatrank getrunken.
NTConfig_ManaRejuvThresh = 0; // Bei weniger als XX Prozent Mana wird ein Regenerationstrank getrunken.
NTConfig_LifeChicken = 30; // Bei weniger als XX Prozent Leben verlässt der Bot das Spiel um nicht zu sterben.
NTConfig_ManaChicken = 0; // Bei weniger als XX Prozent Mana verlässt der Bot das Spiel.
NTConfig_UseRedemptionHP = 80; // Unter XX Prozent Leben wird Rücknahme benutzt.
NTConfig_UseRedemptionMP = 60; // Unter XX Prozent Mana wird Rücknahme benutzt.
NTConfig_MercLifeThresh = 80; // Hat der Merc weniger als XX Prozent Leben, bekommt er einen Heiltrank.
NTConfig_MercRejuvThresh = 30; // Hat der Merc weniger als XX Prozent Leben, bekommt er einen Regenerationstrank.
NTConfig_MercChicken = 0; // Hat der Merc weniger als XX Prozent Leben, verlässt der Bot das Spiel.
//----------------------------------------------------------------------------------------------
// Hier stellt ihr ein, welche Tränke in den Gürtel sollen.
// hp = Heiltrank, mp = Manatrank, rv = Regenerationstrank
// Gleiche Arten von Tränken müssen immer direkt nebeneinander liegen. Sollen HP-, MP-, und Reg-
// Tränke zusammen in den Gürtel, so MÜSSEN die Reg-Tränke immer an das Ende.
//----------------------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
NTConfig_BeltColType[1] = "hp";
NTConfig_BeltColType[2] = "rv";
NTConfig_BeltColType[3] = "rv";
//------------------------------------------------------------------------------
// Angriffs - Einstellungen (Skill-ID's stehen im libs-Ordner in der Skills.txt)
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Dieser Skill wird nur einmal zu Beginn gecastet. 0 = Keiner
NTConfig_AttackSkill[1] = 112; // Welcher Angriff soll gegen Bosse verwendet werden. 0 = Keiner
NTConfig_AttackSkill[2] = 113; // Welche Aura soll beim Angriff auf Bosse verwendet werden. 0 = Keiner
NTConfig_AttackSkill[3] = 112; // Welcher Angriff soll gegen die übrigen Monster verwendet werden. 0 = Keiner
NTConfig_AttackSkill[4] = 113; // Welche Aura soll beim Angriff gegen die übrigen Monster verwendet werden. 0 = Keiner
NTConfig_AttackSkill[5] = 101; // Zweit-Skill für den Fall, das ein Monster immun ist.
NTConfig_AttackSkill[6] = 113; // Zweit-Aura (unwichtig, auf 0 lassen)
NTConfig_ClearPosition = false; // true = Bot tötet auch Monster in der Umgebung eines Bosses
NTConfig_SkipHealLife = 90; // Habt ihr mehr als XX Prozent Leben, besucht der Bot keinen Arzt
NTConfig_SkipHealMana = 70; // Habt ihr mehr als XX Prozent Mana, besucht der Bot keinen Arzt
//####################################################################
//##############################Optionen##############################
//####################################################################
if(NTConfig_BotType < 1)
NTConfig_UseMerc = true;
else
NTConfig_UseMerc = false;
NTConfig_PublicMode = true;
me.quitonhostile = false; // Es gibt zwar ein Anti Hostile Script, das sich gegen Bothunter wehrt, aber ich würde es nicht drauf anlegen, da es gegen die meissten Bothunter chancenlos ist
NTConfig_Teleport = false; // Wenn der Bot zum Telen die Waffe wechseln soll, das hier auf true setzen
me.maxgametime = 600; // Maximale Spielzeit in Sekunden (0 = Unendlich)
NTConfig_FastPick = true; // true = schnelleres item einsammeln // ihr müsst hier in der charconfig noch NTConfig_SnagDelay anpassen // achtung kann das spiel instabil machen
NTConfig_SnagDelay = 0; // Verzögerung beim Aufheben von Gegenständen in Millisekunden
NTConfig_SnagRange = 80; // Radius in dem nach gedroppten Items gescannt wird. Ein Wert von 40-50 ist hier in Ordnung.
