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D2Bot# mit Kolbot RELEASE - Ein neuer Bot für D2BS

Discussion on D2Bot# mit Kolbot RELEASE - Ein neuer Bot für D2BS within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.

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Old 12/29/2018, 10:38   #5941
 
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Originally Posted by elite_gamer1995 View Post
Hey, wollte mal fragen ob nur ich das problem habe mit den ganze Use Waypoint Errors?
Musste mal Bild oder error log posten
Cyberz123 is offline  
Old 12/29/2018, 12:50   #5942
 
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Originally Posted by elite_gamer1995 View Post
Hey, wollte mal fragen ob nur ich das problem habe mit den ganze Use Waypoint Errors?
Habe auch das Problem... Hab mir schon Gedacht das es an meinem I-net liegt...
Kendra1 is offline  
Old 12/29/2018, 18:30   #5943
 
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Hallo zusammen
Falls jemand hilfreich sein könnte wäre ich sehr froh drum.
Folgendes, bisher (seit einer Woche) funktionierte mein pala bot problemlos und jetzt ohne dass ich ewas geändert habe steht der kleine nur im town und tut nichts. Die config für den pala ist nachwievor auf „false“. Ich konnte leider nicht nachvollziehen wieso der nur noch im town chillt. Bik Dankbar für jeden Rat.
Und anzahlt runs sind auf 100.
P.s. Bin nocht ein newbie in Sachen Bot
Im game heisst es dann „stalling for 12 seconds“. Ich habe gerade gesehen dass der bot zugriff auf den default.dbj ausübt, jedoch verstehe ich nicht wieso...
ioezkilic90 is offline  
Old 12/29/2018, 21:54   #5944
 
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Originally Posted by ioezkilic90 View Post
Hallo zusammen
Falls jemand hilfreich sein könnte wäre ich sehr froh drum.
Folgendes, bisher (seit einer Woche) funktionierte mein pala bot problemlos und jetzt ohne dass ich ewas geändert habe steht der kleine nur im town und tut nichts. Die config für den pala ist nachwievor auf „false“. Ich konnte leider nicht nachvollziehen wieso der nur noch im town chillt. Bik Dankbar für jeden Rat.
Und anzahlt runs sind auf 100.
P.s. Bin nocht ein newbie in Sachen Bot
Im game heisst es dann „stalling for 12 seconds“. Ich habe gerade gesehen dass der bot zugriff auf den default.dbj ausübt, jedoch verstehe ich nicht wieso...
Als Entry Script sollte D2BotLead.dbj ausgewählt sein.

Ansonsten Error log posten
Cyberz123 is offline  
Old 12/29/2018, 22:04   #5945
 
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Danke dir funktioniert alles wieder ��
ioezkilic90 is offline  
Old 12/31/2018, 00:49   #5946
 
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Originally Posted by Cyberz123 View Post
Musste mal Bild oder error log posten
Error in Mephisto (pather.js #992) useWaypoint: Failed to use waypoint (Area: 1, Ping:47, Game: xxxx
Kendra1 is offline  
Old 12/31/2018, 01:48   #5947
 
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Originally Posted by Kendra1 View Post
Error in Mephisto (pather.js #992) useWaypoint: Failed to use waypoint (Area: 1, Ping:47, Game: xxxx
Liegt am Desync vom Server.

limedrop-utf8 branch runterladen falls du nicht schon hast ansonsten Config.PacketCasting mal auf 2 stellen..könnte auch helfen

Hab noch die alte Version und bekomme keine Waypoint fehler.
Cyberz123 is offline  
Old 12/31/2018, 11:26   #5948
 
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Originally Posted by Cyberz123 View Post
Liegt am Desync vom Server.

limedrop-utf8 branch runterladen falls du nicht schon hast ansonsten Config.PacketCasting mal auf 2 stellen..könnte auch helfen

