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d2nt NT_LoadConfig is not defined + Video

Discussion on d2nt NT_LoadConfig is not defined + Video within the Diablo 2 forum part of the Other Online Games category.

Closed Thread
 
Old 05/31/2011, 15:34   #16
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 10
Received Thanks: 0
Oh keine Absicht hier post ich dann mal vom Leecher und Leader

Leader "Androno" Char conf
Code:
var NTConfig_UseRedemptionHP;
var NTConfig_UseRedemptionMP;

function NT_LoadConfig()
{
	//------------------------------------------------------------------------------
	// Bosseinstellungen
	//------------------------------------------------------------------------------
	//
	//..::AKT 1::..   
	//-------------
	//NTConfig_Script.push("NTMausoleum.ntj"); NTConfig_KillBloodRaven = true;
	//NTConfig_Script.push("NTTristram.ntj"); NTConfig_KillRakanishu = true;
	//NTConfig_Script.push("NTKuhlevel.ntj"); NTConfig_KillRakanishu = true; NTConfig_ClearTristram = false; NTConfig_MooMooFarm = true;
	//NTConfig_Script.push("NTGraefin.ntj");
	//NTConfig_Script.push("NTBaumkopf.ntj");
	//NTConfig_Script.push("NTPit.ntj"); NTConfig_ClearPitLevel1 = 2; // 0 : nicht clearen, 1 : nur den Weg clearen, 2 : alles clearen
	//NTConfig_Script.push("NTDas Loch.ntj"); NTConfig_ClearHoleLevel1 = 1; // 0 : nicht clearen, 1 : nur den Weg clearen, 2 : alles clearen
	//NTConfig_Script.push("NTAndariel.ntj");
	//
	//
	//..::AKT 2::..   
	//-------------
	//NTConfig_Script.push("NTRadament.ntj");
	//NTConfig_Script.push("NTKaltwurm der Graeber.ntj");
	//NTConfig_Script.push("NTAlte Tunnels.ntj");
	//NTConfig_Script.push("NTSummoner.ntj"); NTConfig_KillFireEye = true;
	//NTConfig_Script.push("NTDuriel.ntj");
	//
	//
	//..::AKT 3::..   
	//-------------
	//NTConfig_Script.push("NTKanalisation Akt3.ntj"); NTConfig_ClearA3SewersLevel1 = 1; // 0 : don't clear, 1 : clear path only, 2 : clear all
	//NTConfig_Script.push("NTKurastTravel.ntj");
	//NTConfig_Script.push("NTTravincal.ntj");
	//NTConfig_Script.push("NTMephisto.ntj");
	//
	//
	//..::AKT 4::..   
	//-------------
	//NTConfig_Script.push("NTIzual.ntj");
	//NTConfig_Script.push("NTDer Hoellenschmied.ntj");
	//NTConfig_Script.push("NTDiablo.ntj");
	//NTConfig_Script.push("NTFastDiablo.ntj");
	//
	//
	//..::AKT 5::..   
	//-------------
	//NTConfig_Script.push("NTPindleskinWP.ntj"); 
	//NTConfig_Script.push("NTPindleskin.ntj"); NTConfig_NihlathakExtension = false;
	//NTConfig_Script.push("NTNihlathak.ntj"); NTConfig_PindleskinExtension = false;
	//NTConfig_Script.push("NTEldritch.ntj"); NTConfig_ShenkExtension = true; NTConfig_DacFarren = true;
	//NTConfig_Script.push("NTThreshSocket.ntj");
	//NTConfig_Script.push("NTFrostfluss.ntj"); NTConfig_ClearFrozenRiver = false;
	//NTConfig_Script.push("NTGletscherweg.ntj"); NTConfig_ClearGlacialTrail = false;
	//NTConfig_Script.push("NTEiskeller.ntj"); NTConfig_ClearIcyCellar = false;
	NTConfig_Script.push("NTBaal.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;



	//------------------------------------------------------------------------------
	// Rush - Bot
	//------------------------------------------------------------------------------

