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DayZ laggs nach Server wechsel
Discussion on DayZ laggs nach Server wechsel within the DayZ forum part of the Shooter category.
03/27/2014, 14:44
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#1
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elite*gold: 157
Join Date: Dec 2009
Posts: 1,513
Received Thanks: 361
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DayZ laggs nach Server wechsel
Moin Leute, und zwar ich habe habe Problem wenn ich bei DayZ ein Server wechsel, sprich ich war auf einen Server der macht dann neustart und ich gehe auf ein anderen Server den laggt das immer extrem und ich kann so gut wie nichts machen, aber bei meinen Freunden geht das die haben dann keine Laggs, was soll ich tun?
Mein Sytem:
Intel Xeon
GTX770
8gb
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03/27/2014, 19:26
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
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Received Thanks: 3,215
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Die Arma Spiele sind so aufgebaut, das du für weniger Laggs/Ruckler eine starke Internetverbindung brauchst, hast du schnelles Internet anliegen ?
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03/27/2014, 20:03
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#3
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elite*gold: 101
Join Date: Jan 2012
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Quote:
Originally Posted by Sintiax
Die Arma Spiele sind so aufgebaut, das du für weniger Laggs/Ruckler eine starke Internetverbindung brauchst, hast du schnelles Internet anliegen ?
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Denke er spricht von der Standalone!
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03/28/2014, 16:40
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#4
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elite*gold: 30
Join Date: May 2013
Posts: 330
Received Thanks: 54
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Hast du die Laggs permanent? Bei mir ist das so, wenn ich einen Server joine, dann habe ich kurz nur Laggs.
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03/28/2014, 17:07
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#5
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elite*gold: 1
Join Date: Nov 2010
Posts: 1,839
Received Thanks: 414
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Quote:
Originally Posted by saibot241
Moin Leute, und zwar ich habe habe Problem wenn ich bei DayZ ein Server wechsel, sprich ich war auf einen Server der macht dann neustart und ich gehe auf ein anderen Server den laggt das immer extrem und ich kann so gut wie nichts machen, aber bei meinen Freunden geht das die haben dann keine Laggs, was soll ich tun?
Mein Sytem:
Intel Xeon
GTX770
8gb
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Klingt komisch. Einfach schon mal versucht das Spiel nach soetwas neuzustarten und dann auf einen Server zu gehen?
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03/29/2014, 19:14
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
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Quote:
Originally Posted by MC_JÜRGEN..
Denke er spricht von der Standalone!
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Ja, aber die Standalone basiert ja auf der Arma 3 Engine, und da ist es üblich das es Ruckelt wenn man auf einen schlechten Server ist, oder hohen Ping hat.
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04/02/2014, 13:50
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 540
Received Thanks: 23
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Quote:
Originally Posted by MC_JÜRGEN..
Denke er spricht von der Standalone!
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Und die Standalone hat keinen ArmA Engine?
Quote:
Originally Posted by Sintiax
Ja, aber die Standalone basiert ja auf der Arma 3 Engine, und da ist es üblich das es Ruckelt wenn man auf einen schlechten Server ist, oder hohen Ping hat.
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Nein! Die DayZ Standalone ist nur ein besserer ArmA 2 Engine bzw. der VR MMO Engine.
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04/02/2014, 18:12
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
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Quote:
Originally Posted by Keleg
Und die Standalone hat keinen ArmA Engine?
Nein! Die DayZ Standalone ist nur ein besserer ArmA 2 Engine bzw. der VR MMO Engine.
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Ja mag sein, aber trzd. wirkt sie so wie die Arma Engine wenn es um Framedropps geht. Hast du einen schlechten Ping, oder Server, rucklet es bei dir.
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04/02/2014, 20:03
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 540
Received Thanks: 23
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Quote:
Originally Posted by Sintiax
Ja mag sein, aber trzd. wirkt sie so wie die Arma Engine wenn es um Framedropps geht. Hast du einen schlechten Ping, oder Server, rucklet es bei dir.
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Naja, ich würde sagen das kann man größten teils auf die "alpha" schieben!
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04/02/2014, 21:11
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
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Quote:
Originally Posted by Keleg
Naja, ich würde sagen das kann man größten teils auf die "alpha" schieben!
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Glaub ich nicht. So war Arma und DayZ schon immer, wenn du in Arma 2 zb eben ein schlechten Ping hast, oder der Server nicht in der nähe ist, gingen die FPS mal schön runter, das wird schon irgendein System sein.
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04/04/2014, 07:53
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
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Quote:
Originally Posted by Sintiax
Glaub ich nicht. So war Arma und DayZ schon immer, wenn du in Arma 2 zb eben ein schlechten Ping hast, oder der Server nicht in der nähe ist, gingen die FPS mal schön runter, das wird schon irgendein System sein.
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Das stimmt nicht ganze, ich hatte einen DayZ Mod Server mit 60/60 Spielern. Dort konnte jeder Spieler mit locker 10-20 FPS mehr spielen als auf anderen Servern. Und das auch mit z.B. DSL 1000. Das mit den FPS liegt rein an den Server bzw. den Configs. Der Server gibt z.B. auch die Grafik und die FPS vor.
Also die DSL Verbindung und die FPS hängen nicht direkt zusammen. Mit der Verbindung hängt wirklich nur die Synchronisation zusammen.
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04/05/2014, 09:37
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#12
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elite*gold: 157
Join Date: Dec 2009
Posts: 1,513
Received Thanks: 361
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Erst mal danke für eure kommentar aber das ist so wenn ich auf ein server bin der dann neustart macht, ich dann server wechseln laggt das immer dh ich kann die Server einfach nicht wechseln ohne DayZ neuzustarten und das nervt ganz schön xD
Ich joine auch nur auf Server die ein 20-40er ping haben
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04/05/2014, 17:13
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
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Quote:
Originally Posted by Keleg
Das stimmt nicht ganze, ich hatte einen DayZ Mod Server mit 60/60 Spielern. Dort konnte jeder Spieler mit locker 10-20 FPS mehr spielen als auf anderen Servern. Und das auch mit z.B. DSL 1000. Das mit den FPS liegt rein an den Server bzw. den Configs. Der Server gibt z.B. auch die Grafik und die FPS vor.
Also die DSL Verbindung und die FPS hängen nicht direkt zusammen. Mit der Verbindung hängt wirklich nur die Synchronisation zusammen.
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Ja stimmt auch wieder, Configs und Server Scritps und was es da alles gibt geben stark FPS vor.
Aber da es ja nicht wirklich viele Server gibt die den Server gut eingestellt haben, liegt es dann meist an den Serverping, oder deine Ping.
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04/07/2014, 16:51
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 540
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Du lässt einen Punkt ganz außen vor, er hat das Problem nur dann wenn er den Server wechselt.
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