Hier eine kleine Übersicht an Fakten über die Standalone (regelmäßig aktualisiert)
Gegenstände sind in einem
grün markiert.
Zustände sind mit einem
lila markiert.
Links findet ihr in den Spoilern
Eine Aktualisierung des Threads erfolgt in Kürze (27.04.2014)
Als Neueinsteiger solltet ihr euch auf jeden Fall diesen Guide geben:
Quelle:
/
Quote:
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Chemisch bedingte Krankheiten / Lebensmittelvergiftungen können durch Erbrechen kuriert werden! Also stopft alles in euch rein und spült das Ganze mit Desinfektionsspray nach. Et voilá, ihr seid nach kurzer Zeit wieder gesund!
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Gliederung (klick für Weiterleitung)
Hunger
Energie
Durst
Gesundheit
Waffen
Aufsätze
Rucksäcke
Kleidung
Werkzeuge
Sternenbild (Navigation)
Windrichtung (Navigation)
Sonne (Navigation)
Städte (Navigation)
Performance Tweaks
Nützliches / FAQ
Bekannte Bugs
Grundbedürfnisse
Hunger
Anders als in der Modifikation äußert sich der
Hunger nicht durch ein Symbol, welches einen bestimmten Wert annimmt, sondern viel eher durch Texte, die zeigen, wie sich der Charakter derzeit fühlt.
Isst man zu wenig, verhungert man. Isst man zu viel,
erbricht man und erleidet dadurch ebenfalls einen gewissen Schaden.
Hier eine kleine Liste davon, was essbar ist und wovon man, wenn möglich, die Finger lassen sollte.
Essbares:
Reis (ungekocht dursterregend)
Thunfisch (Dose)
Sardinen (Dose)
Bohnen (Dose)
Spaghetti (Dose)
Apfel (frisch)
Banane (frisch)
Orange (frisch)
Kiwi (frisch)
Pulver-Milch (unverarbeitet dursterregend)
Hühnchenfleisch (für jedes Fleisch gilt: roh = krankheitserregend)
Ziegenfleisch
Schafsfleisch
Kuhfleisch
Schweinefleisch
Hasenfleisch
Cornflakes (dursterregend)
Nur notfalls essbar:
Vergammelter Apfel
Vergammelte Orange
Vergammelte Kiwi
Vergammelte Banane
Rohes Fleisch
Link: 
Einiges lässt sich mehrmals verzehren (in Portionen bestimmt durch %) und einige sind mit einem "Happen" weg. Portionen sind z.B. bei Dosenfutter der Fall.
Und um
Dosen zu öffnen, benötigt man außerdem Werkzeuge wie z.B. einen
Dosenöffner, oder aber man nimmt die gute alte Axt.. allerdings verliert man durch die
Axt eine "Portion" an Nahrung.
Eine nette Grafik für den Hungerzustand:
Besonders wichtig ist, dass wenn die Meldung "Ich bin nicht mehr hungrig" oder sowas wie "Mein Hunger ist gestillt" erscheint, seid ihr nur über das
physische Minimum gekommen.. erst danach gilt es weiterzuessen, bis ihr wirklich voll seid. Das kann etwas dauern, aber es hält euch entsprechend lange voll.
Außerdem steigt mit dem Essen auch der...

...
Energiewert,
welcher in der Standalone neben dem
Durst und dem
Hunger eine eigenständige Einheit bildet. Die
Energie bestimmt euren Zustand. Bei voller
Energie regeneriert ihr auf natürliche Weise Blut, ohne
Bloodbag, und damit entsprechend Gesundheit. Bei zu wenig
Energie verliert ihr das
Bewusstsein.
Energie wird durch Nahrungsmittel hinzugefügt.
Durst
Auch euer
Durst lässt sich durch diverse Möglichkeiten stillen
Saubere Getränke
PET Wasserflasche
Soda Dosen
Feldflasche
Mögliche verschmutzte Getränke
Wasser aus einem Brunnen
Wasser aus Gewässern
*während der jetzigen Alpha-Phase kann man das Brunnenwasser bedenkenlos direkt aus dem Brunnen trinken. Im Laufe der Zeit allerdings nicht mehr)
Link: 
Verschmutztes Wasser lässt sich z.B. durch
chemisch-reinigende Tabletten reinigen. Später wird man auch dazu in der Lage sein, das Wasser entsprechend abzukochen. Genau wie beim
Hunger gilt hier, dass wenn euer "[Thirst quentched is..]", also ihr "sitt" seid, immer noch Wasser getrunken werden kann und sollte, damit ihr länger ohne Wasser auskommen könnt. Auch hier sollte man allerdings spätestens ab der "Ich bin komplett voll" Meldung nicht mehr trinken.