	//NTConfig_Script.push("NTRushAct1.ntj");
	//NTConfig_Script.push("NTRushAct2.ntj"); NTConfig_Cube = true; NTConfig_Staff = true; NTConfig_Amu = true; NTConfig_Summoner = true;
	//NTConfig_Script.push("NTRushAct3.ntj");
	//NTConfig_Script.push("NTRushAct4.ntj"); NTConfig_ClearCS = false;
	//NTConfig_Script.push("NTRushAct5.ntj"); NTConfig_Anya = true;  NTConfig_Ancients = true; 



	//------------------------------------------------------------------------------
	// Baal-Leech-Bot
	//------------------------------------------------------------------------------

	//NTConfig_Script.push("NTBaalLeech.ntj"); 



	//------------------------------------------------------------------------------
	// Positionen anzeigen
	//------------------------------------------------------------------------------


	//NTConfig_Script.push("NTposition.ntj");



	//------------------------------------------------------------------------------
	// Zeiteinstellungen
	//------------------------------------------------------------------------------
	me.maxgametime = 900000; 	// Maximale Spielzeit für einen Run (0 = unendlich)
	NTConfig_StartDelay = 500;	// Zeit in Millisekunden vor dem Start
	NTConfig_AreaDelay = 500;	// Zeit in Millisekunden vor dem Gebietswechsel
	NTConfig_SnagDelay = 1;		// Zeit in Millisekunden vor dem Einsammeln von Items

	//------------------------------------------------------------------------------
	// Life / Mana - Einstellungen
	//------------------------------------------------------------------------------

	NTConfig_SkipHealLife = 90;	// Unterhalb dieser % seiner Leben geht der Bot zum Heiler
	NTConfig_SkipHealMana = 70;	// Unterhalb dieser % seiner Mana geht der Bot zum Heiler
	NTConfig_SkipHealCurses = true;// false = Flüche heilen : true = Flüche nicht heilen
	NTConfig_UseMerc = true;	// true = Söldner verwenden : false = keinen Söldner verwenden
	NTConfig_ResetWeapon = true;	// Waffe vom Söldner kurz rausnehmen und wieder reinlegen (Aura)

	NTConfig_LifeThresh = 67;	// Unterhalb dieser % seiner Leben trinkt der Bot einen normalen Heiltrank
	NTConfig_LifeRejuvThresh = 37;	// Unterhalb dieser % seiner Leben trinkt der Bot einen lila Trank
	NTConfig_ManaThresh = 30;	// Unterhalb dieser % seiner Mana trinkt der Bot einen normalen Manatrank
	NTConfig_ManaRejuvThresh = 0;	// Unterhalb dieser % seiner Mana trinkt der Bot einen lila Trank
	NTConfig_LifeChicken = 27;	// Unterhalb dieser % seiner Leben verlässt der Bot das Spiel
	NTConfig_ManaChicken = 0;	// Unterhalb dieser % seiner Mana verlässt der Bot das Spiel

	NTConfig_MercLifeThresh = 80;	// Unterhalb dieser % des Söldnerlebens gibt der Bot dem Söldner einen Heiltrank
	NTConfig_MercRejuvThresh = 30;	// Unterhalb dieser % des Söldnerlebens gibt der Bot dem Söldner einen lila Trank
	NTConfig_MercChicken = 0;	// Unterhalb dieser % des Söldnerlebens verlässt der Bot das Spiel

	//------------------------------------------------------------------------------
	// Inventar - Einstellungen
	//------------------------------------------------------------------------------

	NTConfig_FreeSpace = 7;		// Anzahl der Kästchen im Inventar die mindestens frei sein müssen. Sind weniger Kästchen frei, geht der Bot zur Truhe.

	// Die Zahlen stellen dein Inventar dar. Jede Zahl ist ein Kästchen. 0 = Der bot fässt diese items niemals an : 1 = Der Bot arbeitet mit diesen Feldern.
	NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,1,1,1,0,0,0];
	NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,1,1,1,0,0,0];
	NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,1,1,1,0,0,0];
	NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,1,1,1,0,0,0];

	NTConfig_MinGoldToStash = 50000;	// Maximale Goldsumme die der Bot bei sich tragen darf ohne zur Truhe zu gehen.

