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D2NT 3.X Shopbot
Discussion on D2NT 3.X Shopbot within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.
08/14/2010, 10:28
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#121
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 57
Received Thanks: 11
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Code:
var NTConfig_CastStatic;
//================================================== ================================================== =====
// base shop d2x £¨if need shop d2c, set this true £©
var is_D2C = false;
// shop npc number£¬can shop multi npc, just need push npc number uself.
var shop_npcNumber = new Array();
shop_npcNumber.push( 12 );
shop_npcNumber.push( 13 );
// Act 1: Akara(1), Charsi(2), Gheed(3)
// Act 2: Drognan(4), Fara(5), Elzix(6)
// Act 3: Ormus(7), Hratli(8), Asheara(9)
// Act 4: Jamella(10), Halbu(11)
// Act 5: Anya(12), Larzuk(13), Malah(14)
// auto kill anya red tp undead
var autoClear = true;
// shop anya go wp, if u want go wp, set it to true£¬base do not go wp
var anyaGoWp = false;
// get error then £º"quit game" or "come on"£¬base is "come on"
var errorGoQuitGame = false;
//================================================== ================================================== ======
function NT_LoadConfig()
{
[COLOR="Red"]#1[/COLOR]NTConfig_Script.push("NTShopbot.ntj");
//------------------------------------------------------------------------------
// Bosseinstellungen
//------------------------------------------------------------------------------
//
//..::AKT 1::..
//-------------
//NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj"); NTConfig_KillBloodRaven = false;
//NTConfig_Script.push("NTTristram.ntj"); NTConfig_KillRakanishu = true;
//NTConfig_Script.push("NTKuhlevel.ntj"); NTConfig_KillRakanishu = true; NTConfig_ClearTristram = false; NTConfig_MooMooFarm = true;
NTConfig_Script.push("NTGraefin.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTBaumkopf.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 2; // 0 : nicht clearen, 1 : nur den Weg clearen, 2 : alles clearen
//NTConfig_Script.push("NTDas Loch.ntj"); NTConfig_ClearHoleLevel1 = 1; // 0 : nicht clearen, 1 : nur den Weg clearen, 2 : alles clearen
NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj");
//
//
//..::AKT 2::..
//-------------
//NTConfig_Script.push("NTRadament.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTKaltwurm der Graeber.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTAlte Tunnels.ntj");
NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj"); NTConfig_KillFireEye = true;
NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj");
//
//
//..::AKT 3::..
//-------------
//NTConfig_Script.push("NTKanalisation Akt3.ntj"); NTConfig_ClearA3SewersLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
//NTConfig_Script.push("NTKurastTravel.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj");
NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj");
//
//
//..::AKT 4::..
//-------------
NTConfig_Script.push("NTIzual.ntj");
NTConfig_Script.push("NTDer Hoellenschmied.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTFastDiablo.ntj");
//
//
//..::AKT 5::..