NTConfig_LogSoldItems = [4,6,7]; // Verkaufte items im log anzeigen 4= magic, 5 = set, 6 = rare, 7 = unique, 8 = craft, 0 = nicht anzeigen
NTConfig_LogPickItems = [4,6,7]; // Aufgesammelte items im log anzeigen 4= magic, 5 = set, 6 = rare, 7 = unique, 8 = craft, 0 = nicht anzeigen
// Wenn ihr alle aufgehobenen/verkauften Items anzeigen wollt, muss das in der Klammer stehen: [4,5,6,7,8]
NTConfig_CheckCloneDiablo = false; // Wenn das auf true ist, bleibt der Bot bei Dia walk im Spiel, was wir beim public botten nicht wollen
NTConfig_OpenChest = false; // true = Superchests werden geöffnet
NTConfig_OpenAllNearbyChests = false; // sollen ALLE nicht spezial chest ebenfals geöffnet werden = true
NTConfig_Gamble = false; // Wenn dann würde ich das nur auf Leechern anmachen
NTConfig_GambleStartGold = 2000000; // Bei der Goldanzahl beginnt der Bot zu gambeln.
NTConfig_GambleStopGold = 300000; // Bei der Goldanzahl hört der Bot auf zu gambeln.
NTConfig_GambleItem.push(520); // Amulette
NTConfig_GambleItem.push(522); // Ringe
NTConfig_GambleItem.push(418); // Reife
NTConfig_GambleItem.push(419); // Krönchen
NTConfig_GambleItem.push(331); // Schild (jmod)
NTConfig_GambleItem.push(377); // Schild (jmod)
// 0x01 : Tränke, 0x02 : Gift, 0x04 : Verstärkter Schaden (Fluch), 0x08 : Schwächen (Fluch), 0x10 : Eiserne Jungfrau (Fluch), 0x20 : Altern (Fluch), 0x40 : Wiederstandsschwund (Fluch)
NTConfig_CheckSelfSafe = 0;
// 0x01 : Tod, 0x02 : Gift, 0x04 : Verstärkter Schaden (Fluch), 0x08 : Schwächen (Fluch), 0x10 : Eiserne Jungfrau (Fluch), 0x20 : Altern (Fluch), 0x40 : Wiederstandsschwund (Fluch)
NTConfig_CheckMercSafe = 0x01;
MyConfig_StoreItem = [0, 0]; // für das sortieren der stash zuständig
NTConfig_UseXMLItemlog = false; // XMLlog
MyConfig_MiniShopBot = true; // scant merchants automatisch nach items in der pickit
MyConfig_CatchExperienceShrine = false; // Bot nimmt XP Schrein aufm Weg mit. Nicht beim Leader anmachen, das hält ihn nur unnötig auf.
MyConfig_CatchGemShrine = false; // Bot holt Gem Schrein
MyConfig_CatchSkillShrine = false; // Bot holt Skill Schrein
MyConfig_CatchArmorShrine = false; // Bot holt Armor Schrein
MyConfig_CatchResistShrine = false; // Bot holt Resi Schreine
NTConfig_StartDelay = 0; // Verzögerung beim Start in Millisekunden
NTConfig_AreaDelay = 500; // Verzögerung bei Gebietswechsel in Millisekunden
NTConfig_Cubing = false; // Beim public botten wollen wir XP und nicht ewig rumcuben.