	//------------------------------------------------------------------------------
	// Gürtel - Einstellungen
	//------------------------------------------------------------------------------
	//
	// Tragt hier ein, welche tränke in welcher Reihe des Gürtels verwendet werden sollen.
	// Mögliche Arten : "hp" = Heiltrank : "mp" = Manatrank : "rv" = lila Trank.
	// Versucht die Spalten zu sortieren. Z.B: Heiltrank, Manatrank, Heiltrank, Manatrank ist eine beschissene Einstellung. 
	// Wenn ihr lila Tränke verwendet, dann macht sie hinten in den Gürtel NICHT vorne.
	// Sie MÜSSEN hinten im Gürtel sein
	// Ganz coole leute schreiben rv in jede Spalte o_O
	//----------------------------------------------------------------------------------------------

	NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
	NTConfig_BeltColType[1] = "mp";
	NTConfig_BeltColType[2] = "rv";
	NTConfig_BeltColType[3] = "rv";

	//------------------------------------------------------------------------------
	// PickIt - Einstellungen
	//------------------------------------------------------------------------------
	//
	// Hier könnt ihr einstellen welches Pickit verwendet wird.
	// Es darf nur ein Modus ausgewählt sein!!! (normal / advance / extreme)
	//-----------------------------------------------------------------------------------
	//
	//NTConfig_NIPFilePath.push("normal/normal.nip");
	//NTConfig_NIPFilePath.push("normal/magic_rare.nip");
	//NTConfig_NIPFilePath.push("normal/set.nip");
	//NTConfig_NIPFilePath.push("normal/unique.nip");
	//NTConfig_NIPFilePath.push("normal/craft.nip");

	//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/normal.nip");
	//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/magic_rare.nip");
	//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/set.nip");
	//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/unique.nip");
	//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/craft.nip");

	//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/normal.nip");
	//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/magic_rare.nip");
	//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/set.nip");
	//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/unique.nip");
	//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/craft.nip");
	NTConfig_NIPFilePath.push("Bluebird.nip");

	NTConfig_SnagRange = 50;	// Radius in welchem der Bot überprüft ob etwas gedropt ist. 40 scheint ganz OK zu sein. Wenn ihr sehr häufig EBENEN farmt darfs denke ich auch 50 sein.

	//------------------------------------------------------------------------------
	// Cubing - Einstellungen
	//------------------------------------------------------------------------------
	NTConfig_Cubing = false;		// Lasst das auf false

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 560]);	// Flawless Amethyst
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 565]);	// Flawless Topaz
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 570]);	// Flawless Saphire
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 575]);	// Flawless Emerald
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 580]);	// Flawless Ruby
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 585]);	// Flawless Diamond
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 600]);	// Flawless Skull

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 420]);	// Magic Tiara
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 421]);	// Magic Diadem

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 603]);	// Magic Small Charm
	NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 605]);	// Magic Grand Charm

	NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 382]);	// Craft Heavy Bracers
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 452]);	// Craft Vambraces

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 354]);		// Craft Casque
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 424]);		// Craft Armet
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 388]);	// Craft Battle Boots
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 458]);	// Craft Mirrored Boots
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 381]);	// Craft Sharkskin Gloves
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 451]);	// Craft Vampirebone Gloves
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 392]);		// Craft Mesh Belt
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 462]);		// Craft Mithril Coil
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_AMULET, 520]);	// Craft Amulet
	NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_RING, 522]);		// Craft Ring

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_CASTER_AMULET, 520]);	// Craft Amulet

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_SHIELD, 447]);	// Craft Monarch
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_AMULET, 520]);	// Craft Amulet