//-------------
//NTConfig_Script.push("NTPindleskinWP.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false;
//NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = false;
NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = true; NTConfig_DacFarren = true;
//NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTFrostfluss.ntj"); NTConfig_ClearFrozenRiver = false;
//NTConfig_Script.push("NTGletscherweg.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false;
//NTConfig_Script.push("NTEiskeller.ntj"); NTConfig_ClearIcyCellar = false;
//NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;
[COLOR="Red"]#2[/COLOR]NTConfig_Script.push("NTShopbot.ntj");
//------------------------------------------------------------------------------
// Rush - Bot
//------------------------------------------------------------------------------
//NTConfig_Script.push("NTRushAct1.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTRushAct2.ntj"); NTConfig_Cube = true; NTConfig_Staff = true; NTConfig_Amu = true; NTConfig_Summoner = true;
//NTConfig_Script.push("NTRushAct3.ntj");
//NTConfig_Script.push("NTRushAct4.ntj"); NTConfig_ClearCS = false;
//NTConfig_Script.push("NTRushAct5.ntj"); NTConfig_Anya = true; NTConfig_Ancients = true;
//------------------------------------------------------------------------------
// Baal-Leech-Bot
//------------------------------------------------------------------------------
//NTConfig_Script.push("NTBaalLeech.ntj");
//------------------------------------------------------------------------------
// Positionen anzeigen
//------------------------------------------------------------------------------
//NTConfig_Script.push("NTposition.ntj");
//------------------------------------------------------------------------------
// Zeiteinstellungen
//------------------------------------------------------------------------------
me.maxgametime = 9000000; // Maximale Spielzeit für einen Run (0 = unendlich)
NTConfig_StartDelay = 500; // Zeit in Millisekunden vor dem Start
NTConfig_AreaDelay = 500; // Zeit in Millisekunden vor dem Gebietswechsel
NTConfig_SnagDelay = 1; // Zeit in Millisekunden vor dem Einsammeln von Items
//------------------------------------------------------------------------------
// Life / Mana - Einstellungen
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_SkipHealLife = 70; // Unterhalb dieser % seiner Leben geht der Bot zum Heiler
NTConfig_SkipHealMana = 70; // Unterhalb dieser % seiner Mana geht der Bot zum Heiler
NTConfig_SkipHealCurses = true;// false = Flüche heilen : true = Flüche nicht heilen
NTConfig_UseMerc = true; // true = Söldner verwenden : false = keinen Söldner verwenden
NTConfig_ResetWeapon = true; // Waffe vom Söldner kurz rausnehmen und wieder reinlegen (Aura)
NTConfig_LifeThresh = 67; // Unterhalb dieser % seiner Leben trinkt der Bot einen normalen Heiltrank
NTConfig_LifeRejuvThresh = 37; // Unterhalb dieser % seiner Leben trinkt der Bot einen lila Trank
NTConfig_ManaThresh = 30; // Unterhalb dieser % seiner Mana trinkt der Bot einen normalen Manatrank
NTConfig_ManaRejuvThresh = 0; // Unterhalb dieser % seiner Mana trinkt der Bot einen lila Trank
NTConfig_LifeChicken = 27; // Unterhalb dieser % seiner Leben verlässt der Bot das Spiel
NTConfig_ManaChicken = 0; // Unterhalb dieser % seiner Mana verlässt der Bot das Spiel
NTConfig_MercLifeThresh = 80; // Unterhalb dieser % des Söldnerlebens gibt der Bot dem Söldner einen Heiltrank
NTConfig_MercRejuvThresh = 30; // Unterhalb dieser % des Söldnerlebens gibt der Bot dem Söldner einen lila Trank
NTConfig_MercChicken = 0; // Unterhalb dieser % des Söldnerlebens verlässt der Bot das Spiel
//------------------------------------------------------------------------------
// Inventar - Einstellungen
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_FreeSpace = 7; // Anzahl der Kästchen im Inventar die mindestens frei sein müssen. Sind weniger Kästchen frei, geht der Bot zur Truhe.
// Die Zahlen stellen dein Inventar dar. Jede Zahl ist ein Kästchen. 0 = Der bot fässt diese items niemals an : 1 = Der Bot arbeitet mit diesen Feldern.
NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,1,1,1,1,0,0];
NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,1,1,1,1,0,0];
NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,1,1,1,1,0,0];
NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,1,1,1,1,0,0];
NTConfig_MinGoldToStash = 50000; // Maximale Goldsumme die der Bot bei sich tragen darf ohne zur Truhe zu gehen.
//------------------------------------------------------------------------------
// Gürtel - Einstellungen
//------------------------------------------------------------------------------
//
// Tragt hier ein, welche tränke in welcher Reihe des Gürtels verwendet werden sollen.
// Mögliche Arten : "hp" = Heiltrank : "mp" = Manatrank : "rv" = lila Trank.
// Versucht die Spalten zu sortieren. Z.B: Heiltrank, Manatrank, Heiltrank, Manatrank ist eine beschissene Einstellung.
// Wenn ihr lila Tränke verwendet, dann macht sie hinten in den Gürtel NICHT vorne.
