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Mf-Diablo2-Frage

Discussion on Mf-Diablo2-Frage within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.

Reply
 
Old   #1
 
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Mf-Diablo2-Frage

Habe keine post gefunden die hierzu passen!!
Das Hier ist Eine Umfrage Für mf junkys wie ich es bin Aber ZUERST ein Mf versuch an mich Selbst

Rechtschreibfehler sind Gehschenke für euch

DIE PERSONEN IN DIESEN POST

Player1= Hammerdin ca um die 340 Mf
Player2= Hammerdin ca um die 200-300 Mf
Nt-bot als mf ---- xd
2pc-s ----------- xd

---------------------------------------------

Wir haben Gleiche ruten

STarten Zusamen gleiche zeit

Games laufen .
wir lassen nun die Bots 24-Stunden Laufen

um Punkt 12-Uhr Mittags giebst den ersten Zwischenstand



-------------
Es ist Nun 12uhr Mittags Ich habe die halbe nacht net gepennt
(( !2 stunden ))

Nun schauen wir mal nach den drops

Plyer1--
20keys
2x aaswind
1x skiller feuer soso
6x ral
1x mal
1x io
1x hel
1x lum
1x jalals

Player2--
Maras
Ravenfrost
15keys
8x ral
2x hel
2x lum
1x Talmaske
1x tschako
1x zerbus
1x friede der natur
1x ormus ( sogar feuer perveckt )

--------------------------------------------------------------------------

So Das waren Die ersten 12 stunden

Die 2 stunden

player 1

20keys
raven
2x asswind

Player 2

10keys
1x skiller soso
1x skiller assa
2x 7 mf sc
------------------------------------------------------

Das waren 24stunden ausbeute ( nartürlich war das nicht alles )
es gab noch viele GELBE sachen.

-------------------------------------------------------

Aber hier siecht man das ich player 1 mher Mf habe und mher drop bekomme

Player 2 mein freund aber anscheint besser Items bekommt

--------------------------------------------------------

Also Verscuhten wir es am nästen tag noch mal

Dieses mal dropte Zum grösten teil nix nix nix nix .. gutes ( auser keys )

ich verschiebe tag Für tag meine mf .sc- ( kiste zu inventar ) und kaufe neu dazu. Mein Vita leide immer mher.

Denoch habe ich Genug dmg um alles zu plätten..xd

-------------------------------------------------------------------------

Zu euch Wer kann mir sagen wieviel Mf man auf hell für andy / mepel Und die andern barucht Giebt es eine Gute mf zahl .

--------------------------------------------------------------------------

Was Habt ihr duchgehknaltes erlebt. MF / zb tal amu in nomal bei dia xd
Gallagmm-bot is offline  
Old 06/15/2009, 07:20   #2
 
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Originally Posted by koni12 View Post
Loool
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Old 06/15/2009, 13:05   #3
 
kal_el's Avatar
 
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bin immer mit 200 mf gut gefahren^^
und hab 4 bots am laufen, und alle machen das gleiche, und alles wechselt sich immer ab, einmal der besser, das andere mal der.

sojs bk´s massenweise wenn ma so will.
griffon´s coa´s....

warum mit mf vollstopfen..shako..eni..gheeds reichen doch eh schon fast.

mit 250 mf war bei mir aber extrem flaute...schnell wieder zurück zu 200 mf.

und 24 stunden sagen eher nix aus..waren halt gute 24 stunden.. mach mal paar tausend runs und meld dich nochmal ^^

so long
kal_el is offline  
Old 06/15/2009, 16:30   #4
 
climax's Avatar
 
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jop, signed, lieber weniger zeugs, sonst ist man zu schnell full :P bei mir der Fall. Und standard hat man ja immer 100mf +, also wayne so oder so finde man irgendwann was.
climax is offline  
Old 06/15/2009, 20:50   #5
 
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Nett ,dass du dir die Mühe gibst das hier auszuwerten aber ich denke bei so geringen MF-Unterschieden lässt sich dies nur statistisch durch einen sehr langen beobachtungszeitraum aussagekräftig ausdrücken.