Hab noch die alte Version und bekomme keine Waypoint fehler.
Also... Config.PacketCasting auf 2 Stellen hat es nicht gebracht Habe mir jetzt mal limedrop-utf8 branch geladen Version nummer vom alten ist 18.6.15.200 wo der error kam... Jetzt mit limedrop-utf8 branch ist es die Version 18.12.12.100 (das Interface sieht allerdings gleich aus) und habe es jetzt mal eingerichtet und gestartet Ich lass jetzt mal nen paar runs machen und melde mich dann nochmal ob es funktioniert oder nicht
Kendra1 is offline  
Old 01/03/2019, 09:18   #5949
 
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hi leute wo kann ich eigentlich einstellen das mein bot in einem public game eine party einladung von anderen spielern automatisch annimmt?

ich hab zwar beim char.js PublicMode auf 1 gestellt aber ist ja eher für die eigenen chars aufm selben pc.

Code:
Config.PublicMode = 1; // 1 = invite and accept, 2 = accept only, 3 = invite only, 0 = disable
eventuell irgendwas im D2BotPubJoin.dbj einstellen?

danke schonmal
sirto007 is offline  
Old 01/03/2019, 11:09   #5950
 
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Ja kannst du, unter D2bs>Kolbot>libs>config> die Datei deines Chars und dann ist es in Zeile 388

Config.PublicMode = 1; // 1 = invite and accept, 2 = accept only, 3 = invite only, 0 = disable
Diggensaeck is offline  
Old 01/03/2019, 18:17   #5951
 
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Originally Posted by Diggensaeck View Post
Ja kannst du, unter D2bs>Kolbot>libs>config> die Datei deines Chars und dann ist es in Zeile 388

Config.PublicMode = 1; // 1 = invite and accept, 2 = accept only, 3 = invite only, 0 = disable
hi, joa wie oben schon geschrieben hab ich es ja genau so eingestellt, funktioniert es vielleicht nur bei bestimmten Entry Scripts?
sirto007 is offline  
Old 01/03/2019, 21:31   #5952
 
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Originally Posted by sirto007 View Post
hi, joa wie oben schon geschrieben hab ich es ja genau so eingestellt, funktioniert es vielleicht nur bei bestimmten Entry Scripts?
also was genau willst du machen? einen public baalrun folgen?

wenn dein Char in fremde (nicht von dir selber gehostet) Spiele gehen soll ist hier die zweite Option angesagt:

Config.PublicMode = 2; // 1 = invite and accept, 2 = accept only, 3 = invite only, 0 = disable

ansonsten kann es passieren das dein Bot eine zweite Gruppe aufmacht.
Allgemein muss du D2BotChannel für sowas als Entry nutzen...
danielmw is offline  
Old 01/03/2019, 23:00   #5953
 
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hey, kann man iwie einstellen das der bot als hammerdin bei baal in der 2ten wave still steht damit der merc die immunen töten kann? der portet bei mir ständig hin und her und der merc kommt so nicht wirklich an die immunen ran ..
elite_gamer1995 is offline  
Old 01/03/2019, 23:01   #5954
 
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moin moin zusammen ,

ich habe da ein problem mit meinem Barbaren. das er nämlich andauernt die waffen wegselt und ich auf einen slot bleibt.
in dem config´s konnte ich nichts finden .

Hoffe jemand hat eine lösung
Lestat1986 is offline  
Old 01/03/2019, 23:16   #5955
 
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Originally Posted by elite_gamer1995 View Post
hey, kann man iwie einstellen das der bot als hammerdin bei baal in der 2ten wave still steht damit der merc die immunen töten kann? der portet bei mir ständig hin und her und der merc kommt so nicht wirklich an die immunen ran ..
probiere doch mal folgendes?!
Config.AttackSkill[5] = -1; // Secondary skill if monster is immune to primary.
Config.AttackSkill[6] = 113; // Secondary aura.

so könnte der Pala quasi nichts tun außer ne Aura geben
Robert S. is offline  
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