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WIe JKOD/JMOD adden in d2nt ?

Discussion on WIe JKOD/JMOD adden in d2nt ? within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.

Reply
 
Old   #1
 
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WIe JKOD/JMOD adden in d2nt ?

Ich habe mal die Pickit durchgeschaut und mir ist aufgefallen das dort die IMBA Schilde JMOD/JKOD & co nicht vertreten sind .. oder überseh ich die einfach nur ?

(nutze blue seine pickit aus dem aktuelen 1.1)
cr4zyiv4n is offline  
Old 05/01/2010, 13:08   #2
 
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Komisch, benutze auch die Bluebird.
Meines Wissens nach ist das aber drin:
// ##### Shields #######################
[Name] == Monarch && [Quality] == magic && [Flag] != ethereal # [Sockets] >= 4 && [FBR] >= 15
[Name] == Monarch && [Quality] == magic && [Flag] != ethereal # [Sockets] >= 4 && [MaxHP] >=50
vogel1 is offline  
Old 05/01/2010, 13:22   #3
Administrator
 
Muddy Waters's Avatar
 
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Also bei mir schaut der Teil dazu etwas umfangreicher aus und die Sachen werden eher aufgehoben. Ich denke sowas fällt so selten, wenns dann doch mal fällt kann man auch selbst entscheiden ob man es aufhebt.

Code:
[Name] == Monarch && [Quality] == magic && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 4 && ([FBR] >= 15 || [MaxHP] >= 40 || [FHR] >= 10 || [ItemReqPercent] <= -20) 
[Name] == Ward && [Quality] == magic && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 4 && ([FBR] >= 15 || [MaxHP] >= 40 || [FHR] >= 10 || [ItemReqPercent] <= -20) 
[Name] == SacredTarge && [Quality] == magic && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 4 && ([FBR] >= 15 || [MaxHP] >= 40 || [FHR] >= 10 || [ItemReqPercent] <= -20)
[Name] == SacredRondache && [Quality] == magic && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 4 && ([FBR] >= 15 || [MaxHP] >= 40 || [FHR] >= 10 || [ItemReqPercent] <= -20)
[Name] == KurastShield && [Quality] == magic && [Flag] != ethereal # [Sockets] == 4 && ([FBR] >= 15 || [MaxHP] >= 40 || [FHR] >= 10 || [ItemReqPercent] <= -20)
Lg
Muddy
Muddy Waters is offline  
Thanks
2 Users
Old 05/01/2010, 13:47   #4
 
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danke. ABer JKOD ist doch kein monarch sonst n kurast schild, oder?@ vogel.

Ich werde mal Muddy sein bei mir ergänzen.

danke
cr4zyiv4n is offline  
Old 05/01/2010, 14:04   #5
 
elite*gold: 0
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Posts: 64
Received Thanks: 3
[Type] == auricshields && [Class] == elite && [Quality] == magic && [Flag] != ethereal # ([Sockets] == 4 || [PaladinSkills] >= 2) && ([FBR] >= 15 || [MaxHP] >= 40)


sollte den palateil abdecken
gna is offline  
Old 05/01/2010, 14:38   #6
 
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 128
Received Thanks: 8
was isn das überhaupt kenn das nicht^^...
Sparxxi is offline  
Old 05/01/2010, 17:58   #7
 
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2007
Posts: 193
Received Thanks: 10
Quote:
[Type] == auricshields && [Class] == elite && [Quality] == magic && [Flag] != ethereal # ([Sockets] == 4 || [PaladinSkills] >= 2) && ([FBR] >= 15 || [MaxHP] >= 40)
jmod/kmod sind aber doch gar nicht eth. ?!
cr4zyiv4n is offline  
Old 05/01/2010, 18:09   #8
 
elite*gold: 1
Join Date: Apr 2010
Posts: 137
Received Thanks: 16
da steht ja auch != ethereal, was soviel heißt wie nur NON-ETH
Jassy_Jamez is offline  
Old 05/01/2010, 18:10   #9
 
sternenlooper's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,675
Received Thanks: 789
Quote:
Originally Posted by cr4zyiv4n View Post
jmod/kmod sind aber doch gar nicht eth. ?!
[Flag] != ethereal <------ bedetuet das es NICHT ETH sein soll
[Flag] == ethereal <--------- bedeutet das es ETH SEIN soll
sternenlooper is offline  
Thanks
1 User
Reply


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