NTConfig_UseCainToID = false; // soviele Items nehmen wir nicht mit, die können wir auch per Hand identen
NTConfig_CheckSojSales = false; NTConfig_CheckSojSalesItem = false; // Wenn das auf true ist, idlet der Bot in der Stadt rum um weitere SoJ sales abzuwarten -> NoGo für public bot
NTConfig_WorldEventAccount = ""; // schreibt dem acc alle 10 min eine nachricht bei soj verkäufen oder worldevent ("" leer lassen fals nicht benötigt)
NTConfig_WorldEventWaitTime = 1; // Wie lange soll der char bei einem worldevent warten in sekunden (0 = Unendlich)
NTConfig_FreeSpace = 7; // Sind weniger als X Spalten frei, werden die Items gestasht.
NTConfig_MinGoldToStash = 120000; // Maximales Gold, was der Bot mit sich rumträgt, bevor er es in die Truhe zahlt.
NTConfig_ResetWeapon = false; // wird nicht mehr gebraucht
}
Ich bitte um Hilfe
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06/08/2011, 12:05
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#1823
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 539
Received Thanks: 418
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Quote:
Originally Posted by Orxius
So hab immer diesen Fehler ... NTLoad_Config (61)
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Etwas genauere Angaben zum Fehler, da kommen noch ein paar Infos, ohne die es schwer ist, etwas zu erraten...
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06/08/2011, 17:03
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#1824
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elite*gold: 20
Join Date: May 2009
Posts: 3,887
Received Thanks: 439
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neues problem bzw probleme
habe nun 2xhdins laufen 1xleader 1xcofighter
leader telt ins cs macht am stern tp cofighter geht rein und killt mit, nach den giftfürsten jedoch geht derl eader zum stern um diablo zu killen aber der cofighter bleibt hinten bei den giftfürsten stehen und wartet ... soll aber eigentlich mit dia killen
nachdem diablo down ist geht leader weiter zu baal...co fighter geht dann nach a5 aber geht nicht ins tp zu baal ... obwohl ich das so hier eingestellt habe
leader:
Code:
if(NTConfig_BotType <= 1)
{
//##########################Eldritch+Shenk##########################
NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_FarmRVPots = 4; // Wenn dem Char mehr als x rv pots fehlen, farmt er Eld+Shenk. Wenn er mehr hat, dann nicht. Wenn er immer farmen soll, dann auf 0 setzen.
//##############################Diablo##############################
NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj"); NTConfig_DiabloLeechers = false; // DiabloLeechers auf true setzen, wenn ihr Leecher mit dem NTDiabloLeech Script dabei habt
NTConfig_StarTPMsg = "TP up - Please let me open the seals and stay one screen behind me, if you are leecher."; // welche Nachricht soll gesagt werden wenn das TP am Stern gemacht wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_KillDiaMsg = "Killing Diablo, Leechers go hide behind the corners.";// welche Nachricht soll gesagt werden wenn alle Siegel offen sind. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_DiaNxtGame = ""; // Wenn nach Dia schluss ist, dann hier Next Game Message eintragen
//###############################Baal###############################
NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
NTConfig_UnsafeTP = true; // Soll ein unsafe tp geöffnet werden beim baalrun?
NTConfig_UNSAFETPSpoke = "nicht nur leechen"; // welche Nachricht soll geschrieben werden wenn das unsafe tp geöffnet wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_SafeTP = "Tp safe"; // welche Nachricht soll gesagt werden wenn das safe tp gemacht wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_KILL = "Time to kill Baal"; // welche Nachricht soll ankündigen das baal gemacht werden soll. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_NxtGame = "Next Game."; // welche Nachricht soll am ende des runs geschrieben werden. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
//###############################Rest###############################
NTConfig_NIPFilePath.push("leader.nip"); // Leader hat seine eigene Pickit
NTConfig_Eintritt = false; // Soll der Bot eine Nachricht schreiben, wenn jemand das Spiel betritt, dann auf true stellen
NTConfig_Willkommen = "Welcome to my runs."; // Angezeigte Nachricht, wenn NTConfig_Eintritt = true ist
}
co fighter:
Code:
if(NTConfig_BotType == 2)
{
NTConfig_Leader = "Shining-Hdin" // Name vom Leader-Char, Groß- und Kleinschreibung beachten!