Hier ebenfalls eine nette Grafik für den Durstzustand:
Solltet ihr allerdings in eine Notsituation kommen und müsst eure
Flaschen in einem Gewässer auffüllen, könnt ihr eure...

...
Gesundheit...
...gefährden. Auf diese müsst ihr besonders viel Acht geben. In der Standalone gibt es diverse Krankheitstypen. Einerseits gibt es
Lebensmittelvergiftungen aber auch andere
chemisch bedingte Vergiftungen.
Hierzu die Grafik:
Kurieren könnt ihr die Krankheiten z.B. durch
Antibiotika,
Kohletabletten oder das
Medizinfläschchen in Kombination mit der
Spritze.
Viel trinken ist dann die Divise.. und möglichst sauber bleiben.
Außerdem könnt ihr euch durch einen Zombie oder durch schmutzige
Bandagen ("
Rags")
infizieren. Um potentiell-schmutzige
Bandagen zu reinigen, könnt ihr
Desinfektionsspray verwenden.
Hier die Grafik:
Auch hier helfen wohl bloß
Antibiotika, die entweder direkt oder durch die
Ampulle mit der
Spritze eingenommen werden können. Auch hier solltet ihr wenn möglich viel viel trinken.
Natürlich darf die gute alte
Grippe auch nicht fehlen. Diese kann durch eine Unterkühlung hervorgerufen werden, indem ihr z.B. zu lange in feuchtem Gebiet unterwegs ward. Eure Schuhe sind dann z.B. feucht und werden euch auch so im Inventar angezeigt.
Hier die Grafik:
Neben den Krankheiten gilt es ebenfalls
Wunden und
Blutverluste.. oder gar
Ohnmacht zu bekämpfen.
Solltet ihr
bluten, könnt ihr die guten alten
Bandagen verwenden. Entweder ihr findet welche in einem
Medipack oder sogar noch die alten mit der Textur aus der Modifikation, oder aber ihr zieht euch euer
Shirt vom Leib und zerreißt dieses in
Stofffetzen. Zur Not könnt ihr euch damit auch bandagieren, solltet aber, falls möglich, diese mit einem
Desinfektionsspray abspritzen, um mögliche
Infektionen zu vermeiden. Sollten die
Klamotten allerdings
feucht (
eng. damped) sein, kann man sie nicht zerreißen.
Im Falle einer
Ohnmacht könnt ihr von euren Kameraden wieder aufgeweckt werden, ohne die 45min abzusitzen. Solltet ihr während der
Ohnmacht ausloggen,
sterbt ihr und verliert eure Items.
Das geht durch den guten alten Epinephrin-Injector (kurz:
Epi-Pen), durch ein
Defibrillator-Kit oder durch einen
Salin-Bag. Der
Salin-Bag muss allerdings vorher mit einem
Injector IV Kit kombiniert werden, um ihn zu verabreichen. Auch das Kit findet ihr in
Medipacks.
Und solltet ihr euch euren
Knöchel brechen, tut's neben den alten
Morphium-Injectors auch eine improvisierte Schiene!
Man nehme dazu ein paar
Stöcker und ein paar
Stofffetzen und et voila, eine Schiene wurde kreiert. Diese dann ans Beiden klemmen und man darf wieder durch die Gegend laufen.
Natürlich dürfen auch
Vitaminpillen nicht fehlen. Diese könnt ihr einnehmen, um euren generellen
Gesundheitszustand zu verbessern und beugt gleichzeitig die Chance auf eine
Lebensmittelvergiftung um eine gewisse %-Zahl vor.
Im Falle von
Blutmangel könnt ihr entweder ein
Bloodbag-Kit nehmen und damit von anderen Leuten Blut abzapfen und es euch selber verabreichen oder aber ihr nutzt ein
Salin-Bag IV Kit. Dieser stellt euer
Blut ebenfalls komplett wieder her.
Wichtig bei einem
Bloodbag ist die
Blutgruppe.. diese muss kompatibel sein. Sonst bringt man sich in Gefahr.
Mehr dazu:
Hilfe kann diese Grafik bringen:
Quelle: reddit
Mithilfe einer
Spritze könnt ihr Blut abnehmen und dann auf ein "
Blood Testing Kit" geben.
Bei
Kopfschmerzen sollte man
Schmerztabletten (
eng. Painkillers) einnehmen und viel trinken.
