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[D2NT] Public Botten for Dummies
Discussion on [D2NT] Public Botten for Dummies within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.
11/18/2010, 19:14
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#586
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 120
Received Thanks: 10
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Hmm ne hab eig nix verändert -.-
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11/18/2010, 19:43
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#587
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2008
Posts: 611
Received Thanks: 28
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Originally Posted by G[oz]U
Nix am Bot verändern, wenn du nicht genau weist, wie es funzt.
Irgendwie an der Pickit rumgespielt oder so?
Also ich kann dir ein Geheimnis verraten, ich hab mir den Bot runtergeladen, ihn nach der Anleitung eingestellt und er hebt sogar Sojs auf 
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geil macht meiner auch und die pickit is ne andere
glaub das mit der pickit war das erste was ich damals gecheckt habe am bot =)
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11/18/2010, 23:36
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#588
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 5
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Hallo, ich hab mir den Bot auch geladen, läuft auch super, nur hab ich das Problem als Hammerdin das er immune Gegner gar nicht attackt und sie sogar ignoriert, das gleiche bei wave 2, da portet er immer auf der Stelle hin und her und lässt dem merc auch nich die zeit die zu killen, wenn kein anderer drin is wo die killt, beendet er da dann meistens das game wegen maxgametime, was könnte ich da dagegen tun?
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11/18/2010, 23:48
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#589
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 706
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Originally Posted by cornholio666
Hallo, ich hab mir den Bot auch geladen, läuft auch super, nur hab ich das Problem als Hammerdin das er immune Gegner gar nicht attackt und sie sogar ignoriert, das gleiche bei wave 2, da portet er immer auf der Stelle hin und her und lässt dem merc auch nich die zeit die zu killen, wenn kein anderer drin is wo die killt, beendet er da dann meistens das game wegen maxgametime, was könnte ich da dagegen tun?
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Diese Attackconfig übernehmen:
Code:
//------------------------------------------------------------------------------
// Angriffs - Einstellungen (Skill-ID's stehen im libs-Ordner in der Skills.txt)
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Dieser Skill wird nur einmal zu Beginn gecastet. 0 = Keiner
NTConfig_AttackSkill[1] = 112; // Welcher Angriff soll gegen Bosse verwendet werden. 0 = Keiner
NTConfig_AttackSkill[2] = 113; // Welche Aura soll beim Angriff auf Bosse verwendet werden. 0 = Keiner
NTConfig_AttackSkill[3] = 112; // Welcher Angriff soll gegen die übrigen Monster verwendet werden. 0 = Keiner
NTConfig_AttackSkill[4] = 113; // Welche Aura soll beim Angriff gegen die übrigen Monster verwendet werden. 0 = Keiner
NTConfig_AttackSkill[5] = 101; // Zweit-Skill für den Fall, das ein Monster immun ist.
NTConfig_AttackSkill[6] = 113; // Zweit-Aura (unwichtig, auf 0 lassen)
NTConfig_ClearPosition = false; // true = Bot tötet auch Monster in der Umgebung eines Bosses
Findest du in der Charconfig ganz unten.
Dadurch attackt er immune Monster mit Heiliger Blitz.
Grüße
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11/18/2010, 23:52
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#590
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 5
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Danke, ich hab immer nach was gesucht das er dann nich rumportet wie verrückt, an das hab ich nich gedacht ^^
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11/18/2010, 23:54
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#591
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 706
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Quote:
Originally Posted by cornholio666
Danke, ich hab immer nach was gesucht das er dann nich rumportet wie verrückt, an das hab ich nich gedacht ^^
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Er portet rum wie verrückt, weil er die Skelette umhauen will, die aber immer wiederbelebt werden wenn die anderen Teile noch Leben
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11/18/2010, 23:59
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#592
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 5
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ja aber auch als alle skelette weg waren, wegen rücknahme, portet er sich hin und her^^ jo wenn skelette da sin portet er denen hinterher^^ danke jedenfalls, aber hätt ich auch selber drauf kommen können^^
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11/19/2010, 01:11
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#593
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 706
Received Thanks: 135
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Ja stimmt, er versucht halt die Immunen todzuhämmern, was natürlich nicht funzt, deshalb telt er hin und her.
