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DayZ SA Serverfiles
Discussion on DayZ SA Serverfiles within the DayZ forum part of the Shooter category.
02/28/2014, 14:49
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2014
Posts: 10
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DayZ SA Serverfiles
Hi,
hat jemand schon was davon gehört wann Serverfiles für DayZ Server veröffentlicht werden?
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02/28/2014, 18:37
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#2
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elite*gold: 1
Join Date: Nov 2010
Posts: 1,839
Received Thanks: 414
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Soweit ich das mitbekommen habe, ist das noch nicht bekannt.
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02/28/2014, 23:33
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2014
Posts: 10
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Und du bist da stets auf dem Laufenden? =)
Soll keine Kritik sein, ich bin nur ziemlich scharf dadrauf nen DayZ-Server auf meinen Root zu werfen, grade da bekannt gegeben wurde das demnächst an Fahrzeugen gearbeitet wird. Ich kann mir kaum vorstellen, dass sie das Serverübergreifend machen.
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03/01/2014, 00:25
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#4
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elite*gold: 50
Join Date: Mar 2011
Posts: 1,119
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Mein Kenntnisstand ist entweder zu Beginn der Beta bzw. zu Release.
Grüße
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03/01/2014, 01:06
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2011
Posts: 249
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der macher hat doch gesagt das die files angeblich nicht public gemacht werden
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03/01/2014, 14:03
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2014
Posts: 10
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Quote:
Originally Posted by fhnrhnjhn
der macher hat doch gesagt das die files angeblich nicht public gemacht werden
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Meines Wissens hat Dean Hall gesagt, dass er bis das Spiel stabil läuft die Serverfiles nur an ausgewählte Hoster verteilen möchte. Allerdings ist Dean Hall ja auch zurück getreten...
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03/01/2014, 14:16
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2011
Posts: 249
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Dean ist nur bei bohemia zurück getreten die standalone gehört immer noch ihm
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03/01/2014, 14:59
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2013
Posts: 2,095
Received Thanks: 506
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Quote:
Originally Posted by fhnrhnjhn
Dean ist nur bei bohemia zurück getreten die standalone gehört immer noch ihm
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Nope..
Ums mal klar zu stellen - Dean hat sich als Projektleiter von DayZ Standalone zurückgezogen, da er nun eine eigene Spieleschmiede machen möchte und eigene Ideen umsetzen für ein eigenes Spiel (lustig wa? Das erste Spiel nicht fertig und er fängt was neues an..  ). Heißt konkret das nun andere Leute DayZ Standalone weiterentwickeln, ohne ihn.
Boehmia hat übrigens nur mit ihm zusammen gearbeitet, zb engine usw bereitgestellt. Das war / ist eine kooperation.
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03/01/2014, 15:28
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2014
Posts: 10
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Quote:
Originally Posted by Crossside
(lustig wa? Das erste Spiel nicht fertig und er fängt was neues an..  )
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Ist das nicht immer so? Ich mein Battlefield 4 wird als fertiges Spiel rausgebracht, man redet über Battlefield 5 und Battlefield 4 ist immer noch nicht fertig
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03/01/2014, 15:30
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2011
Posts: 249
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Quote:
Originally Posted by Crossside
Nope..
Ums mal klar zu stellen - Dean hat sich als Projektleiter von DayZ Standalone zurückgezogen, da er nun eine eigene Spieleschmiede machen möchte und eigene Ideen umsetzen für ein eigenes Spiel (lustig wa? Das erste Spiel nicht fertig und er fängt was neues an..  ). Heißt konkret das nun andere Leute DayZ Standalone weiterentwickeln, ohne ihn.
Boehmia hat übrigens nur mit ihm zusammen gearbeitet, zb engine usw bereitgestellt. Das war / ist eine kooperation.
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ohh okay dann war ich falsch informiert tut mir leid dafür.
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03/01/2014, 17:00
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2013
Posts: 2,095
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Quote:
Originally Posted by zwieb4ck
Ist das nicht immer so? Ich mein Battlefield 4 wird als fertiges Spiel rausgebracht, man redet über Battlefield 5 und Battlefield 4 ist immer noch nicht fertig 
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Ja schon.. ich finds nur bisschen krass..
Das ist nen Modder gewesen, und dann bekommt er die Chance sein Mod in ein richtiges Spiel zu verwandeln, und dabei auch Programmieren etc. zu lernen damit er mal sich richtig einarbeiten kann bei dem ganzen Kram..
und dann hat er das Spiel nicht einmal fertig und hüpft jetzt direkt zum nächsten Projekt? Soll er doch erstmal das erste fertig machen und gescheit fertig stellen. Er hat soviel für DayZ versprochen und verdrückt sich jetzt einfach und lässt andere die Arbeit machen.. das find ich bisschen solala
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03/01/2014, 19:26
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2014
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Naja er wird seine Gründe gehabt haben. Aber da die durch den Verkauf massig Kohle gemacht haben, können sie sich auch nen paar vernünftige Programmierer leisten und das spiel kann unglaublich an Qualität gewinnen.
Ich finde die Entscheidung nicht schlecht
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03/09/2014, 12:48
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 540
Received Thanks: 23
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Also ich habe im Internet die 0.28 und die neuen Beta Serverfiles für die SA gefunden!
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03/10/2014, 09:34
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#14
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elite*gold: 1
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Quote:
Originally Posted by Keleg
Also ich habe im Internet die 0.28 und die neuen Beta Serverfiles für die SA gefunden! 
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Schön für dich. Wenn du dann die Güte hättest den Link hier zu posten (oder gleich nen eigen Thread dafür), denn es interessiert ne Menge Leute, wie mich zum Beispiel.
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03/10/2014, 23:14
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#15
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by fhnrhnjhn
ohh okay dann war ich falsch informiert tut mir leid dafür.
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Quote:
Originally Posted by Crossside
Nope..
Ums mal klar zu stellen - Dean hat sich als Projektleiter von DayZ Standalone zurückgezogen, da er nun eine eigene Spieleschmiede machen möchte und eigene Ideen umsetzen für ein eigenes Spiel (lustig wa? Das erste Spiel nicht fertig und er fängt was neues an..  ). Heißt konkret das nun andere Leute DayZ Standalone weiterentwickeln, ohne ihn.
Boehmia hat übrigens nur mit ihm zusammen gearbeitet, zb engine usw bereitgestellt. Das war / ist eine kooperation.
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Auch falsch, Dean hall will sich zum Ende ende des jahres zurückziehen um ein eigenes Studio zu eröffnen.
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