// Sie MÜSSEN hinten im Gürtel sein
// Ganz coole leute schreiben rv in jede Spalte o_O
//----------------------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
NTConfig_BeltColType[1] = "hp";
NTConfig_BeltColType[2] = "mp";
NTConfig_BeltColType[3] = "mp";
//------------------------------------------------------------------------------
// PickIt - Einstellungen
//------------------------------------------------------------------------------
//
// Hier könnt ihr einstellen welches Pickit verwendet wird.
// Es darf nur ein Modus ausgewählt sein!!! (normal / advance / extreme)
//-----------------------------------------------------------------------------------
//
//NTConfig_NIPFilePath.push("normal/normal.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("normal/magic_rare.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("normal/set.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("normal/unique.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("normal/craft.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/normal.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/magic_rare.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/set.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/unique.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/craft.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/normal.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/magic_rare.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/set.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/unique.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/craft.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("Bluebird.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("shoping/shoping.nip");
NTConfig_SnagRange = 50; // Radius in welchem der Bot überprüft ob etwas gedropt ist. 40 scheint ganz OK zu sein. Wenn ihr sehr häufig EBENEN farmt darfs denke ich auch 50 sein.
//------------------------------------------------------------------------------
// Cubing - Einstellungen
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Cubing = false; // Lasst das auf false
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 560]); // Flawless Amethyst
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 565]); // Flawless Topaz
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 570]); // Flawless Saphire
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 575]); // Flawless Emerald
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 580]); // Flawless Ruby
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 585]); // Flawless Diamond
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 600]); // Flawless Skull
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 420]); // Magic Tiara
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 421]); // Magic Diadem
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 603]); // Magic Small Charm
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 605]); // Magic Grand Charm
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 382]); // Craft Heavy Bracers
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 452]); // Craft Vambraces
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 354]); // Craft Casque
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 424]); // Craft Armet
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 388]); // Craft Battle Boots
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 458]); // Craft Mirrored Boots
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 381]); // Craft Sharkskin Gloves
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 451]); // Craft Vampirebone Gloves
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 392]); // Craft Mesh Belt
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 462]); // Craft Mithril Coil
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_AMULET, 520]); // Craft Amulet
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_RING, 522]); // Craft Ring
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_CASTER_AMULET, 520]); // Craft Amulet
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_SHIELD, 447]); // Craft Monarch
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_AMULET, 520]); // Craft Amulet
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_THUL, 562]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_AMN, 557]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SOL, 567]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SHAEL, 577]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_DOL, 572]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_HEL, 582]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IO, 563]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LUM, 558]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_KO, 568]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_FAL, 578]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LEM, 573]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_PUL, 583]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_UM, 564]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_MAL, 559]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IST, 569]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_GUL, 579]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_VEX, 574]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_OHM, 584]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LO, 565]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SUR, 560]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_BER, 570]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_JAH, 580]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_CHAM, 575]);
//***** Include the following, Primary item must be setted in item_configs folder *****
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 442]); // Socket Sacred Armor
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 255]); // Socket Thresher
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 256]); // Socket Cryptic Axe
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 257]); // Socket Great Poleaxe
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 258]); // Socket Giant Thresher
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_WEAPON, 295]); // Titan's Revenge : Exceptional -> Elite
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_N_UNIQUE_ARMOR, 337]); // Magefist : Normal -> Exceptional
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 360]); // Skin of the Vipermagi : Exceptional -> Elite
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 383]); // Magefist or Lava Gout : Exceptional -> Elite
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 389]); // Gore Rider : Exceptional -> Elite
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 477]); // Arreat's Face : Exceptional -> Elite
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 481]); // Herald Of Zakarum : Exceptional -> Elite
//------------------------------------------------------------------------------
// Gamble / Glücksspiel - Einstellungen
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Gamble = true; // true = Glücksspiel machen : false = kein Glücksspiel
NTConfig_GambleStartGold = 1500000; // Wenn schon soviel Gold da ist beginnt der Bot auf mit dem Glücksspiel.
NTConfig_GambleStopGold = 800000; // Wenn nurnoch soviel Gold da ist hört der Bot auf mit dem Glücksspiel.