Kein Ding
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11/19/2010, 01:59
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#594
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elite*gold: 260
Join Date: Oct 2007
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Received Thanks: 47
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Insgesamt funktioniert das alles super. Aber meine Sorc macht Schwierigkeiten und ich ich weiß nicht warum. :/
Ich lasse meine Sorc und meinen Pala parallel laufen und dem gleichen Run joinen. Bei der Sorc jedoch hab ich etwas zu viele Restarts...
Hier meine Char Datei:
Code:
var NTConfig_CastStatic;
var NTConfig_Teleport;
function NT_LoadConfig()
{
//###################################################################
//#########################BotType festlegen#########################
//###################################################################
NTConfig_BotType = 2;
// 1 = Leader
// 2 = Co-Leecher
// 3 = Leecher
//####################################################################
//###########################Leader Scripts###########################
//####################################################################
if(NTConfig_BotType <= 1)
{
//##########################Eldritch+Shenk##########################
//NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_FarmRVPots = 4; // Wenn dem Char mehr als x rv pots fehlen, farmt er Eld+Shenk. Wenn er mehr hat, dann nicht. Wenn er immer farmen soll, dann auf 0 setzen.
//##############################Diablo##############################
//NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj"); NTConfig_DiabloLeechers = false; // DiabloLeechers auf true setzen, wenn ihr Leecher mit dem NTDiabloLeech Script dabei habt
NTConfig_StarTPMsg = "TP up - Please let me open the seals and stay one screen behind me, if you are leecher."; // welche Nachricht soll gesagt werden wenn das TP am Stern gemacht wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_KillDiaMsg = "Killing Diablo, Leechers go hide behind the corners.";// welche Nachricht soll gesagt werden wenn alle Siegel offen sind. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_DiaNxtGame = ""; // Wenn nach Dia schluss ist, dann hier Next Game Message eintragen
//###############################Baal###############################
NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
NTConfig_UnsafeTP = true; // Soll ein unsafe tp geöffnet werden beim baalrun?
NTConfig_UNSAFETPSpoke = "TP UNSAFE!"; // welche Nachricht soll geschrieben werden wenn das unsafe tp geöffnet wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_SafeTP = "TP safe now"; // welche Nachricht soll gesagt werden wenn das safe tp gemacht wird. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_KILL = "Kill Baal"; // welche Nachricht soll ankündigen das baal gemacht werden soll. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
NTConfig_NxtGame = "Next Game"; // welche Nachricht soll am ende des runs geschrieben werden. nichts zwischen "" eintragen wenn nichts gesagt werden soll
//###############################Rest###############################
NTConfig_NIPFilePath.push("leader.nip"); // Leader hat seine eigene Pickit
NTConfig_Eintritt = false; // Soll der Bot eine Nachricht schreiben, wenn jemand das Spiel betritt, dann auf true stellen
NTConfig_Willkommen = "Welcome to my runs."; // Angezeigte Nachricht, wenn NTConfig_Eintritt = true ist
}
//####################################################################
//#########################LeechFight Scripts#########################
//####################################################################
if(NTConfig_BotType == 2)
{
NTConfig_Leader = "xxxx" // Name vom Leader-Char, Groß- und Kleinschreibung beachten!
//##############################Diablo##############################
//NTConfig_Script.push("NTDiabloLeechFight.ntj");
//###############################Baal###############################
NTConfig_Script.push("NTBaalLeechFight.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
NTConfig_CoLeechTPMsg = ""; // Bei dieser Message vom Leader geht der Bot ins TP. Wenn er jederzeit rein gehen soll, leer lassen.
//###############################Rest###############################
// NTConfig_NIPFilePath.push("leecher.nip"); // Leader hat seine eigene Pickit
NTConfig_NIPFilePath.push("normal.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("magic_rare.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("set.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("unique.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("craft.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("shoping.nip");
NTConfig_Leech = false; // Wenn der LeechFighter keine Enigma hat, aber trotzdem mitkämpfen soll, dann auf true stellen.
