vielleicht bringts dir ja was
Edit: es gibt auf youtube oder generell im internet einige anleitungen,wie man die FPS verbessern kann.
Einfach mal in google eingeben "DayZ Sa FPS verbessern/erhöhen"
Also mit dieser Hardware solltest du es locker ohne ruckler mit relativ guter Grafik auf der hochsten Auflösung spielen sollen, da is was mit deiner Hardware los, dulli
Tut nich so Leute, dass ist Schuld der Entwickler, weiß doch nun jeder das es die extrem schlechte Performance des Spieles ist.
Deshalb auch die Warnung das es ne Alpha ist.
Bis man mit vernünftigen Frames zocken kann, dauert das bestimmt noch.
Ein wenig wurde sie verbessert, klar.
Aber trzd. ist es bei weitem nicht das ganze, wenn ich seh was teils Let´s Player für Mörder Kisten haben, und auch FPS im Bereich bis zu 20 haben, kann da was nicht stimmen.
Und das ist aktuell ganz klar die Performance des Spieles.
Wenn es FPS Probleme gibt liegt das nicht so wie bei anderen modernen Spielen an der Grafikkarte sondern bei Arma an der Cpu, klar wird es noch perfomance verbesserungen geben aber die Arma Engine ist und bleibt Cpu fressend weil einfach alles dynamisch berechnet wird die Map Ausmaße rießig sind und vor allem einfach die Tatsache das die Engine im Endeffekt als Simulator und nicht als First Person Shooter ausgelegt ist.
Das Problem haben die Entwickler selbst in die Welt gesetzt Arma ist einfach ein Simulator und somit Resourcenfressend. Vorallem für die CPU, ich hab zb kein Problem mit meinem i5 3570k.
Im Endeffekt werden euch solche Tutorials im besten Falle 1-2 Fps bringen damit das Spiel wirklich flüssig läuft muss man halt eben noch warten bis das Spiel optimiert wird was erstmal nicht passieren wird weil jetzt wichtiger ist die Features reinzubringen.
Achja man braucht auch keine 100 FPS ab 60 merkst du theoretisch keinen unterschied mehr etc etc
Wenn es FPS Probleme gibt liegt das nicht so wie bei anderen modernen Spielen an der Grafikkarte sondern bei Arma an der Cpu, klar wird es noch perfomance verbesserungen geben aber die Arma Engine ist und bleibt Cpu fressend weil einfach alles dynamisch berechnet wird die Map Ausmaße rießig sind und vor allem einfach die Tatsache das die Engine im Endeffekt als Simulator und nicht als First Person Shooter ausgelegt ist.
Das Problem haben die Entwickler selbst in die Welt gesetzt Arma ist einfach ein Simulator und somit Resourcenfressend. Vorallem für die CPU, ich hab zb kein Problem mit meinem i5 3570k.
Im Endeffekt werden euch solche Tutorials im besten Falle 1-2 Fps bringen damit das Spiel wirklich flüssig läuft muss man halt eben noch warten bis das Spiel optimiert wird was erstmal nicht passieren wird weil jetzt wichtiger ist die Features reinzubringen.
Achja man braucht auch keine 100 FPS ab 60 merkst du theoretisch keinen unterschied mehr etc etc
Ich hab mit meiner gtx 550 ti, 4gb ddr3 und 4x 3,0 ghz intel i5 2320 series flüssige fps
Deswegen ja auch theorestisch, das Auge erkennt normalerweise ab 40 fps keinen unterschied mehr, wohl gemerkt das sind RL FPS dein Monitor läuft ja mit ner Refreshrate von zb 60 Hz von daher kann es dazu kommen, je nach Typ des Monitors sieht das Bild dann mehr oder weniger ruckelig aus, das hat was mit er Leuchtdauer der Bildpunkte zu tun.Diese problem haben wiederum Kathodenstrahlmonitor nicht.
Ich könnte dir das auch ausführlicher erklären aber ich denke das reicht.
Solltest du natürlich noch fragen zu dem Thema haben stehe ich dir gerne zur verfügung.
Also Theoretisch 40 FPS praktisch auch nur muss halt die Frequenz des Monitors hoch genug sein.
Auch falsch ab 40 fps erkennt es das menschliche auge nicht mehr als einzelne bilder was nicht automatisch bedeutet das man keinen unterschied feststellen kann.
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Wtf was ist das
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aber jetzt wo ich easymetin starte und 2 fenster öffne laags wie sau
woran liegt das