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_THUL, 562]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_AMN, 557]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SOL, 567]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SHAEL, 577]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_DOL, 572]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_HEL, 582]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IO, 563]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LUM, 558]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_KO, 568]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_FAL, 578]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LEM, 573]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_PUL, 583]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_UM, 564]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_MAL, 559]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IST, 569]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_GUL, 579]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_VEX, 574]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_OHM, 584]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LO, 565]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SUR, 560]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_BER, 570]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_JAH, 580]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_CHAM, 575]);

	//***** Include the following, Primary item must be setted in item_configs folder *****

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 442]);	// Socket Sacred Armor

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 255]);	// Socket Thresher
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 256]);	// Socket Cryptic Axe
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 257]);	// Socket Great Poleaxe
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 258]);	// Socket Giant Thresher

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_WEAPON, 295]);	// Titan's Revenge : Exceptional -> Elite

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_N_UNIQUE_ARMOR, 337]);	// Magefist : Normal -> Exceptional
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 360]);	// Skin of the Vipermagi : Exceptional -> Elite
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 383]);	// Magefist or Lava Gout : Exceptional -> Elite
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 389]);	// Gore Rider : Exceptional -> Elite
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 477]);	// Arreat's Face : Exceptional -> Elite
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 481]);	// Herald Of Zakarum : Exceptional -> Elite

	//------------------------------------------------------------------------------
	// Gamble / Glücksspiel - Einstellungen
	//------------------------------------------------------------------------------
	NTConfig_Gamble = true;			// true = Glücksspiel machen : false = kein Glücksspiel
	NTConfig_GambleStartGold = 1500000;	// Wenn schon soviel Gold da ist beginnt der Bot auf mit dem Glücksspiel.
	NTConfig_GambleStopGold = 800000;	// Wenn nurnoch soviel Gold da ist hört der Bot auf mit dem Glücksspiel.

	NTConfig_GambleItem.push(520);	// Amulette
	NTConfig_GambleItem.push(522);	// Ringe
	//NTConfig_GambleItem.push(418);	// Reifen
	//NTConfig_GambleItem.push(419);	// Coronets
	//NTConfig_GambleItem.push(334);	// Lederhandschuhe
	//NTConfig_GambleItem.push(335);	// Schwere Handschuhe
	//NTConfig_GambleItem.push(336);	// Lettenhandschuhe
	//NTConfig_GambleItem.push(337);	// Leichte Handschuhe
	//NTConfig_GambleItem.push(338);	// Handschuhe?

	//------------------------------------------------------------------------------
	// Ein paar allgemeine Einstellungen
	//------------------------------------------------------------------------------
	NTConfig_PublicMode = true;		// Auf true setzen, wenn du mit diesem Bot öffentliche Spiele / public games machen willst
	NTConfig_CheckCloneDiablo = true;	// Auf true setzten, wenn du in dem Game warten willst, wenn die Nachricht "Diablo Walks the Earth" erscheint.
	NTConfig_OpenChest = true;		// true = Truhen öffnen : false = Truhen zulassen
	me.quitonhostile = false;		// Auf true setzen, wenn du public Games machst und möchtest, dass der Bot das Spiel direkt verlässt, wenn Bot-Jäger auftauchen

	//------------------------------------------------------------------------------
	// Angriffs - Einstellungen
	//------------------------------------------------------------------------------
	NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Anfangsskill (wird nur EIN mal gecastet) 0 = keinen
	NTConfig_AttackSkill[1] = 112; // Welcher Skill soll beim Angriff gegen Bosse aktiv sein? 0 = keiner
	NTConfig_AttackSkill[2] = 113; // Welche Aura soll beim Angriff gegen Bosse aktiv sein? 0 = keine
	NTConfig_AttackSkill[3] = 112; // Welcher Skill soll beim Angriff gegen andere Monster aktiv sein? 0 = keiner
	NTConfig_AttackSkill[4] = 113; // Welche Aura soll beim Angriff gegen andere Monster aktiv sein? 0 = keine
	NTConfig_AttackSkill[5] = 0; // Zweitskill, falls ein Monster immun gegen den Hauptskill ist 0 = keinen 
	NTConfig_AttackSkill[6] = 0; // Zweitaura.0 = keine (braucht man eigentlich nicht)
	NTConfig_ClearPosition = false; // Auf true setzen, dann cleart der Bot die nahe Umgebung des Bosses. 