//##############################Diablo##############################
NTConfig_Script.push("NTDiabloLeechFight.ntj");
//###############################Baal###############################
NTConfig_Script.push("NTBaalLeechFight.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
NTConfig_CoLeechTPMsg = ""; // Bei dieser Message vom Leader geht der Bot ins TP. Wenn er jederzeit rein gehen soll, leer lassen.
//###############################Rest###############################
NTConfig_NIPFilePath.push("leecher.nip"); // Leader hat seine eigene Pickit
NTConfig_Leech = false; // Wenn der LeechFighter keine Enigma hat, aber trotzdem mitkämpfen soll, dann auf true stellen.
NTConfig_JoinOnly = true; // Leecher joined nur Partys, macht aber selber keine auf
}
weiß jemand wie man das behebt das der co fighter zu diablo mit geht und dann in den thron geht zum mithelfen?
bzw kann man das irgendwo einstellen das der leader bevor er tp am stern macht damit leecher/cofighter joinen es erst safe macht? sprich rund um den starn alles killt
€:gut das mit dem baal prob is geschichte...der co fighter hatte ahnen nicht :P weiterhin aber das prob mit diablo 
habs mal so versucht aber er kriegt entweder nen timeout oder macht garnix
Code:
//##############################Diablo##############################
NTConfig_Script.push("NTDiabloLeechFight.ntj");[COLOR="Red"] NTConfig_KillDiablo = true;[/COLOR]
//###############################Baal###############################
NTConfig_Script.push("NTBaalLeechFight.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
NTConfig_CoLeechTPMsg = ""; // Bei dieser Message vom Leader geht der Bot ins TP. Wenn er jederzeit rein gehen soll, leer lassen.
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06/08/2011, 18:44
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#1825
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 76
Received Thanks: 12
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neues "kleines" Problem da keine Auswirkung
seitdem ich fastpick false habe fliegt mein leechfight Hammadin zwar nicht mehr aber der pala und meine Leechfight Light soso haben fast jeden Run NTBaalleechfight.ntj : NTC_findunit() failed (The Worldstone Chamber) und die Meldung kommt erst wenn baal tod ist und der leader das game verlassen hat ... wie gesagt hat keine Auswirkung weil der Run ja fertig ist aber ich versteh den Zusammenhang mit Fastpick nicht ... aber die Meldung kommt wirklich erst seitdem ich Fastpick auf false hab
@Mecco-Pekko schau mal ein paar Beiträge weiter vorne ... da hat Lanara nen Link gepostet mit der Änderung der NTDialeechfight ... wenn du die neue benutzt kommt das Problem nicht mehr vor die neue ist von Thecrazy11
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06/08/2011, 19:09
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#1826
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elite*gold: 10
Join Date: Dec 2008
Posts: 328
Received Thanks: 42
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so hier der Fehler
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06/08/2011, 19:47
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#1827
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elite*gold: 139
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Quote:
Originally Posted by Cobra80
neues "kleines" Problem da keine Auswirkung
seitdem ich fastpick false habe fliegt mein leechfight Hammadin zwar nicht mehr aber der pala und meine Leechfight Light soso haben fast jeden Run NTBaalleechfight.ntj : NTC_findunit() failed (The Worldstone Chamber) und die Meldung kommt erst wenn baal tod ist und der leader das game verlassen hat ... wie gesagt hat keine Auswirkung weil der Run ja fertig ist aber ich versteh den Zusammenhang mit Fastpick nicht ... aber die Meldung kommt wirklich erst seitdem ich Fastpick auf false hab
@Mecco-Pekko schau mal ein paar Beiträge weiter vorne ... da hat Lanara nen Link gepostet mit der Änderung der NTDialeechfight ... wenn du die neue benutzt kommt das Problem nicht mehr vor die neue ist von Thecrazy11
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Den Error kannst du ignorieren, der kommt weil sie den Kill von Baal nicht mitbekommen und ihn nicht mehr finden können.
