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Diablo 2 bot fehler

Discussion on Diablo 2 bot fehler within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.

Closed Thread
 
Old   #1
 
elite*gold: 0
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Diablo 2 bot fehler

Ich hoffe das hier is der richtige bereich

jedesmal wenn der bot ein shako findet oder eine kolossus voulge eth das lässt er sie am boden liegen und macht einfach nix mehr bis die gamemaxtime beended is

[Name] == Shako && [Quality] == unique # && [Flag] !== ethereal [Defense] >= 140 // Harlequin Crest

// ##### Polearms ######################
//[Type] == polearm && [Class] == normal && [Quality] <= normal && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 4 // Insight for Chaos
//([Name] >= Thresher && [Name] <= GiantThresher) && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 // Cubing
[Type] == polearm && [Class] == elite && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] = 4 // Variable


das sind die beiden einträge in den dateien

is da irgendetwas falsch??
d3sp is offline  
Old 07/24/2010, 21:03   #2
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 14
Received Thanks: 4
Beim Shako gehört die Raute zum identen zwischen ethereal und [Defense]

Beim zweiten find ich nix
Mutator is offline  
Thanks
1 User
Old 07/24/2010, 21:07   #3
 
xdoddestroyer's Avatar
 
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Join Date: Feb 2009
Posts: 3,100
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Quote:
Originally Posted by d3sp View Post
Ich hoffe das hier is der richtige bereich

jedesmal wenn der bot ein shako findet oder eine kolossus voulge eth das lässt er sie am boden liegen und macht einfach nix mehr bis die gamemaxtime beended is

[Name] == Shako && [Quality] == unique # && [Flag] !== ethereal [Defense] >= 140 // Harlequin Crest

// ##### Polearms ######################
//[Type] == polearm && [Class] == normal && [Quality] <= normal && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 4 // Insight for Chaos
//([Name] >= Thresher && [Name] <= GiantThresher) && [Quality] == normal && [Flag] == ethereal # [Sockets] == 0 // Cubing
[Type] == polearm && [Class] == elite && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] = 4 // Variable


das sind die beiden einträge in den dateien

is da irgendetwas falsch??
//[Type] == polearm && [Class] == normal && [Quality] <= normal && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 4 // Insight for Chaos

[Name] == Shako && [Quality] == unique && [Flag] == ethereal # [Defense] >= 140 // Harlequin Crest

rot muss weg!! bzw raute verschoben!

und wenn eth sein muss das sollt es so sein

= ethereal

wenn das ! ist nicht eth!

MFG

Matze
xdoddestroyer is offline  
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1 User
Old 07/24/2010, 21:54   #4
 
elite*gold: 0
Join Date: Mar 2009
Posts: 51
Received Thanks: 8
waren paar kleine fehler drin. das er stehen bleibt ist dann normal. gibt eine fehlermeldung wie: "syntax error..."
Code:
[Name] == Shako && [Quality] == unique # && [Flag] [COLOR="red"]!=[/COLOR] ethereal [Defense] >= 140 // Harlequin Crest not ethereal

[Name] == Shako && [Quality] == unique # && [Flag] [COLOR="red"]==[/COLOR] ethereal [Defense] >= 140 // Harlequin Crest ethereal

[Type] == polearm && [Class] == elite && [Quality] <= superior && [Flag] == ethereal # [Sockets] =[COLOR="Red"]=[/COLOR] 4 // Variable
und mit den "//" werden dine auskommentiert also nicht aufgehoben. die wegmachen falls du auch das picken willst


== bedeutet "gleich"
!= bedeutet "ungleich"
<= bedeutet "kleiner/gleich"
>= bedeutet "größer/gleich"
|| bedeutet "oder"
&& bedeutet "und"
trancemonkey is offline  
Thanks
1 User
Old 07/24/2010, 22:28   #5
 
kal_el's Avatar
 
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Posts: 7,310
Received Thanks: 2,205
kal_el is offline  
Thanks
1 User
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