NTConfig_GambleItem.push(520); // Amulette
NTConfig_GambleItem.push(522); // Ringe
//NTConfig_GambleItem.push(418); // Reifen
//NTConfig_GambleItem.push(419); // Coronets
//NTConfig_GambleItem.push(334); // Lederhandschuhe
//NTConfig_GambleItem.push(335); // Schwere Handschuhe
//NTConfig_GambleItem.push(336); // Lettenhandschuhe
//NTConfig_GambleItem.push(337); // Leichte Handschuhe
//NTConfig_GambleItem.push(338); // Handschuhe?
//------------------------------------------------------------------------------
// Ein paar allgemeine Einstellungen
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_PublicMode = false; // Auf true setzen, wenn du mit diesem Bot öffentliche Spiele / public games machen willst
NTConfig_CheckCloneDiablo = false; // Auf true setzten, wenn du in dem Game warten willst, wenn die Nachricht "Diablo Walks the Earth" erscheint.
NTConfig_OpenChest = true; // true = Truhen öffnen : false = Truhen zulassen
me.quitonhostile = false; // Auf true setzen, wenn du public Games machst und möchtest, dass der Bot das Spiel direkt verlässt, wenn Bot-Jäger auftauchen
//------------------------------------------------------------------------------
// Angriffs - Einstellungen
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_AttackSkill[0] = 40; // Anfangsskill (wird nur EIN mal gecastet) 0 = keinen
NTConfig_AttackSkill[1] = 49; // Welcher Skill soll beim Angriff gegen Bosse aktiv sein? 0 = keiner
NTConfig_AttackSkill[2] = 0; // Welche Aura soll beim Angriff gegen Bosse aktiv sein? 0 = keine
NTConfig_AttackSkill[3] = 53; // Welcher Skill soll beim Angriff gegen andere Monster aktiv sein? 0 = keiner
NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Welche Aura soll beim Angriff gegen andere Monster aktiv sein? 0 = keine
NTConfig_AttackSkill[5] = 0; // Zweitskill, falls ein Monster immun gegen den Hauptskill ist 0 = keinen
NTConfig_AttackSkill[6] = 0; // Zweitaura.0 = keine (braucht man eigentlich nicht)
NTConfig_ClearPosition = true; // Auf true setzen, dann cleart der Bot die nahe Umgebung des Bosses.
NTConfig_CastStatic = 100; // Static Feld casten bis die Monsterleben unter diesem %satz sind (100 = kein Static)
//------------------------------------------------------------------------------
// Das hier einfach so lassen. Finger weg!
//------------------------------------------------------------------------------
// Check self safe in field (NOT in town). Set to 0 if you won't
// 0x01 : Potion, 0x02 : Poison, 0x04 : Amplify Damage, 0x08 : Weaken, 0x10 : Iron Maiden, 0x20 : Decrepify, 0x40 : Lower Resist
NTConfig_CheckSelfSafe = 0x04|0x40;
// Check merc's safe in field (NOT in town). Set to 0 if you won't
// 0x01 : Death, 0x02 : Poison, 0x04 : Amplify Damage, 0x08 : Weaken, 0x10 : Iron Maiden, 0x20 : Decrepify, 0x40 : Lower Resist
NTConfig_CheckMercSafe = 0x01|0x04|0x10|0x40;
}
#1= Er fängt gleich am Anfang an zu Shoppen
#2= Nach dem er die Bosse gemacht hat fängt er an zu Shoppen
Kannst auch irgendwo zwischendrin einfügen aber am besten machst du es wie in #2 am Schluss, dann Shoppt er noch die restliche Zeit bis die maximale Zeit pro Game erreicht ist und macht dann ein neues Game auf.
Gruß
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08/14/2010, 11:17
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#122
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 241
Received Thanks: 34
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Ich das Jetzt mal so Übernommen wie du gesagt hast aber es kommt immernoch der Gleiche fehler ingame -_-
mfg PerfectDesaster
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08/14/2010, 12:08
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#123
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 57
Received Thanks: 11
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Quote:
Originally Posted by PerfectDesaster
Ich das Jetzt mal so Übernommen wie du gesagt hast aber es kommt immernoch der Gleiche fehler ingame -_-
mfg PerfectDesaster
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Poste mal deine Config mit den Änderungen.