	NTConfig_UseRedemptionHP = 80; // Unterhalb dieser % seiner Leben setzt der Bot "Rücknahme" ein. 0 = ausgeschaltet
	NTConfig_UseRedemptionMP = 60; // Unterhalb dieser % seiner Mana setzt der Bot "Rücknahme" ein. 0 = ausgeschaltet

	//------------------------------------------------------------------------------
	// Das hier einfach so lassen. Finger weg!
	//------------------------------------------------------------------------------

	// Check self safe in field (NOT in town). Set to 0 if you won't
	// 0x01 : Potion, 0x02 : Poison, 0x04 : Amplify Damage, 0x08 : Weaken, 0x10 : Iron Maiden, 0x20 : Decrepify, 0x40 : Lower Resist
	NTConfig_CheckSelfSafe = 0x04|0x40;
	// Check merc's safe in field (NOT in town). Set to 0 if you won't
	// 0x01 : Death, 0x02 : Poison, 0x04 : Amplify Damage, 0x08 : Weaken, 0x10 : Iron Maiden, 0x20 : Decrepify, 0x40 : Lower Resist
	NTConfig_CheckMercSafe = 0x01|0x04|0x10|0x40;


}
sowie leecher "Adlina" Char conf
Code:
function NT_LoadConfig()
{
	



	------------------------------------------------------------------------------
	 Baal-Leech-Bot
	------------------------------------------------------------------------------

	NTConfig_Script.push("NTBaalLeech.ntj"); 



	//------------------------------------------------------------------------------
	// Co-Diablo-Bot / Co-Baal-Bot
	//------------------------------------------------------------------------------


	//NTConfig_Leader = "" // Hier zwischen die zwei "" den genauen Namen eures Leader-Chars eingeben
	//NTConfig_Script.push("NTDiabloLeechFight.ntj");
	//NTConfig_Script.push("NTBaalLeechFight.ntj"); NTConfig_KillBaal = true;   



	//------------------------------------------------------------------------------
	// Zeiteinstellungen
	//------------------------------------------------------------------------------
	me.maxgametime = 900000; 	// Maximale Spielzeit für einen Run (0 = unendlich)
	NTConfig_StartDelay = 500;	// Zeit in Millisekunden vor dem Start
	NTConfig_AreaDelay = 500;	// Zeit in Millisekunden vor dem Gebietswechsel
	NTConfig_SnagDelay = 1;		// Zeit in Millisekunden vor dem Einsammeln von Items

	//------------------------------------------------------------------------------
	// Life / Mana - Einstellungen
	//------------------------------------------------------------------------------

	NTConfig_SkipHealLife = 90;	// Unterhalb dieser % seiner Leben geht der Bot zum Heiler
	NTConfig_SkipHealMana = 70;	// Unterhalb dieser % seiner Mana geht der Bot zum Heiler
	NTConfig_SkipHealCurses = true;// false = Flüche heilen : true = Flüche nicht heilen
	NTConfig_UseMerc = true;	// true = Söldner verwenden : false = keinen Söldner verwenden
	NTConfig_ResetWeapon = true;	// Waffe vom Söldner kurz rausnehmen und wieder reinlegen (Aura)

	NTConfig_LifeThresh = 67;	// Unterhalb dieser % seiner Leben trinkt der Bot einen normalen Heiltrank
	NTConfig_LifeRejuvThresh = 37;	// Unterhalb dieser % seiner Leben trinkt der Bot einen lila Trank
	NTConfig_ManaThresh = 30;	// Unterhalb dieser % seiner Mana trinkt der Bot einen normalen Manatrank
	NTConfig_ManaRejuvThresh = 0;	// Unterhalb dieser % seiner Mana trinkt der Bot einen lila Trank
	NTConfig_LifeChicken = 27;	// Unterhalb dieser % seiner Leben verlässt der Bot das Spiel
	NTConfig_ManaChicken = 0;	// Unterhalb dieser % seiner Mana verlässt der Bot das Spiel