Objekte
Waffen
Da sich die Standalone im Alpha-Zustand befindet, ist die Anzahl der Waffen vorübergehend beschränkt.
Allerdings sind schon Diverse vorhanden. Diese lassen sich in Nah- und Fernkampfwaffen einteilen.
Nahkampfwaffen:
Baseballschläger
Küchenmesser
Feuerwehr-Axt
Holzfäller-Axt
Schraubenschlüssel
Schraubendreher
Schaufel
Hammer
Brecheisen
Rohrzange
Feuerlöscher
Schusswaffen
FNX45 (Pistole) (
.45 ACP inkl. Magazin)
Magnum (
.357 Rounds)
M4A1 (MG) (
5.56x45mm inkl. Magazin)
Mosin 9130 (Single Bolt) (
7.62x54mmR)
Shotgun (
12 Gauge slugs or pellets)
SKS*² (Sniper)
*Munitionstypen kursiv
*² Noch nicht integriert
Link: 
Zu den Schusswaffen lassen sich diverse Munitionstypen finden. Außerdem kann man gleiche Typen aus einem
Magazin entfernen und in ein neues füllen. So kann man zwei halb-volle/leere zu einem ganzen zusammenfügen.
Zu den verschiedenen Schusswaffen gibt's es auch verschiedene...

...
Aufsätze
Aufsätze können die Waffen ebenfalls in ihrer Funktion modifizieren.
Effektivität in einer gewissen Reichweite verändern (erhöhen, also Distanz // verringern, also Close Combat).
Auch der Zustand, ob heil oder kaputt, bestimmt die
Aufsätze wie z.B. einige
Visiere. Wenn es kaputt ist, kann man kaum bis gar nicht durchsehen.
Aufsätze für die M4A1:
Buttstocks (
dt. Schulterstütze)
M4 Buttstock CQB
M4 Buttstock MP
M4 Buttstock OE
Handguards (
dt. Halterung oder Handschutz)
M4 Handguard MP
M4 Handguard RIS
M4 Handguard Plastic
Bipods (
dt. Zweibein)
ATLAS Bipod
Scopes (
dt. Zielfernrohre)
ACOG Optics
T3N RDS Optics
M68 CompM2 Optics (Red-dot)
BUIS (Ironside)
Bajonett
M9A1 Bayonet
Taschenlampe
Weapon Flashlight (nur mit speziellen Handguards)
Schalldämpfer*
Suppressor 556
*nicht integriert oder ohne Funktion
Link: 
Aufsätze für die Mosin 9130
Scopes(
dt. Zielfernrohre)
PU scope
Long-Range-Scope
Bipods (
dt. Zweibein)
ATLAS Bipod
Bajonetts
M91 Bayonet
Link: 
Aufsätze für die FNX45
Taschenlampe
Weapon-Flashlight
Optics(
dt. Visiere)
FNP45 MRD
Schalldämpfer*
Suppressor 45ACP
*ohne Funktion
Link: 
Aufsätze für die Magnum
Magnum Speedloader
Link: 
Rucksäcke
Rucksäcke bieten dem Spieler die Möglichkeit, enorm viele Gegenstände mit sich zu tragen. Es gibt unterschiedliche Rucksacktypen:
Taloon Backpack (25 Slots)
Improvised Backpack*
Hunting Backpack (30 Slots)
Mountain-Backpack (35 Slots)
Scavenger-Backpack*
*noch nicht integriert)
Link: 
Kleidung
Die
Kleidung stellt in der Standalone-Version eine wichtige Rolle dar. Sie kann einem Schutz vor
Projektilen,
Wetter und sogar vor
Krankheiten bieten. Außerdem bietet sie
Trageplatz für Gegenstände oder sind nur für die
Optik da.
Die einzelnen Typen findet ihr hier:
Das Spiel bietet einem komplette Freiheiten - und manchmal gilt es abzuwägen. Manche Klamotten sehen gut aus oder sind für gute Tarnung geeignet, bieten aber weniger Platz, als es eine auffällige Klamotte tun würde.
Die Entscheidung liegt dort ganz bei einem selbst.
Werkzeuge
In DayZ gibt es unterschiedliche Werkzeuge für unterschiedliche Zwecke. Hier eine Liste mit den einzelnen Tools und ihrer Funktion.
Klebeband
Wird im späteren Verlauf zum
Crafting verwendet. Beispielsweise für Waffen, Fallen,
Kleidung oder sogar zum Reparieren von diversen Gegenständen.