Gruß
€: Hast du vielleicht vergessen die Datei "NTShopbot.ntj" zu erstellen bzw in den richtigen Ordner zu kopieren (D2NT/scripts/NTBot/bots/)?
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08/14/2010, 13:42
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#124
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 241
Received Thanks: 34
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Jup das wars
Dankeee
mfg
PerfectDesaster
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08/19/2010, 14:04
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#125
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2007
Posts: 154
Received Thanks: 31
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hm kann mir wer sagen warum er trotzdem zu allen npcs in act5 geht obwohl ich nur anya angeben habe ?
Code:
// base shop d2x £¨if need shop d2c, set this true £©
var is_D2C = false;
// shop npc number£¬can shop multi npc, just need push npc number uself.
var shop_npcNumber = new Array();
shop_npcNumber.push( 12 );
//shop_npcNumber.push( 12 );
//shop_npcNumber.push( 5 );
//shop_npcNumber.push( 13 );
//shop_npcNumber.push( 12 );
// Act 1: Akara(1), Charsi(2), Gheed(3)
// Act 2: Drognan(4), Fara(5), Elzix(6)
// Act 3: Ormus(7), Hratli(8), Asheara(9)
// Act 4: Jamella(10), Halbu(11)
// Act 5: Anya(12), Larzuk(13), Malah(14)
// auto kill anya red tp undead
var autoClear = true;
// shop anya go wp, if u want go wp, set it to true£¬base do not go wp
var anyaGoWp = false;
// get error then £º"quit game" or "come on"£¬base is "come on"
var errorGoQuitGame = false;
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08/19/2010, 16:28
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#126
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elite*gold: 139
Join Date: Oct 2006
Posts: 12,058
Received Thanks: 24,258
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Quote:
Originally Posted by ProTox
hm kann mir wer sagen warum er trotzdem zu allen npcs in act5 geht obwohl ich nur anya angeben habe ?
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Hast du ein TP Buch im Inventar? Wenn nein, dann geht er immer zu Malah.
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08/19/2010, 21:01
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#127
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2007
Posts: 154
Received Thanks: 31
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Quote:
Originally Posted by lanara
Hast du ein TP Buch im Inventar? Wenn nein, dann geht er immer zu Malah.
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Thanks 
das wars
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09/12/2010, 15:14
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#128
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 17
Received Thanks: 11
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hi!
ich verstehe es nicht so ganz.. ich hab alles so gemacht wie beschrieben.
da ich nur bei anya und larzuk shoppe, hab ich die wands und sorcstaffs auskommentiert.
ich shoppe also (theoretisch) java-glooves/claws/armors/BO-stäbe.
da ich recht schnell 3 bo-gleven hatte, habe ich diese auskommentiert und nur schwarze (also mit max dmg) übergelassen.
hab auch gespeichert etc. und d2nt neu gestartet.
trotzdem shoppt er immernoch 3-bo-gleven (clean). ... warum?
finds generell auch komisch, dass ich noch nix andere geshopped habe (2bots, ca 30stunden) aber das wird wohl unglück sein
achso, ich nutze die pickit von toya_ger
habs auch umgestellt, dass ich auf diese pickit zugreife etc.
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09/12/2010, 15:54
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#129
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elite*gold: 250
Join Date: Mar 2010
Posts: 840
Received Thanks: 184
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Quote:
Originally Posted by LuZ1F3R
hi!
ich verstehe es nicht so ganz.. ich hab alles so gemacht wie beschrieben.
da ich nur bei anya und larzuk shoppe, hab ich die wands und sorcstaffs auskommentiert.
ich shoppe also (theoretisch) java-glooves/claws/armors/BO-stäbe.
da ich recht schnell 3 bo-gleven hatte, habe ich diese auskommentiert und nur schwarze (also mit max dmg) übergelassen.
hab auch gespeichert etc. und d2nt neu gestartet.
trotzdem shoppt er immernoch 3-bo-gleven (clean). ... warum?
finds generell auch komisch, dass ich noch nix andere geshopped habe (2bots, ca 30stunden) aber das wird wohl unglück sein
achso, ich nutze die pickit von toya_ger
habs auch umgestellt, dass ich auf diese pickit zugreife etc.