NTConfig_JoinOnly = true; // Leecher joined nur Partys, macht aber selber keine auf
}
//####################################################################
//###########################Leecher Scripts##########################
//####################################################################
if(NTConfig_BotType >= 3)
{
NTConfig_Leader = "xxxx" // Name vom Leader-Char, Groß- und Kleinschreibung beachten!
//##############################Diablo##############################
//NTConfig_Script.push("NTDiabloLeech.ntj"); // NTConfig_DiabloLeechers MUSS beim leader auf true sein
//###############################Baal###############################
NTConfig_Script.push("NTBaalLeech.ntj");
NTConfig_LeechTPMsg = ""; // Bei dieser Message vom Leader geht der Bot ins TP. Wenn er jederzeit rein gehen soll, leer lassen.
//###############################Rest###############################
NTConfig_Leech = false; // Wenn der Leecher Enigma hat, dann auf false stellen
NTConfig_JoinOnly = true; // Leecher joined nur Partys, macht aber selber keine auf
}
//####################################################################
//#########################Char Einstellungen#########################
//####################################################################
// Diese Zahlen Spiegeln euer Inventar wieder. 0 = Von euch belegter Platz, den der Bot nicht anrührt. 1 = Hiermit darf der Bot arbeiten.
NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,1,1,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,1,1,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,1,1,0,0,0,0];
NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,1,1,0,0,0,0];
NTConfig_LifeThresh = 67; // Bei weniger als XX Prozent Leben wird ein Heiltrank getrunken.
NTConfig_LifeRejuvThresh = 37; // Bei weniger als XX Prozent Leben wird ein Regenerationstrank getrunken.
NTConfig_ManaThresh = 30; // Bei weniger als XX Prozent Mana wird ein Manatrank getrunken.
NTConfig_ManaRejuvThresh = 0; // Bei weniger als XX Prozent Mana wird ein Regenerationstrank getrunken.
NTConfig_LifeChicken = 27; // Bei weniger als XX Prozent Leben verlässt der Bot das Spiel um nicht zu sterben.
NTConfig_ManaChicken = 0; // Bei weniger als XX Prozent Mana verlässt der Bot das Spiel.
NTConfig_MercLifeThresh = 80; // Hat der Merc weniger als XX Prozent Leben, bekommt er einen Heiltrank.
NTConfig_MercRejuvThresh = 30; // Hat der Merc weniger als XX Prozent Leben, bekommt er einen Regenerationstrank.
NTConfig_MercChicken = 0; // Hat der Merc weniger als XX Prozent Leben, verlässt der Bot das Spiel.
//----------------------------------------------------------------------------------------------
// Hier stellt ihr ein, welche Tränke in den Gürtel sollen.
// hp = Heiltrank, mp = Manatrank, rv = Regenerationstrank
// Gleiche Arten von Tränken müssen immer direkt nebeneinander liegen. Sollen HP-, MP-, und Reg-
// Tränke zusammen in den Gürtel, so MÜSSEN die Reg-Tränke immer an das Ende.