@Orxius: Der Fehler deutet darauf hin, dass entweder die Charconfig nicht richtig benannt ist, oder darin ein Fehler enthalten ist. Beim überfliegen habe ich allerdings nichts entdeckt, also nochmal sicher gehen, ob die Datei auch richtig benannt ist oder sonst halt versuchen den Bot nochmal herunterzuladen.
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06/08/2011, 20:02
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#1828
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elite*gold: 0
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Received Thanks: 1
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ist es möglich, dass der bot das tp beim cs am eingang macht? und es komplett clean macht? wenn nicht, was muss ich einstellen, dass der bot das tp beim stern macht?
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06/08/2011, 20:15
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#1829
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elite*gold: 20
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Quote:
Originally Posted by pavvmm
ist es möglich, dass der bot das tp beim cs am eingang macht? und es komplett clean macht? wenn nicht, was muss ich einstellen, dass der bot das tp beim stern macht?
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das tp am stern macht er immer wenn du leecher dabei hast dann macht er es direkt im stern da wo dia spawned
wenn du keine dabei hast macht er die tps irgendwo (jedenfalls bei mir^^)
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06/08/2011, 23:03
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#1830
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by Orxius
So hab immer diesen Fehler ... NTLoad_Config (61)
so nun : - Dia is auf english
- name richtig geschrieben (Groß- u. Kleinschreibung beachtet)
Mit Blue/muddys nie Probleme gehabt...aber bei deinem keine ahnung !
Hier die CharConfig
Code:
var NTConfig_UseRedemptionHP;
var NTConfig_UseRedemptionMP;
var NTConfig_Teleport;
function NT_LoadConfig()
{
NTConfig_BotType = 1;
// 1 = Leader
// 2 = Co-Leecher
// 3 = Leecher
//####################################################################
//###########################Leader Scripts###########################
//####################################################################
if(NTConfig_BotType <= 1)
{
//##########################Eldritch+Shenk##########################
NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_FarmRVPots = 0; // Wenn dem Char mehr als x rv pots fehlen, farmt er Eld+Shenk. Wenn er mehr hat, dann nicht. Wenn er immer farmen soll, dann auf 0 setzen.
//##############################Diablo##############################
NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj"); NTConfig_DiabloLeechers = false; // DiabloLeechers auf true setzen, wenn ihr Leecher mit dem NTDiabloLeech Script dabei habt
NTConfig_StarTPMsg = "TP up - Please let me open the seals and stay one screen behind me, if you are leecher."; // welche Nachricht soll gesagt werden wenn das TP am Stern gemacht wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_KillDiaMsg = "Killing Diablo, Leechers go hide behind the corners.";// welche Nachricht soll gesagt werden wenn alle Siegel offen sind. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_DiaNxtGame = ""; // Wenn nach Dia schluss ist, dann hier Next Game Message eintragen
//###############################Baal###############################
//NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
NTConfig_UnsafeTP = true; // Soll ein unsafe tp geöffnet werden beim baalrun?
NTConfig_UNSAFETPSpoke = "Fighters may come now"; // welche Nachricht soll geschrieben werden wenn das unsafe tp geöffnet wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_SafeTP = "Leechers may come now"; // welche Nachricht soll gesagt werden wenn das safe tp gemacht wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_KILL = "Time to kill Baal"; // welche Nachricht soll ankündigen das baal gemacht werden soll. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_NxtGame = "Next Game. Join 'OP Mychannel' to follow my runs"; // welche Nachricht soll am ende des runs geschrieben werden. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
//###############################Rest###############################
NTConfig_NIPFilePath.push("leader.nip"); // Leader hat seine eigene Pickit
NTConfig_Eintritt = false; // Soll der Bot eine Nachricht schreiben, wenn jemand das Spiel betritt, dann auf true stellen
NTConfig_Willkommen = "Welcome to my runs."; // Angezeigte Nachricht, wenn NTConfig_Eintritt = true ist
}
//####################################################################
//#########################LeechFight Scripts#########################
//####################################################################
if(NTConfig_BotType == 2)
{
NTConfig_Leader = "Leader Char Name" // Name vom Leader-Char, Groß- und Kleinschreibung beachten!