	NTConfig_MercLifeThresh = 80;	// Unterhalb dieser % des Söldnerlebens gibt der Bot dem Söldner einen Heiltrank
	NTConfig_MercRejuvThresh = 30;	// Unterhalb dieser % des Söldnerlebens gibt der Bot dem Söldner einen lila Trank
	NTConfig_MercChicken = 0;	// Unterhalb dieser % des Söldnerlebens verlässt der Bot das Spiel

	//------------------------------------------------------------------------------
	// Inventar - Einstellungen
	//------------------------------------------------------------------------------

	NTConfig_FreeSpace = 7;		// Anzahl der Kästchen im Inventar die mindestens frei sein müssen. Sind weniger Kästchen frei, geht der Bot zur Truhe.

	// Die Zahlen stellen dein Inventar dar. Jede Zahl ist ein Kästchen. 0 = Der bot fässt diese items niemals an : 1 = Der Bot arbeitet mit diesen Feldern.
	NTConfig_Columns[0] = [1,1,1,1,1,1,1,0,0,0];
	NTConfig_Columns[1] = [1,1,1,1,1,1,1,0,0,0];
	NTConfig_Columns[2] = [1,1,1,1,1,1,1,0,0,0];
	NTConfig_Columns[3] = [1,1,1,1,1,1,1,0,0,0];

	NTConfig_MinGoldToStash = 50000;	// Maximale Goldsumme die der Bot bei sich tragen darf ohne zur Truhe zu gehen.

	//------------------------------------------------------------------------------
	// Gürtel - Einstellungen
	//------------------------------------------------------------------------------
	//
	// Tragt hier ein, welche tränke in welcher Reihe des Gürtels verwendet werden sollen.
	// Mögliche Arten : "hp" = Heiltrank : "mp" = Manatrank : "rv" = lila Trank.
	// Versucht die Spalten zu sortieren. Z.B: Heiltrank, Manatrank, Heiltrank, Manatrank ist eine beschissene Einstellung. 
	// Wenn ihr lila Tränke verwendet, dann macht sie hinten in den Gürtel NICHT vorne.
	// Sie MÜSSEN hinten im Gürtel sein
	// Ganz coole leute schreiben rv in jede Spalte o_O
	//----------------------------------------------------------------------------------------------

	NTConfig_BeltColType[0] = "hp";
	NTConfig_BeltColType[1] = "mp";
	NTConfig_BeltColType[2] = "rv";
	NTConfig_BeltColType[3] = "rv";

	//------------------------------------------------------------------------------
	// PickIt - Einstellungen
	//------------------------------------------------------------------------------
	//
	// Hier könnt ihr einstellen welches Pickit verwendet wird.
	// Es darf nur ein Modus ausgewählt sein!!! (normal / advance / extreme)
	//-----------------------------------------------------------------------------------
	//
	//NTConfig_NIPFilePath.push("normal/normal.nip");
	//NTConfig_NIPFilePath.push("normal/magic_rare.nip");
	//NTConfig_NIPFilePath.push("normal/set.nip");
	//NTConfig_NIPFilePath.push("normal/unique.nip");
	//NTConfig_NIPFilePath.push("normal/craft.nip");

	//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/normal.nip");
	//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/magic_rare.nip");
	//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/set.nip");
	//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/unique.nip");
	//NTConfig_NIPFilePath.push("advance/craft.nip");

	//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/normal.nip");
	//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/magic_rare.nip");
	//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/set.nip");
	//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/unique.nip");
	//NTConfig_NIPFilePath.push("extreme/craft.nip");
	NTConfig_NIPFilePath.push("Everything.nip");

	NTConfig_SnagRange = 50;	// Radius in welchem der Bot überprüft ob etwas gedropt ist. 40 scheint ganz OK zu sein. Wenn ihr sehr häufig EBENEN farmt darfs denke ich auch 50 sein.