//----------------------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
NTConfig_BeltColType[1] = "hp";
NTConfig_BeltColType[2] = "mp";
NTConfig_BeltColType[3] = "mp";
//------------------------------------------------------------------------------
// Angriffs - Einstellungen (Skill-ID's stehen im libs-Ordner in der Skills.txt)
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Dieser Skill wird nur einmal zu Beginn gecastet. 0 = Keiner
NTConfig_AttackSkill[1] = 49; // Primärer Angriff gegen Bosse
NTConfig_AttackSkill[2] = 0; // Sekundärer Angriff gegen Bosse
NTConfig_AttackSkill[3] = 49; // Primärer Angriff gegen normale Monster
NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Sekundärer Angriff gegen normale Monster
NTConfig_AttackSkill[5] = 49; // Primärer Angriff gegen immune Monster
NTConfig_AttackSkill[6] = 0; // Sekundärer Angriff gegen immune Monster
NTConfig_ClearPosition = false; // true = Bot tötet auch Monster in der Umgebung eines Bosses
NTConfig_CastStatic = 60; // Static Feld casten bis die Monsterleben unter diesem %satz sind (100 = kein Static)
NTConfig_SkipHealLife = 90; // Habt ihr mehr als XX Prozent Leben, besucht der Bot keinen Arzt
NTConfig_SkipHealMana = 70; // Habt ihr mehr als XX Prozent Mana, besucht der Bot keinen Arzt
//####################################################################
//##############################Optionen##############################
//####################################################################
if(NTConfig_BotType < 3)
NTConfig_UseMerc = true;
else
NTConfig_UseMerc = false;
NTConfig_PublicMode = true;
me.quitonhostile = true; // Es gibt zwar ein Anti Hostile Script, das sich gegen Bothunter wehrt, aber ich würde es nicht drauf anlegen, da es gegen die meissten Bothunter chancenlos ist
NTConfig_Teleport = false; // Wenn der Bot zum Telen die Waffe wechseln soll, das hier auf true setzen
me.maxgametime = 600; // Maximale Spielzeit in Sekunden (0 = Unendlich)
NTConfig_FastPick = true; // true = schnelleres item einsammeln // ihr müsst hier in der charconfig noch NTConfig_SnagDelay anpassen // achtung kann das spiel instabil machen
NTConfig_SnagDelay = 0; // Verzögerung beim Aufheben von Gegenständen in Millisekunden
NTConfig_SnagRange = 80; // Radius in dem nach gedroppten Items gescannt wird. Ein Wert von 40-50 ist hier in Ordnung.
NTConfig_LogSoldItems = [0]; // Verkaufte items im log anzeigen 4= magic, 5 = set, 6 = rare, 7 = unique, 8 = craft, 0 = nicht anzeigen
NTConfig_LogPickItems = [0]; // Aufgesammelte items im log anzeigen 4= magic, 5 = set, 6 = rare, 7 = unique, 8 = craft, 0 = nicht anzeigen
// Wenn ihr alle aufgehobenen/verkauften Items anzeigen wollt, muss das in der Klammer stehen: [4,5,6,7,8]
NTConfig_CheckCloneDiablo = false; // Wenn das auf true ist, bleibt der Bot bei Dia walk im Spiel, was wir beim public botten nicht wollen
NTConfig_OpenChest = false; // true = Superchests werden geöffnet
NTConfig_OpenAllNearbyChests = false; // sollen ALLE nicht spezial chest ebenfals geöffnet werden = true
NTConfig_Gamble = false; // Wenn dann würde ich das nur auf Leechern anmachen
NTConfig_GambleStartGold = 2000000; // Bei der Goldanzahl beginnt der Bot zu gambeln.
NTConfig_GambleStopGold = 300000; // Bei der Goldanzahl hört der Bot auf zu gambeln.
NTConfig_GambleItem.push(520); // Amulette
NTConfig_GambleItem.push(522); // Ringe
NTConfig_GambleItem.push(418); // Reife
NTConfig_GambleItem.push(419); // Krönchen
NTConfig_GambleItem.push(331); // Schild (jmod)
NTConfig_GambleItem.push(377); // Schild (jmod)
// 0x01 : Tränke, 0x02 : Gift, 0x04 : Verstärkter Schaden (Fluch), 0x08 : Schwächen (Fluch), 0x10 : Eiserne Jungfrau (Fluch), 0x20 : Altern (Fluch), 0x40 : Wiederstandsschwund (Fluch)
NTConfig_CheckSelfSafe = 0;
// 0x01 : Tod, 0x02 : Gift, 0x04 : Verstärkter Schaden (Fluch), 0x08 : Schwächen (Fluch), 0x10 : Eiserne Jungfrau (Fluch), 0x20 : Altern (Fluch), 0x40 : Wiederstandsschwund (Fluch)
NTConfig_CheckMercSafe = 0x01;
NTConfig_ChantMerc = 0; // soll der merc enchantet werden 1 = ja 0 = nein
MyConfig_StoreItem = [0, 0]; // für das sortieren der stash zuständig
NTConfig_UseXMLItemlog = false; // XMLlog
MyConfig_MiniShopBot = true; // scant merchants automatisch nach items in der pickit
MyConfig_CatchExperienceShrine = false; // Bot nimmt XP Schrein aufm Weg mit. Nicht beim Leader anmachen, das hält ihn nur unnötig auf.