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hast du in allen pickit files geschaut?
für den bot musst ja den ordner shoping/shoping.nip anlegen
kann sein dass sie da noch drin sind
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09/12/2010, 17:10
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#130
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 17
Received Thanks: 11
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Quote:
Originally Posted by Knutschkugel
hast du in allen pickit files geschaut?
für den bot musst ja den ordner shoping/shoping.nip anlegen
kann sein dass sie da noch drin sind
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ja, ich habe die datei shoping.nip im ordner shoping (und den order im ordner item_config).
der findet die datei ja anscheind auch, sonst würd ja er ja nichts picken.
ich hab grade die zeile mit den +3BO-gleven (clean) komplett gelöscht.
bis jetzt (ca 1std) hat er noch keine neue gekauft... obs geht, sehe ich ja dann morgen..(oder so)
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09/13/2010, 15:15
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#131
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 17
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krank..der kauft immernoch die normalen 3bo-gleven obwohl ich die mittlerweile icht mehr auskommentiert, sondern gelöscht hab!
In der char_cfg steht shoping.nip als pickit... ich hat kein plan, warum der so durchdreht..
ich wollte letztens umstellen, dass ich (fast) alle NPCs "besuchen" gehe, hab dann die // vor den NPS (also vor den nummern) weggemacht. ok.. er rennt zu akara und sagt mir:
<D2NTError> C:\Pfad\libs\common\ItemParser.ntl (60) : SyntaxError: missing ;before statement
kann wer was damit anfangen?
ich lasse nebenbei 2 normale bots rennen(mf runs)
natürlich mit der normalen Pickit.
danke fürs helfen =)
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10/10/2010, 09:50
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#132
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by LuZ1F3R
krank..der kauft immernoch die normalen 3bo-gleven obwohl ich die mittlerweile icht mehr auskommentiert, sondern gelöscht hab!
In der char_cfg steht shoping.nip als pickit... ich hat kein plan, warum der so durchdreht..
ich wollte letztens umstellen, dass ich (fast) alle NPCs "besuchen" gehe, hab dann die // vor den NPS (also vor den nummern) weggemacht. ok.. er rennt zu akara und sagt mir:
<D2NTError> C:\Pfad\libs\common\ItemParser.ntl (60) : SyntaxError: missing ;before statement
kann wer was damit anfangen?
ich lasse nebenbei 2 normale bots rennen(mf runs)
natürlich mit der normalen Pickit.
danke fürs helfen =)
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poste mal den code aus den entsprechenden dateien,
also insbesondere diesen part:
Code:
//shop_npcNumber.push( 1 );
shop_npcNumber.push( 10 );
//shop_npcNumber.push( 5 );
//shop_npcNumber.push( 13 );
//shop_npcNumber.push( 12 );
ich hab auch noch ne frage: was für ein level sollte man haben zum shoppen??
besonders interessieren mich die klauen, szepter und necro stäbchen...
also +5 bzw. +6 zu bestimmten skills...
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10/11/2010, 01:33
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#133
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elite*gold: 0
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Originally Posted by lappen_reihern
ich hab auch noch ne frage: was für ein level sollte man haben zum shoppen??
besonders interessieren mich die klauen, szepter und necro stäbchen...
also +5 bzw. +6 zu bestimmten skills...
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bump
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10/11/2010, 23:09
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#134
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elite*gold: 0
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hab mir die frage jetzt mehr oder weniger selbst beantwortet.
lvl 94+ ist optimal, geht aber auch schon mit 75 etwa, falls ich richtig informiert bin
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11/01/2010, 00:33
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#135
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Bei mit steht im d2nt log immer :
NT_Shopping_InOutTown()
und das recht häufig in rot,
der shopbot kauft bei mir auch ständig potions
als ich den shop bot auf akara stellte kam folgende fehlermeldung
NT_Shoping_CheckACT() failed
undefined : NT_ShopingCheckACT()( failed
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