	//------------------------------------------------------------------------------
	// Cubing - Einstellungen
	//------------------------------------------------------------------------------
	NTConfig_Cubing = false;		// Lasst das auf false

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 560]);	// Flawless Amethyst
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 565]);	// Flawless Topaz
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 570]);	// Flawless Saphire
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 575]);	// Flawless Emerald
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 580]);	// Flawless Ruby
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 585]);	// Flawless Diamond
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 600]);	// Flawless Skull

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 420]);	// Magic Tiara
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 421]);	// Magic Diadem

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 603]);	// Magic Small Charm
	NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 605]);	// Magic Grand Charm

	NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 382]);	// Craft Heavy Bracers
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 452]);	// Craft Vambraces

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 354]);		// Craft Casque
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 424]);		// Craft Armet
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 388]);	// Craft Battle Boots
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 458]);	// Craft Mirrored Boots
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 381]);	// Craft Sharkskin Gloves
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 451]);	// Craft Vampirebone Gloves
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 392]);		// Craft Mesh Belt
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 462]);		// Craft Mithril Coil
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_AMULET, 520]);	// Craft Amulet
	NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_RING, 522]);		// Craft Ring

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_CASTER_AMULET, 520]);	// Craft Amulet

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_SHIELD, 447]);	// Craft Monarch
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_AMULET, 520]);	// Craft Amulet

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_THUL, 562]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_AMN, 557]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SOL, 567]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SHAEL, 577]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_DOL, 572]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_HEL, 582]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IO, 563]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LUM, 558]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_KO, 568]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_FAL, 578]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LEM, 573]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_PUL, 583]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_UM, 564]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_MAL, 559]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IST, 569]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_GUL, 579]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_VEX, 574]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_OHM, 584]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LO, 565]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SUR, 560]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_BER, 570]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_JAH, 580]);
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_CHAM, 575]);

	//***** Include the following, Primary item must be setted in item_configs folder *****

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR, 442]);	// Socket Sacred Armor

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 255]);	// Socket Thresher
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 256]);	// Socket Cryptic Axe
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 257]);	// Socket Great Poleaxe
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON, 258]);	// Socket Giant Thresher

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_WEAPON, 295]);	// Titan's Revenge : Exceptional -> Elite

	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_N_UNIQUE_ARMOR, 337]);	// Magefist : Normal -> Exceptional
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 360]);	// Skin of the Vipermagi : Exceptional -> Elite
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 383]);	// Magefist or Lava Gout : Exceptional -> Elite
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 389]);	// Gore Rider : Exceptional -> Elite
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 477]);	// Arreat's Face : Exceptional -> Elite
	//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_UPGRADE_E_UNIQUE_ARMOR, 481]);	// Herald Of Zakarum : Exceptional -> Elite

	//------------------------------------------------------------------------------
	// Gamble / Glücksspiel - Einstellungen
	//------------------------------------------------------------------------------
	NTConfig_Gamble = true;			// true = Glücksspiel machen : false = kein Glücksspiel
	NTConfig_GambleStartGold = 1500000;	// Wenn schon soviel Gold da ist beginnt der Bot auf mit dem Glücksspiel.
	NTConfig_GambleStopGold = 800000;	// Wenn nurnoch soviel Gold da ist hört der Bot auf mit dem Glücksspiel.

	NTConfig_GambleItem.push(520);	// Amulette
	NTConfig_GambleItem.push(522);	// Ringe
	//NTConfig_GambleItem.push(418);	// Reifen
	//NTConfig_GambleItem.push(419);	// Coronets
	//NTConfig_GambleItem.push(334);	// Lederhandschuhe
	//NTConfig_GambleItem.push(335);	// Schwere Handschuhe
	//NTConfig_GambleItem.push(336);	// Lettenhandschuhe
	//NTConfig_GambleItem.push(337);	// Leichte Handschuhe
	//NTConfig_GambleItem.push(338);	// Handschuhe?