Streichhölzer
Wofür sonst, als um Feuer zu machen? Eine Box kann bis zu 250
Streichhölzer enthalten.
Stift
Stifte lassen sich in verschiedenen Farben finden. Benötigt werden diese zum Schreiben von
Notizen.
Zange
Wahrscheinlich im späteren Verlauf zum
Craften von Objekten oder für das Reparieren (reine Vermutung).
Tragbare Gas-Lampe
Muss vorher mit einem
Gas-Kanisterverbunden werden. Befindet sich die
Lampe im Inventar des Spielers und ist an, leuchtet sie in einem Gebiet um den Spieler. Befindet sie sich in der
Quickbar-Leiste, kann sie durch die F-Taste an und aus gemacht werden.
Stellt man sie auf den Boden, leuchtet sie das Gebiet aus.
Seil
Vermutlich im späteren Verlauf für das Craften gedacht. Noch ohne Funktion.
Schaufel
Neben der Waffenfunktion wird es vermutlich für das
Graben von Löchern benötigt. Hall erwähnte in der Planungsphase etwas von unterirdischen Verstecken. Eventuell wird man die
Schaufel dann brauchen. Allerdings erst sehr viel später.
Schraubendreher
Vermutlich im späteren Verlauf für das
Craften gedacht. Noch ohne Funktion.
Uhr
Müsste klar sein. Hotkey für die Uhr ist standardmäßig "O".
Schraubenschlüssel
Im späteren Spielverlauf sicherlich für das Reparieren von
Fahrzeugen notwendig.
Dosenöffner
Wer hätte es gedacht... zum Öffnen von
Dosen.
Topf
Zum Kochen von diverser Nahrung wie z.B.
Reis oder
Milchpulver. Erst im späteren Spielverlauf verfügbar.
Küchenmesser
Ausbeuten von Tieren
Gaskanister + Tragbarer-Gasherd
Der Gaskanister kann als Sprengfalle, als Kochutensil oder als Energiequelle dienen
Batterie
Energieträger für
Lampen und vers.
Visiere*
Kompass
Bestimmt die Himmelsrichtungen.
Medikits
Bieten 6 Slots für
medizinische Utensilien, verbraucht aber insgesamt nur 4 Slots im Inventar.
Feuerholz
Feu feu.
Handschellen + Schlüssel
Spieler können mit
Handschellen gefesselt werden. Sie müssen dafür einige Sekunden still stehen. Mit den
Schlüsseln macht man sie logischerweise wieder auf. Allerdings verschwinden diese dann.
Je besser der Zustand der
Handschellen, desto länger halten sie, bevor sich das Opfer befreien kann.
Loggt man aus, während man mit den
Handschellen gefesselt ist,
stirbt man.(* Siehe Bugs, NOCH tötet es einen nicht, sondern befreit einen. Zukünftig Patchnotes beachten)
Papier
Kann mithilfe eines
Stifts beschrieben und irgendwo für andere Spieler mit einer einsehbaren
Notiz hinterlassen werden.
Stein
Zum Errichten von Feuerstellen.
Stock
Entweder zum Anreichern der
Feuerstelle oder zum Errichten einer
Beinschiene.
Karten
Karten werden nicht mehr als Ganzes gefunden. Es gibt entweder Viertel (NE, NW, SE, SW) oder Hälften (S&N, O&W). Diese müssen kombiniert werden, um die ganze Karte sichtbar zu machen.
Link: 
Navigation
Gerade als Neueinsteiger ist der Aspekt einer guten
Navigation unverzichtbar für den eigenen Spielverlauf.
Um sich in der Welt zu orientieren, ohne die notwendigen Utensilien wie
Karte oder
Kompass parat zu haben, helfen folgende Strategien:
Die Sterne
Nachts könnt ihr euch am Sternenbild orientieren. Der
Große Wagen und der
Polarstern sind in Richtung
Norden zu sehen.
Folgende Grafik zeigt diese:
Quelle: reddit
Wind / Wolken
Der
Wind weht stets nach
Osten, also beobachtet die Wolkenbewegung.
Die Sonne
Im
Osten geht die
Sonne auf, im
Süden nimmt sie ihren Lauf, im
Westen wird sie untergehen, im
Norden ist sie nie zu sehen.
Schöne Eselsbrücke, sollte euch beim Navigieren helfen.
Städte / Auffälligkeiten
In Städten gibt es oft auffällige
Gebäude oder
Ortsschilder. Solltet ihr der russischen Sprache in Schrift nicht mächtig sein, so könnt ihr die Namen an der

abgleichen.