//##############################Diablo##############################
//NTConfig_Script.push("NTDiabloLeechFight.ntj");
//###############################Baal###############################
//NTConfig_Script.push("NTBaalLeechFight.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
NTConfig_CoLeechTPMsg = "Fighters may come now"; // Bei dieser Message vom Leader geht der Bot ins TP. Wenn er jederzeit rein gehen soll, leer lassen.
//###############################Rest###############################
NTConfig_NIPFilePath.push("leecher.nip"); // Leader hat seine eigene Pickit
NTConfig_Leech = false; // Wenn der LeechFighter keine Enigma hat, aber trotzdem mitkämpfen soll, dann auf true stellen.
NTConfig_JoinOnly = true; // Leecher joined nur Partys, macht aber selber keine auf
}
//####################################################################
//###########################Leecher Scripts##########################
//####################################################################
if(NTConfig_BotType >= 3)
{
NTConfig_Leader = "Leader Char Name" // Name vom Leader-Char, Groß- und Kleinschreibung beachten!
//##############################Diablo##############################
//NTConfig_Script.push("NTDiabloLeech.ntj"); // NTConfig_DiabloLeechers MUSS beim leader auf true sein
//###############################Baal###############################
//NTConfig_Script.push("NTBaalLeech.ntj");
NTConfig_LeechTPMsg = "Leechers may come now"; // Bei dieser Message vom Leader geht der Bot ins TP. Wenn er jederzeit rein gehen soll, leer lassen.
//###############################Rest###############################
NTConfig_Leech = true; // Wenn der Leecher Enigma hat, dann auf false stellen
NTConfig_JoinOnly = true; // Leecher joined nur Partys, macht aber selber keine auf
}
//####################################################################
//#########################Char Einstellungen#########################
//####################################################################
// Diese Zahlen Spiegeln euer Inventar wieder. 0 = Von euch belegter Platz, den der Bot nicht anrührt. 1 = Hiermit darf der Bot arbeiten.
NTConfig_Columns[0] = [0,0,0,0,0,0,1,1,1,1];
NTConfig_Columns[1] = [0,0,0,0,0,0,1,1,1,1];
NTConfig_Columns[2] = [0,0,0,0,0,0,1,1,1,1];
NTConfig_Columns[3] = [0,0,0,0,0,0,1;1,1,1];
NTConfig_LifeThresh = 67; // Bei weniger als XX Prozent Leben wird ein Heiltrank getrunken.
NTConfig_LifeRejuvThresh = 37; // Bei weniger als XX Prozent Leben wird ein Regenerationstrank getrunken.
NTConfig_ManaThresh = 30; // Bei weniger als XX Prozent Mana wird ein Manatrank getrunken.
NTConfig_ManaRejuvThresh = 0; // Bei weniger als XX Prozent Mana wird ein Regenerationstrank getrunken.
NTConfig_LifeChicken = 30; // Bei weniger als XX Prozent Leben verlässt der Bot das Spiel um nicht zu sterben.
NTConfig_ManaChicken = 0; // Bei weniger als XX Prozent Mana verlässt der Bot das Spiel.
NTConfig_UseRedemptionHP = 80; // Unter XX Prozent Leben wird Rücknahme benutzt.
NTConfig_UseRedemptionMP = 60; // Unter XX Prozent Mana wird Rücknahme benutzt.
NTConfig_MercLifeThresh = 80; // Hat der Merc weniger als XX Prozent Leben, bekommt er einen Heiltrank.
NTConfig_MercRejuvThresh = 30; // Hat der Merc weniger als XX Prozent Leben, bekommt er einen Regenerationstrank.