	//------------------------------------------------------------------------------
	// Ein paar allgemeine Einstellungen
	//------------------------------------------------------------------------------
	NTConfig_PublicMode = true;		// Auf true setzen, wenn du mit diesem Bot öffentliche Spiele / public games machen willst
	NTConfig_CheckCloneDiablo = true;	// Auf true setzten, wenn du in dem Game warten willst, wenn die Nachricht "Diablo Walks the Earth" erscheint.
	NTConfig_OpenChest = true;		// true = Truhen öffnen : false = Truhen zulassen
	me.quitonhostile = false;		// Auf true setzen, wenn du public Games machst und möchtest, dass der Bot das Spiel direkt verlässt, wenn Bot-Jäger auftauchen

	//------------------------------------------------------------------------------
	// Angriffs - Einstellungen
	//------------------------------------------------------------------------------
	NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // Anfangsskill (wird nur EIN mal gecastet) 0 = keinen
	NTConfig_AttackSkill[1] = 0; // Welcher Skill soll beim Angriff gegen Bosse aktiv sein? 0 = keiner
	NTConfig_AttackSkill[2] = 0; // Welche Aura soll beim Angriff gegen Bosse aktiv sein? 0 = keine
	NTConfig_AttackSkill[3] = 0; // Welcher Skill soll beim Angriff gegen andere Monster aktiv sein? 0 = keiner
	NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Welche Aura soll beim Angriff gegen andere Monster aktiv sein? 0 = keine
	NTConfig_AttackSkill[5] = 0; // Zweitskill, falls ein Monster immun gegen den Hauptskill ist 0 = keinen 
	NTConfig_AttackSkill[6] = 0; // Zweitaura.0 = keine (braucht man eigentlich nicht)
	NTConfig_ClearPosition = false; // Auf true setzen, dann cleart der Bot die nahe Umgebung des Bosses. 


	//------------------------------------------------------------------------------
	// Das hier einfach so lassen. Finger weg!
	//------------------------------------------------------------------------------

	// Check self safe in field (NOT in town). Set to 0 if you won't
	// 0x01 : Potion, 0x02 : Poison, 0x04 : Amplify Damage, 0x08 : Weaken, 0x10 : Iron Maiden, 0x20 : Decrepify, 0x40 : Lower Resist
	NTConfig_CheckSelfSafe = 0x04|0x40;
	// Check merc's safe in field (NOT in town). Set to 0 if you won't
	// 0x01 : Death, 0x02 : Poison, 0x04 : Amplify Damage, 0x08 : Weaken, 0x10 : Iron Maiden, 0x20 : Decrepify, 0x40 : Lower Resist
	NTConfig_CheckMercSafe = 0x01|0x04|0x10|0x40;


}
kruemel88 is offline  
Old 05/31/2011, 16:05   #17

 
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Hätteste den Thread den Muddy gepostet hat mal angeschaut, könnteste dir den ganzen Thread hier sparen. Dein Fehler in der Leecherconfig ist direkt am anfang, bei den ersten 3 Zeilen der Funktion fehlen die //, die diesen Teil eigentlich auskommentieren sollten.
lanara is offline  
Old 06/01/2011, 00:05   #18
 
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Ok danke sehr habe es hinbekommen
hab jetzt zwar ne neue Fehlermeldung aber ma schaun ob ich weg krieg
"(8) RefenceError:Baal is not defined


edit: Okay danke euch ich habe dann alles wird auch endlich zeit sitz schon lange drann^^
kruemel88 is offline  
Old 06/01/2011, 10:13   #19
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Originally Posted by lanara View Post
Hätteste den Thread den Muddy gepostet hat mal angeschaut, könnteste dir den ganzen Thread hier sparen. Dein Fehler in der Leecherconfig ist direkt am anfang, bei den ersten 3 Zeilen der Funktion fehlen die //, die diesen Teil eigentlich auskommentieren sollten.
Das alte Problem: man hört mir nicht zu.
Ich mache hier dann mal zu.

LG
Muddy
Muddy Waters is offline  
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