jop er schmeisst schrott weg
(ok ich muss zugeben die njomnjomnjom.nip ist ziemlich veraltet aber immer noch besser als die originale xD)
für alle die 20 sigon schuhe einsammeln wollen ist ja die original pickit dabei
musst die nur aus ihrem ordner in den settings ordner kopieren. Dann in deinem Charscript die dateien aktivieren.
also aus:
Quote:
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//Hier könnt ihr einstellen welches Pickit verwendet wird.
//Standartmäßig ist natürlich das geniale njomnjomnjom pickit aktiviert.
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NTConfig_NIPFilePath.push("njomnjomnjom.nip"); //Das Beste :P
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Das hier machen:
Quote:
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// SnagIt configuration
// Here is a list of preset nip files assuming you use nip package.
// If you want to add your own .nip files, just copy any line and enter the
// To disable a .nip file, just add "//" at the start of the line or delete the line.
//-----------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_NIPFilePath.push("uniques.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("sets.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("whites.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("runes.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("rares.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("magics.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("gems.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("charmsjewels.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("ringsamulets.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("potions.nip");
//NTConfig_NIPFilePath.push("moneymaker.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("keys.nip");
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und schwupsdiwups haste das inventar voll mit schrott ist kein problem :P
schrottige skiller wie k.a. herbeirufungsskiller ohne hp sammelt er dann aber trotzdem nicht ein. In der original stehen nichtmal alle skilller drinne.
(dafür haste dann halt 5 dämonenglieder und sonen krimskrams)
Bei mir siehts aktuell so aus:
Quote:
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//Hier könnt ihr einstellen welches Pickit verwendet wird.
//Standartmäßig ist natürlich das geniale njomnjomnjom pickit aktiviert.
//-----------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_NIPFilePath.push("njomnjomnjom.nip"); // IST NE ANDERE ALS BEI DIR
NTConfig_NIPFilePath.push("testjewelery.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("testCharms.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("testmagicArmor.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("testmagicWeapon.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("testrareArmor.nip");
NTConfig_NIPFilePath.push("testrareweapon.nip");
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Die testnipfiles kannste dir in der scriptsection holen, ist aber nur empfehlenswert wenn du zeit und lust hast sie komplett einzustellen und zu erweitern.
Deswegen ist meine njom.nip auch anders als deine weil ich die halt an meine testnips angepasst habe.
während die njom.nip nur k.a. 20kb umfasst sind die testnips c.a. 1/2 megabyte reiner text schau sie dir halt mal an.