MyConfig_CatchGemShrine = false; // Bot holt Gem Schrein
MyConfig_CatchSkillShrine = false; // Bot holt Skill Schrein
MyConfig_CatchArmorShrine = false; // Bot holt Armor Schrein
MyConfig_CatchResistShrine = false; // Bot holt Resi Schreine
NTConfig_StartDelay = 0; // Verzögerung beim Start in Millisekunden
NTConfig_AreaDelay = 500; // Verzögerung bei Gebietswechsel in Millisekunden
NTConfig_Cubing = false; // Beim public botten wollen wir XP und nicht ewig rumcuben.
NTConfig_UseCainToID = false; // soviele Items nehmen wir nicht mit, die können wir auch per Hand identen
NTConfig_CheckSojSales = false; NTConfig_CheckSojSalesItem = false; // Wenn das auf true ist, idlet der Bot in der Stadt rum um weitere SoJ sales abzuwarten -> NoGo für public bot
NTConfig_WorldEventAccount = ""; // schreibt dem acc alle 10 min eine nachricht bei soj verkäufen oder worldevent ("" leer lassen fals nicht benötigt)
NTConfig_WorldEventWaitTime = 1; // Wie lange soll der char bei einem worldevent warten in sekunden (0 = Unendlich)
NTConfig_FreeSpace = 7; // Sind weniger als X Spalten frei, werden die Items gestasht.
NTConfig_MinGoldToStash = 120000; // Maximales Gold, was der Bot mit sich rumträgt, bevor er es in die Truhe zahlt.
NTConfig_ResetWeapon = false; // wird nicht mehr gebraucht
}
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11/19/2010, 07:23
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#595
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elite*gold: 139
Join Date: Oct 2006
Posts: 12,058
Received Thanks: 24,256
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Möglich, dass es an FastPick liegt, wenn die Pickit zu groß ist.
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11/19/2010, 07:46
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#596
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elite*gold: 260
Join Date: Oct 2007
Posts: 238
Received Thanks: 47
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Code:
NTConfig_FastPick = [COLOR="Red"]false[/COLOR]; // true = schnelleres item einsammeln // ihr müsst hier in der charconfig noch NTConfig_SnagDelay anpassen // achtung kann das spiel instabil machen
Ich probier's aus
EDIT:
Bis jetzt funktioniert ist scheinbar. Aber wie bekomme ich es hin, dass FastPick auch funktioniert  ? Die Pickit File drastisch reduzieren?
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11/19/2010, 11:04
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#597
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 706
Received Thanks: 135
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Quote:
Originally Posted by Treuben
EDIT:
Bis jetzt funktioniert ist scheinbar. Aber wie bekomme ich es hin, dass FastPick auch funktioniert  ? Die Pickit File drastisch reduzieren?
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Normalerweise müsste es hinhauen, weil der Bot die Dateien ja nur schneller ausliest.
Also große Pickit --> viel auszulesen --> Crash
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11/19/2010, 12:26
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#598
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elite*gold: 260
Join Date: Oct 2007
Posts: 238
Received Thanks: 47
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Heisst also ich soll sie auf mehrere kleinere Dateien splitten? :|
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11/19/2010, 12:49
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#599
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 706
Received Thanks: 135
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Quote:
Originally Posted by Treuben
Heisst also ich soll sie auf mehrere kleinere Dateien splitten? :|
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Oder nur die Items in die Pickit nehmen, die wirklich was wert sind.
Ich nehma mal an, dass du die Fastpickit für public Runs usen willst..mein Hdin pickt zB allgemein nur Uniques, Runen und ein paar Whites - alles andere kostet zu viel Zeit, da bin ich mal großzügig den Joiners gegenüber
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11/19/2010, 15:15
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#600
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2010
Posts: 356
Received Thanks: 2
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Habe nen prob mit dem leecher .. der get bei diaruns beim dem 2. udn 3 siegel zu spät rein bei dem 2. manchamal udn beim 3. immer wie beheben ich das
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