Wenn du hier 2-3 Tage bottest kann es auch auf reinem glück/pech basieren.
Medix is offline  
Old 06/15/2009, 22:17   #6
 
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Ich versuche es mal mit 200 mf und den andern mit kanapp 500 mal sehn was komt
Gallagmm-bot is offline  
Old 06/16/2009, 09:09   #7
 
Tarantea's Avatar
 
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Öhm...im Grunde ist der Test nicht so ganz gut durchdacht...denn Key- und Runenfunde hängen nicht vom MF ab...
Und auch die MF-Werte sind kein großer Unterschied, außerdem hängt es grundsätzlich immer mehr vom Glück ab als vom MF...
Und vergiss nicht: mit 200 MF findest du statistisch gesehen den gleichen Gegenstand, den du auch mit 100 MF findest nur einmal mehr, d.h. 100 MF Unterschied sind nix...
Beispiel:
Andariel auf Hölle
Gewünschtes Item: SoJ
Chance mit 100 MF: 0.0134328% (1:7444)
Chance mit 200 MF: 0.0165874% (1:6029)
Chance mit 400 MF: 0.0198748% (1:5031)
Chance mit 1000 MF: 0.0235857% (1:4240)

Is also mehr oder weniger egal, wieviel MF du hast...

MfG
Tarantea is offline  
Old 06/16/2009, 18:51   #8
 
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Okyy Das wusste ja ja schon mal nicht also mher mf ist immer besser wiste das damit sagen ?
Gallagmm-bot is offline  
Old 06/16/2009, 19:36   #9
 
Tarantea's Avatar
 
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Generell ist mehr MF immer besser, klar, aber du musst dich auch fragen, um wieviel besser das ist! Denn die Unterschiede in den Drops sind zwar auch vom MF abhängig, grundsätzlich nimmt auch ein hoher MF-Wert nur wenig mehr Einfluss als ein niedrigerer Einfluss. So ist die relative Häufigkeit, bei Andy einen SoJ zu finden mit 1000 MF nur doppelt so hoch wie mit 100 MF.

Also pack lieber ein bisschen mehr "Lebensversicherung" rauf, denn im Endeffekt endscheidet eh das Glück.
Tarantea is offline  
Old 06/16/2009, 19:55   #10
 
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Mehr Mf ist nicht unbedingt besser, es gab mal so ne schöne Tabelle weiß leider nicht mehr so genau wo die war; aber ich glaub ab ca. 400 Mf erhöht sich die Chance auf uniques nur noch minimal aber die chance auf rare´s und blaue Sachen extremst; sprich du wirst mehr rare und magische und sets finden
dennito is offline  
Old 06/16/2009, 20:20   #11
 
kal_el's Avatar
 
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Originally Posted by dennito View Post
Mehr Mf ist nicht unbedingt besser, es gab mal so ne schöne Tabelle weiß leider nicht mehr so genau wo die war; aber ich glaub ab ca. 400 Mf erhöht sich die Chance auf uniques nur noch minimal aber die chance auf rare´s und blaue Sachen extremst; sprich du wirst mehr rare und magische und sets finden
stimmt ^^
kal_el is offline  
Old 06/17/2009, 14:25   #12
 
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Ich hasse mf xd
mal sehn wie ich mf aus 1 sume bekomme ..

Habt alle dank
Gallagmm-bot is offline  
Old 06/17/2009, 18:33   #13
 
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Habe hier mal einen Post von einer andern seite Dieser ..Junge mann meint das man 300-500 mf braucht was den gegensatzt von euch bestimt

Was haltet ihr von diser aussage

Magic Find - das Wichtigste zusammengefasst

Vorwort:

Da in letzter Zeit ständig topics kommen mit
"hilfe, ich habe 800mf aber finde nichts,ich mache andy meppel und baal, aber werde nie dafür belohnt" kommen,
habe ich mich dazu entschlossen einen "mf-extra-kurzguide" für diese leute zu schreiben.

Auf nähere Information wie z.b. Schatzklassen, Monsterlvl, Itemlvl etc gehe ich hier nicht ein, hier gibts nur was grundlegendes.


Was ist Magic Find (mf)?

In diablo2 ist das mf mit "xx% bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten" gekennzeichnet.
Dieser Bonus dient dazu (wer hätte das gedacht) von Monstern oder Truhen bessere Drops zu erhalten.

Wie / auf Was wirkt mf?
(magic find beeinflusst die Chance, auf die "Gruppe" des Items, das gedroppt wird.

- Magische items (blau)
- Setitems (grün)
- Rares (seltene items) (gelb)
- Uniques (einzigartige items) (gold)
- auch die Items aus Truhen werden mit deinem mf wert berechnet (nicht nur von Monstern)

- Wird ein Monster von dir getroffen, dropt das Item mit deinem mf Wert berechnet
- Tötet dein merc das Monster, so wird der Mf wert der Mercs, zu deinem dazuaddiert


Und auf Was wirkt mf nicht?