Wolkenkratzer sind z.B. nur im Bereich
Chernogorsk zu finden.
Ist die Reihenfolge
Küste->Gleise->Straße, so befindet ihr westlich von Komarovo. Ist es
Küste->Straße->Gleise, so seid ihr östlich von
Chernogorsk.
Performance Tweaks
Wenn euch eure Frames in dem Spiel nicht all zu sehr gefallen, gibt es hier einige Tipps, um die FPS Zahlen höher zu halten.
Quelle: 
Nützliches / FAQ
- Neben den Spawns an der Küste besteht außerdem die Chance in Novy Sobor zu spawnen
- Über "Leertaste" kann man zwischen gezogener und eingezogener Waffe wechseln. Hat man seine Waffe erhoben und will im Laufen auf eine andere Waffe wechseln, bleibt man erst stehen und wechselt sie. Hat man aber die Waffe eingezogen und wechselt dann im Laufen die Waffe, macht er das im Lauf.
- In Städten oder kleinen Dörfern gibt es Wasserpumpen. Aus diesen könnt ihr direkt trinken. Tut das am besten solange, bis ihr die Meldung "I feel really full" oder "My stomach is completely full" bekommt. Diese
zeigt euch, wo ihr sie finden könnt.
- Verschiedenes Essen kann verschiedene Effekte haben. Cornflakes zum Beispiel stellen viel Energie her, verursachen aber gleichzeitig Durst. Sardinen dagegen stellen ein wenig Energie her, löschen den Durst aber auch geringfügig.
- Dosen können neben dem Dosenöffner auch mit jedem anderen scharfen Werkzeug geöffnet werden. Allerdings werden diese dann beschädigt und die Dosen verliert nach dem Öffnen etwas von ihrem Inhalt.
- Solltet ihr euch ein Bloodbag verabreichen wollen, solltet ihr vorher eure Blutgruppe testen! Das geht mit einer Spritze und einem Blood Test Kit
- Die Axt schwingt im Combat-Modus schräg? Die Axt im Combat-Modus ist für das Blocken da. Um damit anzugreifen, sollte man in den normalen Modus vía Leertaste wechseln.
- Die 5.56mm Rounds für die M4A1 lassen sich eigentlich nur bis 30 stapeln. Hat man allerdings zwei 30er Munitionsstapel und z.B. ein 60er Magazin, welches voll ist, kann man dieses leer machen und man hat 60 gestapelte Kugeln. Die zwei 30er Stapel kann man dann in das 60er Magazin füllen und man spart sich einen Inventarslot.
- Wenn man mit der M4A1 in den Zielmodus geht und T drückt, wechselt man von Automatic auf Semi-Automatic.
- Erbrechen heilt Lebensmittelvergiftungen / chemisch bedingte Krankheiten

Bekannte Bugs
- Frisch getötete Spieler können beim Ausloggen verschwinden, sodass ihre Leiche verborgen und unlootbar ist
- Potentiell schmutziges Wasser macht nicht krank
- Viele Utensilien noch ohne Funktion, daher nur Platzverschwendung.
- Durch gewisse "Serverlags" kann man 1m in eine x-beliebige Richtung "teleportiert" werden, sodass man durchaus durch Wände buggen kann.
- Die "Anti-Server-Hopper"-Maßnahme sorgt gelegentlich dafür, dass man einfach stirbt. Ohne jeglichen Grund.
- Beim Runtersteigen von Leitern aufpassen. Manchmal kommt es vor, dass der Charakter einige Schritte nach vorne macht und stirbt, bevor er an die Leiter kommt.
- Es kommt vor, dass man gewisse Geräusche hört. Diese Sound-Bugs umfassen Dosen-öffnen, Knochen-brechen und Zombie-stöhnen.
- Reloggen heilt einen gebrochenen Knochen und löst einen von Fesseln/Handschellen


NOTIZ:
Ich saß nun ganze 2 1/2 Stunden an diesem FAQ. Bitte verzeiht mir Rechtschreibfehler, inhaltliche Fehler oder das Fehlen von diversen Informationen.
Das Sortieren nach der alphabetischen Reihenfolge habe ich mir mal geschenkt 
Später nehme ich mir sicherlich die Zeit, alle Objekte nochmal einzeln zu verlinken. Die Links in den Spoilern müssten aber fürs Erste genügen.
Ich bitte euch, vervollständigt diese Liste, damit alle wissbegierigen Leute auf Elitepvpers etwas davon haben.