NTConfig_MercChicken = 0; // Hat der Merc weniger als XX Prozent Leben, verlässt der Bot das Spiel.
//----------------------------------------------------------------------------------------------
// Hier stellt ihr ein, welche Tränke in den Gürtel sollen.
// hp = Heiltrank, mp = Manatrank, rv = Regenerationstrank
// Gleiche Arten von Tränken müssen immer direkt nebeneinander liegen. Sollen HP-, MP-, und Reg-
// Tränke zusammen in den Gürtel, so MÜSSEN die Reg-Tränke immer an das Ende.
//----------------------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
NTConfig_BeltColType[1] = "hp";
NTConfig_BeltColType[2] = "rv";
NTConfig_BeltColType[3] = "rv";
//------------------------------------------------------------------------------
// Angriffs - Einstellungen (Skill-ID's stehen im libs-Ordner in der Skills.txt)
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Dieser Skill wird nur einmal zu Beginn gecastet. 0 = Keiner
NTConfig_AttackSkill[1] = 112; // Welcher Angriff soll gegen Bosse verwendet werden. 0 = Keiner
NTConfig_AttackSkill[2] = 113; // Welche Aura soll beim Angriff auf Bosse verwendet werden. 0 = Keiner
NTConfig_AttackSkill[3] = 112; // Welcher Angriff soll gegen die übrigen Monster verwendet werden. 0 = Keiner
NTConfig_AttackSkill[4] = 113; // Welche Aura soll beim Angriff gegen die übrigen Monster verwendet werden. 0 = Keiner
NTConfig_AttackSkill[5] = 101; // Zweit-Skill für den Fall, das ein Monster immun ist.
NTConfig_AttackSkill[6] = 113; // Zweit-Aura (unwichtig, auf 0 lassen)
NTConfig_ClearPosition = false; // true = Bot tötet auch Monster in der Umgebung eines Bosses
NTConfig_SkipHealLife = 90; // Habt ihr mehr als XX Prozent Leben, besucht der Bot keinen Arzt
NTConfig_SkipHealMana = 70; // Habt ihr mehr als XX Prozent Mana, besucht der Bot keinen Arzt
//####################################################################
//##############################Optionen##############################
//####################################################################
if(NTConfig_BotType < 1)
NTConfig_UseMerc = true;
else
NTConfig_UseMerc = false;
NTConfig_PublicMode = true;
me.quitonhostile = false; // Es gibt zwar ein Anti Hostile Script, das sich gegen Bothunter wehrt, aber ich würde es nicht drauf anlegen, da es gegen die meissten Bothunter chancenlos ist
NTConfig_Teleport = false; // Wenn der Bot zum Telen die Waffe wechseln soll, das hier auf true setzen
me.maxgametime = 600; // Maximale Spielzeit in Sekunden (0 = Unendlich)
NTConfig_FastPick = true; // true = schnelleres item einsammeln // ihr müsst hier in der charconfig noch NTConfig_SnagDelay anpassen // achtung kann das spiel instabil machen
NTConfig_SnagDelay = 0; // Verzögerung beim Aufheben von Gegenständen in Millisekunden
NTConfig_SnagRange = 80; // Radius in dem nach gedroppten Items gescannt wird. Ein Wert von 40-50 ist hier in Ordnung.
NTConfig_LogSoldItems = [4,6,7]; // Verkaufte items im log anzeigen 4= magic, 5 = set, 6 = rare, 7 = unique, 8 = craft, 0 = nicht anzeigen
NTConfig_LogPickItems = [4,6,7]; // Aufgesammelte items im log anzeigen 4= magic, 5 = set, 6 = rare, 7 = unique, 8 = craft, 0 = nicht anzeigen
// Wenn ihr alle aufgehobenen/verkauften Items anzeigen wollt, muss das in der Klammer stehen: [4,5,6,7,8]
NTConfig_CheckCloneDiablo = false; // Wenn das auf true ist, bleibt der Bot bei Dia walk im Spiel, was wir beim public botten nicht wollen
NTConfig_OpenChest = false; // true = Superchests werden geöffnet
NTConfig_OpenAllNearbyChests = false; // sollen ALLE nicht spezial chest ebenfals geöffnet werden = true
NTConfig_Gamble = false; // Wenn dann würde ich das nur auf Leechern anmachen
NTConfig_GambleStartGold = 2000000; // Bei der Goldanzahl beginnt der Bot zu gambeln.