- Gold : Wer mehr Gold will, muss auf Goldfind (xx% Extragold von Monstern) zurückgreifen
- Runen : Die "höhe" der gedroppten Rune hat mit magic find auch nichts zu tun.
- Rohlinge(mit ed/dr) : Die Wualität von weissen Items mit Sockeln (z.b. 15%ed 4soc dusk) kann auch von mf nicht beeinflusst werden.
- Keys : Die Droprate von Terror/Hass/Zerstörungs - schlüsseln wird vom mf nicht beeinflusst.
- Gamblen : beim Gamblen spielt das mf keine rolle


Wer also mehr auf Runen und Rohlinge aus ist, kommt auch ohne mf gut zurecht.
Zum Beispiel machen viele gerne Cowruns um schnell an Roholinge zu kommen, haben aber viel mf, was völlig quatsch ist.
Wenn man nämlich kein mf hat, ist die chance ein "weisses/graues" item zu bekommen höher, als das es blau/gelb/gold/grün ist.

Wiviel mf ist jetzt eigentlich "perfekt"?

Das ist wohl eine der am meist gestelltesten Fragen hier im Diablo2 bereich.
Pauschal kann man immer erstmal sagen "je mehr, desto besser".
Das Problem hierbei ist, das nach es sich nach einem gewissen wert nichtmehr lohnt den mf wert aufzupuschen.
Hat man z.b. mit einem bestimmten mf-wert die chance von 5% auf ein bestimmtes unique, heißt das nicht gleich das man mit dem 20fachen mf wert 100% dieses Unique vor die Füße bekommt.

Man sollte ca einen Mf Wert von 300+ haben, der ist schnell und spielend erreicht (auch mit kleinem budget), mehr schadet natürlich nicht.
Man sollte aber dann darauf achten, das man für sein mf nicht massig an leben,resistenzen, und vorallem dmg verliert.
Ein gutes mittelmaß sollte man also auf jeden fall finden, was bringt es denn schliesslich, mit 1000mf und 2k blitz-dmg auf meppel zu schießen, wenn man dafür 30minuten braucht.

Lohnen tut es sich ausserdem, in vollen spielen zu mfen, z.b. in duel games, baalruns, tradegames.
Die monster werden dann zwar schwerer zu besiegen, droppen aber wesentlich besser.

zusammengefasst:
- es gibt keinen perfekten mf wert
- zu viel schadet der gesundheit (auf life/resistenzen/killspeed achten)
- ein wert zwischen 300 und 500 ist völlig ok, mehr geht natürlich auch, wennman trotzdem noch mit seinem char zurecht kommt

Wo findet man denn die "besten items"?

An sich kann man gute items überall finden, nur eben mit einer unterschiedlichen warscheinlichkeit (ist ja alles nur glückssache).
Bossmonster lohnen sich sehr, man muss nur immer den Zeitaufwand mit dem Nutzen abwägen,
wer nur den Bossdrop will, und kleine Monster hasst, ist z.b. bei Baal schon mal falsch.
Andariel und Mephisto hingegen lassen sich schnell und einfach finden, und sind deshalb beliebte "Opfer",
auch bei Pindle und im Eishochland ist man schnell, und die Drops fallen relativ gut aus.

eine Liste beliebter mf-ziele:

- Andariel
- Mephisto
- Diablo (+Chaos sanktuarium)(geeignet für Hammerdine)
- Baal (+ wellen) (zeitaufwändig)
- Pindle (Rote portal bei anya)
- Shenk/Eldricht (Wp am eishochland, schnell zu erledigen)
- Travincal (der hohe rat)


alle tc 85 Gebiete:

- Mausoleum (Friedhof - Akt 1)
- Die Grube, Level 1 (Tamo-Hochland - Akt 1)
- Die Grube, Level 2 (Tamo-Hochland - Akt 1)
- Wurmgruft, Level 3 (Ferne Oase - Akt 2)
- Alte Tunnel (Vergessene Stadt - Akt 2)
- Kanalisation, Level 2 (Kurast - Akt 3)
- Vergessener Tempel (Ober-Kurast - Akt 3)
- Zerfallenes Heiligtum (Damm von Kurast - Akt 3)
- Verlassener Reliquienschrein (Damm von Kurast - Akt 3)
- Flammenfluss (Akt 4)
- Chaos-Sanktuarium (Akt 4)
- Weltstein-Turm, Level 1 (Akt 5)
- Weltstein-Turm, Level 2 (Akt 5)
- Weltstein-Turm, Level 3 (Akt 5)
- Thron der Zerstörung (Akt 5)
- Kammer des Weltsteins (Akt 5)

