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Smite saugt weder Leben noch Mana ab (Ausnahme Lebensabsaugung wenn ein Necro die Monster mit Lifetap = Lebensspender verflucht), der Schaden wird durch Gegenstände mit +Minimal- oder +Maximalschaden nicht erhöht, genausowenig wirkt Deadly Strike (= Todesschlag) oder Elementarschaden über Gegenstände (z.B. Blitzschaden vom Stone of Jordan Ring, Kälteschaden, Feuerschaden, Giftschaden). Aber die Monster lassen sich über die Iceblink/Eisblinker Rüstung kurzzeitig einfrieren. Crushing Blow (= Vernichtender Schlag) wirkt aber auf Smite. Ebenfalls wirkt Monsterflee (= Monsterflucht) auf Gegenständen (Rattlecage/Klapperkäfig Rüstung) inklusive Waffen sowie Hit Slows Target (= Zielverlangsamung) auf allen Gegenständen. Der Übersichtlichkeit wegen habe ich hier noch einmal alles in Tabellenform zusammengefaßt.
Aus nem Smite Guide.
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