NTConfig_GambleStopGold = 300000; // Bei der Goldanzahl hört der Bot auf zu gambeln.
NTConfig_GambleItem.push(520); // Amulette
NTConfig_GambleItem.push(522); // Ringe
NTConfig_GambleItem.push(418); // Reife
NTConfig_GambleItem.push(419); // Krönchen
NTConfig_GambleItem.push(331); // Schild (jmod)
NTConfig_GambleItem.push(377); // Schild (jmod)
// 0x01 : Tränke, 0x02 : Gift, 0x04 : Verstärkter Schaden (Fluch), 0x08 : Schwächen (Fluch), 0x10 : Eiserne Jungfrau (Fluch), 0x20 : Altern (Fluch), 0x40 : Wiederstandsschwund (Fluch)
NTConfig_CheckSelfSafe = 0;
// 0x01 : Tod, 0x02 : Gift, 0x04 : Verstärkter Schaden (Fluch), 0x08 : Schwächen (Fluch), 0x10 : Eiserne Jungfrau (Fluch), 0x20 : Altern (Fluch), 0x40 : Wiederstandsschwund (Fluch)
NTConfig_CheckMercSafe = 0x01;
MyConfig_StoreItem = [0, 0]; // für das sortieren der stash zuständig
NTConfig_UseXMLItemlog = false; // XMLlog
MyConfig_MiniShopBot = true; // scant merchants automatisch nach items in der pickit
MyConfig_CatchExperienceShrine = false; // Bot nimmt XP Schrein aufm Weg mit. Nicht beim Leader anmachen, das hält ihn nur unnötig auf.
MyConfig_CatchGemShrine = false; // Bot holt Gem Schrein
MyConfig_CatchSkillShrine = false; // Bot holt Skill Schrein
MyConfig_CatchArmorShrine = false; // Bot holt Armor Schrein
MyConfig_CatchResistShrine = false; // Bot holt Resi Schreine
NTConfig_StartDelay = 0; // Verzögerung beim Start in Millisekunden
NTConfig_AreaDelay = 500; // Verzögerung bei Gebietswechsel in Millisekunden
NTConfig_Cubing = false; // Beim public botten wollen wir XP und nicht ewig rumcuben.
NTConfig_UseCainToID = false; // soviele Items nehmen wir nicht mit, die können wir auch per Hand identen
NTConfig_CheckSojSales = false; NTConfig_CheckSojSalesItem = false; // Wenn das auf true ist, idlet der Bot in der Stadt rum um weitere SoJ sales abzuwarten -> NoGo für public bot
NTConfig_WorldEventAccount = ""; // schreibt dem acc alle 10 min eine nachricht bei soj verkäufen oder worldevent ("" leer lassen fals nicht benötigt)
NTConfig_WorldEventWaitTime = 1; // Wie lange soll der char bei einem worldevent warten in sekunden (0 = Unendlich)
NTConfig_FreeSpace = 7; // Sind weniger als X Spalten frei, werden die Items gestasht.
NTConfig_MinGoldToStash = 120000; // Maximales Gold, was der Bot mit sich rumträgt, bevor er es in die Truhe zahlt.
NTConfig_ResetWeapon = false; // wird nicht mehr gebraucht
}
Ich bitte um Hilfe 
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da:
Quote:
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NTConfig_Columns[3] = [0,0,0,0,0,0,1;1,1,1];
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Falls jemand Maphack im Fullwindow spielen will:
http://img824.imageshack.us/img824/1725/66387846. png
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