Es gibt noch eine ganze menge mehr stellen wo man mfen könnte, aber da das ja nur ein "kurzguide" werden soll, belasse ich es bei den beliebtesten, das ganze ist eh schon viel zulang.
Was genau Tc 85 gebiete sind will ich hier nicht erklären, es reicht vollkommen wenn ihr wisst, das es gebiete sind in denen sich das mfen mehr lohnt, als in anderen.

"gängige mf items":

- Ist runen
- perfekte Topaze (in helm/rüstung)
- gheeds glück (40mf)
- mf smallcharms (7mf max)
- shako
- kriegsreisender
- wächterträu
- nagelring (oder 40mf ring magisch)
- Goldträger
- Occulus (oder waffe mit vielen sockeln+Ist runen)
- Tal set kombo (rüstung/amu/belt)
- enigma


so könnte ein mf paladin aussehen (Hammerdin):

Engima, Hoto, Shako(ist), Zaka(ist), arach, magierfaust, kriegsreisender, maras/50mf amulett, 2x mf ring(nagel z.b.), anni,torch,gheeds und den rest mit 7mf scs auffüllen
skillen und statten wie einen ganz normalen hammerdin, er hat trotzdem noch 80fcr(genug für einen mfer), ausreichend mf, und ist stark genug um in vollen spielen zu mfen



so könnte eine mf sorc aussehen(lightsorc):

Tal belt, Tal armor, Tal amulett, Occulus(ist), shako(ist), wächtertreu, kriegsreisender,1 mf ring, 1ring mit 10fcr und mf, spirit monarch anni,torch,gheeds und den rest mit 7mf scs auffüllen
skills alle auf blitzschlag und die synergien, statpunkte alle in vita (vorher stärke bis man items alle tragen kann), damit kommt die sorc auf 105 fcr(schnell genug für schnelle mf runs, weniger geht natürlich auch z.b. ohne spirit),
ein infinity merc ist immer zu empfehlen (damit tötet man seine gegner ruck zuck),
für jemanden der sich infinity leisten kann, ist blitz auf jeden fall das bessere element zum mfen.


Für offene Fragen gibt es ja immernoch den "diablo2 Bereich" hier im jsp (falls jemand gern wissen will, wo eine tyraels macht am "besten" droppt, o.ä.),
aber ich hoffe das ich damit ein paar Leuten helfen kann, und nicht jeder 3. hier ein topic machen muss, in dem er nach dem perfekten mf-wert fragt.
Gallagmm-bot is offline  
Old 06/17/2009, 18:34   #14
 
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zusammengefasst:
- es gibt keinen perfekten mf wert
- zu viel schadet der gesundheit (auf life/resistenzen/killspeed achten)
- ein wert zwischen 300 und 500 ist völlig ok, mehr geht natürlich auch, wennman trotzdem noch mit seinem char zurecht kommt

Das meiste was er sagt simt ja wo man bestens hingeht usw.... aber das mit dm mf macht mich kunfuss
Gallagmm-bot is offline  
Old 06/17/2009, 20:29   #15
 
kal_el's Avatar
 
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mach dir keinen kopf
im endeffekt muss es jeder selber rausfinden mit was er botten will.

darüber ewigkeiten nachzugrübeln macht nur wirr in der birne.
dazu gibt es zuviele meinungen.

ich botte jetzt über 1 jahr und hab verschiedenes ausprobiert, und bin mit 200-250 mf immer am besten gefahren.

das mf-gedöns bringts einfach ned,
das was etwas bringt sind die menge an runs die du machst.
mach mal 10.000 und wirst sehn was geht^^
lass mehrere bots laufen.
erwarte nix...denn dann is auch nix in der kiste.

zum thema "nix erwarten" .. bin grad mit der assa meiner freundin zu eldrich.. ´batsch´ ... ohm-rune(jahhaa mf is da egal)... batsch* zacka 200 ed und mf .. grins.. keine 150* so siehts aus.

so long
kal_el is offline  
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